恩佐斯在 crucible of storm(風暴坩鍋?) 團本中出現,而風暴神殿的地底會引出一片全新的古神大陸的探索區域(個人猜測是8.3,8.35甚至8.4補丁) 感 crucible of storm當中恩佐斯的部分身體會出現,也可能是出現一個類似於7.0薩維斯的殘影的機制,也許最終章8.3甚至8.4推到的BOSS會是另外一個副本當中。
冬擁湖將以史詩隨機戰場形式回歸
在PPT展示圖片中,希爾瓦娜斯手持薩拉塔斯是有意為之,在未來故事線中會有一個非常重要的節點
通過你選擇希爾瓦娜斯或者薩魯法爾的任務對話選項,對未來的局勢造成不同的影響(個人感覺:一股濃濃的GALGAME氣息)
聯盟部落陣營在新的世界任務/入侵時會學習新的技能
開發者還在深度開發納沙塔爾的資料片內容,其中一部分靈感來自於熊貓人之謎當中的永恆島,以及稀有掉落模式
納沙塔爾將是8.2版本中一片更為廣闊的探索區域(此處用的比較級),而機械城會是一個以侏儒5人地下城為主的較小的探索區域(個人感覺:機械城除了史詩五人本,可能還有一片任務探索地)
侏儒機械城會有非常特別的掉落,讓玩家流連忘返刷刷刷 (個人感覺:會有類似於卡拉贊水晶刷龍坐騎的特殊戰鬥模式)
侏儒機械城在未來也會被打造成類似於卡拉贊(上下)的模式,(個人理解:畢竟地下城8個BOSS,副本太長,不適於碎片時間玩家)
島嶼探險的AI系統模式會被運用到5人地下城,裡面的小怪也會像玩家一樣喜歡空格 空格 空格 經過熱心壇友指正:應該是運用到戰場當中(就像今年暴雪嘉年華主持人展示的重置阿拉希盆地地圖裡面10人玩家 VS AI機器人的人機對戰戰場)
開發者會發布一篇關於島嶼探險獎勵的帖子
英雄模式戰爭前線會致力於團隊模式,即刻投入到敵人的行動
PVP戰爭前線目前不在計劃內,但是開發者會持續地討論
類似於沙塔斯下面的泰羅卡森林的PVP控制區域的遊戲模式,會在納沙塔爾地圖回歸
在8.2版本中,納沙塔爾將會引入新系統以助於獲取聲望
開發團隊很樂意通過傳承護甲任務線增進種族的故事性和儀式感
如果讓 Muffinus(暴雪設計師之一)來製作官方宣傳公告,所有的內容都會囊括侏儒
(註:採訪者(右):最後一個問題:為了聯盟 or 部落?
Tina Wang(左): 為了部落
Jeremy Feasel(中)從我一開始玩魔獸世界,我就是一位侏儒法師,並且我一有機會就要把所有官方宣傳公告與侏儒聯繫在一起 ,為了聯盟)
原貼連結:[https://www.wowhead.com/news=288433/blizzcon-2018-mamytwink-battle-for-azeroth-interview-with-jeremy-feasel-and-tina]
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