OK,7.2作為一個大版本,相較於715多了很多的內容。也多了很多的新機制和玩法,7.2的帖子我也寫了很多,但是經過很多次的改動。很多帖子和內容顯得很雜亂,這兩天有不少人問我,能不能整合一下,所以後面會有時間會整合發布7.2的內容。這一貼,說說神器。
7.2的神器迎來大變動——
神器原有巔峰重置到1級,新增50點新巔峰,神器最高等級變成101級。
你的神器只要點出巔峰,不論幾級。在做完「!六人議會祝福」任務線後都會重置到1級,並且原有的這個老巔峰只有1點不能再點了,1點老巔峰的效果也就只有增傷5%。原來巔峰的增傷和增加血量也會消失。
六人議會這個任務相關的帖子:
7.2新神器特質和上限解鎖任務以及動畫
也就是說完成任務線之後,我們只有1點老巔峰,血量傷害都會減少。當然暴雪爸爸知道這樣玩家肯定會不開心,所以新的「天賦盤」第一點,效果就是簡單粗暴的「造成的傷害提高10%,耐力提高10%」(這是懲戒騎的效果,其他坦克和治療也會是彌補性質的第一點。)
之前的改動信息——
防戰/防騎/DHT/DKT:傷害提高10%,護甲提高20%,耐力提高10%。
熊D:傷害提高10%,護甲提高12%,耐力提高10%。
酒僧:傷害提高10%,護甲提高35%,耐力提高10%。
DPS專精:傷害提高10%,耐力提高10%。
治療專精(不包括戒律牧):治療提高10%,傷害提高10%,耐力提高10%。
懲戒騎:聖殿騎士的裁決使你下一次公正之劍的傷害提高10%。
毀滅術:燃燒的傷害提高10%。
戒律牧:使你的治療效果提高5%,傷害提高5%,耐力提高25%。
新天賦盤其他幾點相關帖子:
7.2PTR前瞻:各職業各專精 將有3個新神器特質
老的巔峰說完,再說說新的巔峰點。新的巔峰點叫做「抗魔聯軍的條例」有50點,你的技能有機率觸發抗魔聯軍的條例,使你的主屬性提高[200*新巔峰點],持續10秒。
新的巔峰點後續所需的神器能量指數增長越來越誇張,最後一點甚至需要200萬億的神器能量。自此引發了大量玩家的非常不滿。但是我們也知道不可能點滿神器巔峰了,設計師的藍貼也說「我們設計新團本不會再按照滿巔峰去設計了。」
新的巔峰點每一點的提升都很小,但是所需的神器能量爆炸增長。國外玩家先後計算過,新巔峰1級和新巔峰滿級的差距不足10%。更何況沒人點滿,也就是爆肝玩家再肝,或許只領先了正常玩家5%。這其實是個還能接受的數字!
新的巔峰點,也關乎一個新的成就「力量提升」,力量提升這個成就用於解鎖其他史詩專屬坐騎的配色,以及完成史詩專屬坐騎後職業大廳新增的一些其他東西的購買。所以這個成就還挺重要的。力量提升要求的第一個,完成「六人議會的禮物」成就,這個在PTR走完主線任務就可以接到。而力量提升的第二個成就要求點出新的巔峰點(巔峰點1點即可)。
OK,力量提升成就解鎖的坐騎款式或者小寵物相信是大家的第一目標。所以新版本優先出1點新巔峰是沒什麼爭議的,那麼出了1點新巔峰之後呢?在PTR上在出了1點巔峰之後,有2種路線。
第一種,回頭去點新上限特質。
我們在解鎖了新的「天賦盤」的同時,也解鎖了一些老的特質的「新上限點」,大量的老特質由3/3點變成3/4點。我玩獵人,比如獵人有個天賦點「雷霆之鄂」,3點就是有30%觸發一個傷害。如果點出4點,就是40%機率,加上幾個聖物,機率就會變得超級高。其他職業應該也有類似的。(這也就是為啥雙特質聖物被砍了,因為有的職業雙特質聖物加上新特質上限,太強了,各個職業又要做一圈平衡。設計師腦闊疼!)
第二種,悶聲點新巔峰點。
當然也有些職業可能新特質上限點並不給力,還不如點新巔峰。也有一些非常吃主屬性,可以階段配合BUFF爆發的職業會比較適合吧。
OK,說完神器點的走向和很多,最後說下,新的神器外觀吧。
神器的第六外觀被稱作「挑戰外觀」,每個神器都有專屬的史詩任務。(之前坐騎也說是史詩任務,但是並不史詩嘛!)
這個挑戰任務的內容目前未知,但是!是六人議會類似的後續一個任務,挑戰任務會和你的新上限新巔峰解鎖有關,會是那個任務相關的後續任務。
而第六挑戰外觀的解鎖條件為:
第1配色:使用第六隱藏外觀擊殺薩格拉斯之墓H模式基爾加丹。
第2配色:用第六隱藏外觀贏得10場評級戰場。
第3配色:使用第六隱藏外觀擊殺所有軍團再臨地下城BOSS。
第六外觀相關帖子:
7.2版本第六外觀條件 開花弓開花矛即將上線測試服 _魔獸世界
這是「7.2啊,內點事」第一篇,不知道有木有什麼漏下的。要是大家覺得這樣整合大概說一下還行,下一篇就說說破碎海灘的建築?或者製造業內容?或者其他的啥?