人物簡介
來自東方倭國,使用二刀流的武士,身手敏捷而技藝驚人。曾遠渡重洋來到大陸,背負著國家之仇,一路追蹤著神秘的魔族元兇。
陣容
光之起源、流星直擊
羈絆解鎖條件
英雄羈絆·光:霧風達到30級;
英雄羈絆·耀:使用霧風完成時空裂縫精英3-1;
英雄羈絆·韌:在路因的幫助下完成贈劍的友人;
英雄羈絆·力:在迪哈爾特的幫助下完成心的傳承;
全職業精通材料表
覺醒材料表
職業選擇
先來看下霧風劍聖職業步兵線與影職業刺客線的屬性對比和大心特效:
從基礎屬性看,霧風劍聖線除技巧屬性低於影線外,其餘屬性均優於影線;另外,大心特效方面,劍聖線血量高於80%時進戰鬥傷害降低以及暴擊傷害提升的效果,相比影線大心特效更加實用。綜合來看,霧風終選職業應定格在步兵線。
技能方案
天賦:二刀流
暴擊率提升5%,7%,9%,12%,15%。進入戰鬥時如果觸發暴擊,戰後恢復傷害15%,15%,20%,20%,30%的生命。同時50%,60%,60%,80%,100%概率使技能冷卻時間減少1回合。*黑色粗體為2星-6星,星級提高後天賦相應增強情況。
霧風天賦的暴擊率提升,配合3C、心眼等技能,自身暴擊率較高,而一旦發生暴擊,可以恢復部分血量、滿星還可100%使得技能冷卻時間-1CD。天賦使得霧風的站樁輸出能力較強且具備一定的續航能力。
霧風擁有6個單體技能以及4個被動技能。
霧風的3C技能,被動效果在自身技巧高於敵方時,可以使得霧風遭受物理傷害降低30%,由於霧風本身技巧屬性偏高,裝備選擇上又會傾向提升技巧的裝備,該被動效果絕大多數情況均會觸發,降低霧風與物理目標作戰時的戰損。主動使用時,則是一個1.6倍的單體傷害技能,同時暴擊率與暴擊傷害會提升20%。該技能射程為2格,且攜帶近戰士兵時士兵也會同時進攻,另外該技能不受近戰傷害減免效果的影響。
一閃是一個1.4倍的單體傷害技能,使用該技能時可以提升自身20%的暴擊率,該技能僅1CD,配合自身的高暴擊率與滿星天賦暴擊後技能-1CD的效果,一旦暴擊使得霧風可以持續使用該技能打出傷害。
氣刃是一個1.5倍的傷害技能,與3C技能類似,同樣為2格射程,攜帶近戰士兵時士兵也會同時進攻,同時不受近戰傷害減免效果的影響。
大喝技能的傷害倍率較低僅有1.3倍,不過該技能具備戰前驅散效果,且可以使得目標攻擊、智力降低20%,需要霧風承擔驅散職責、降低敵方輸出量時,可以考慮攜帶該技能。
除此之外,霧風還具備回刺、狙足2格射程的單體技能。萌新需要注意,由於這兩個單體技能習得職業線分別在2格射程的刺客線與弓手線,在近戰攻擊時,會受到近戰傷害減免效果的影響。
霧風的四個被動技能方面,死鬥提升部隊技巧、攻擊屬性,心眼提升暴擊率,這兩個技能的被動效果對霧風來說性價比相對較高,可以優先在這兩個被動技能中選擇攜帶。
霧風的技能組相對固定:3C+一閃/大喝+死鬥/心眼
兵種選擇
霧風的兵種修正:
霧風的高級兵種:
職業線解鎖:暗殺者、暗精靈射手、重裝步兵、重裝槍兵
兵營科技解鎖:武士、魔蠍、狂戰士、蠻族勇士
霧風的高級兵種中,武士自身射程為兩格,但兵種特效攻擊時不受近戰傷害減免效果影響,比較契合霧風的多個可遠程、可近戰的輸出技能,同時近戰攻擊提升攻擊、遠程攻擊提升暴擊率,均可增加霧風的傷害量;狂戰士兵種特效提升暴擊率與攻擊的效果,同樣契合霧風的特點。開荒期霧風為主力的,建議優先考慮主點兵營性價比更高的、步兵營的狂戰士。
畢業裝備
武器:斬魔刀/水晶蜂刺/妖精之嘆/沙拉維爾
護甲:埃尼亞斯之甲或任意重甲
頭盔:專屬裝備笠
飾品:暗謀墜飾/紅色小棉襪或其他物攻類飾品
武器選擇方面,斬魔刀可以在保證霧風攻擊面板的前提下提升霧風的技巧屬性,且發生暴擊後可以對目標狀態造成一定影響;水晶蜂刺則更高的提升了霧風的暴擊率與暴擊傷害,技巧高於敵方時,無視目標部分防禦的特效,在後期BOSS戰中較為實用;除此之外,可以提升暴擊率的妖精之嘆或沙拉維爾也可選擇。
護甲選擇方面,埃尼亞斯之甲的遭受治療效果提升,較為契合霧風天賦回血的特點;霧風也可考慮埃尼亞斯之甲外的任意重甲。
頭盔選擇方面,專屬裝備笠在霧風滿血時提供的30%高額技巧加成,可以協助觸發自身多個技能、裝備在技巧高於目標時的效果。另外天賦的回血、3C技能的減傷效果,配合埃尼亞斯之甲,自身部隊的生命狀態較易保持滿血狀態。
飾品選擇方面,暗謀墜飾可以最大化提升霧風的技巧屬性與暴擊率,是霧風不錯的選擇;除此之外,能夠增加霧風移動力的紅色小棉襪,在開荒中前期以小關卡為主的也可考慮選擇,提升霧風的移動力,配合自身技能的射程優勢,可以加快推圖效率。
由於霧風可以作為起源、流星陣容開荒時一名優秀的物理輸出手選擇,這裡補充一下SR的裝備推薦:
武器:波刃劍/五指短劍
護甲:龍鱗甲
頭盔:龍鱗盔/驚悚盔
飾品:突擊指環/武勇紋章
附魔、精通石
霧風附魔推薦烈日。霧風可以作為起源、流星陣容貫穿開荒期與後期BOSS戰的一名優秀物理手選擇,烈日附魔2枚提升暴擊率、3枚提升暴擊傷害的效果,契合霧風天賦與技能組。附魔詞條主攻擊、生命、防禦。
精通石武器與飾品以攻擊、生命、技巧為主;頭、鎧甲以攻擊、生命、防禦為主;競技精通以攻擊、生命、暴擊、爆傷、技巧或防禦為主。
總結
霧風的特點在於自身天賦提供的暴擊提升與暴擊後的各種效果,與3C、一閃等輸出技能相配合,使得霧風的持續輸出能力與續航能力在起源與流星陣容中相對優秀,即使到後期的世界BOSS,霧風也可作為攻堅耶夢加得的高分衝榜主力人選。
SR的霧風,完全可以作為起源與流星陣容PVE端的主力進行培養。PVP端則不是霧風的主戰場,不推薦使用霧風徵戰巔峰競技場。
投票給出你心中霧風的評分:
👇👇👇留言互動板👇👇👇
板凳飲料已備好,不來嘮兩句?