一、前言
每個男孩子,都應該會有過軍人情結。至少就我而言,軍人在我心中永遠是最高大的人,他們的身影在我心中永遠是最高大的。
雖然我不能成為一名為國奉獻一切的軍人,只能靠做模型、玩戰爭遊戲來滿足自己的軍夢了。對兵器的興趣,迷彩對我有著莫名的吸引力。
拋開電競情結不談,鈦度這次發布了三款機械鍵盤產品,其中TKM610採用了迷彩噴塗的外觀,著實讓軍迷驚喜,長久以來在使用迷彩塗裝的採用原廠機械軸的機械鍵盤,只有FILCO一家,但是其近1600的價格,實在讓人望而生畏。而一般喜歡迷彩的玩家,只能採用MOD的形式,而610的出現,填補了這個空白。
二、開箱
TKM610採用了兩層包裝的設計,外層包裝採用紅黑配色,低調中不失張揚。正面為鍵盤正面展示圖,型號,以及軸體型號,我這次選擇了黑軸的型號。背面為鍵盤特性的簡略介紹。在側面盒蓋上「為電競而生」昭示了這款鍵盤的設計初衷。為內層為很結實的瓦楞紙包裝,為了方便讓用戶拉出,設計了一個方便抽出的孔,內外層貼合的很好,所以我還是把另一側打開了才能把內層包裝抽出來。瓦楞紙盒子非常結實,裡面是用半透明袋裝著的鍵盤本體,包裝袋上的提示語倒是挺貼心的。不過我依然覺得如果能附帶一個防塵罩,這個用戶體驗真的會好很多很多。
鍵盤的配件非常。。。少。只有一把鍵盤本體和一本說明書/保修卡。鍵盤背面的背面採用了可以三路出線的設計,線材也很結實。(不過我覺得既然要想像出線的話,直接像酷媽一樣兩邊就側面出線是最好的。。這樣出線感覺還是有點。。。怪?)鍵盤的迷彩塗裝採用的是沙漠迷彩,從風格上看應該是有參考59式的沙漠迷彩塗裝。
610鍵盤採用了不常見的97鍵布局。正巧,類似布局的鍵盤我之前使用過酷媽的烈焰槍KT92競技版,這種布局在NUM LOCK激活時小鍵盤實現小鍵盤功能,在NUM LOCK關閉時可以實現光標區的功能。因為我為了換極光,自己的KT92已經送給朋友了,而且手上有的拍的照片是在太醜,就借X東的圖來用一用。對比可以發現鈦度多的5個鍵在小鍵盤的上方。Delete、Insert、Print Screen、Scroll Lock、Pause Break鍵,而酷媽是將這些鍵設置在了小鍵盤區的第一排。從設計來說鈦度610的初衷應該是為了照顧經常使用這些鍵的用戶,因為我在使用KT92玩遊戲的時候經常想截圖發現NUM LOCK是開著的,所以不得不說鈦度這個設計非常人性化。不過為了容納這枚多出來的Delete鍵,F鍵區整體左移了,不過在我發現這個問題之前我使用鍵盤並沒有覺得任何不適應。在玩SC2的時候F1找空閒農民也是和往常一樣,所以這個位移應該並不需要擔心。
三、細節
雖然從背面圖卡上去整個鍵盤有上6下4 10個腳貼,不過實際上上面4個和下面中間2個圓形腳貼並不接觸桌面,而是用於蓋住螺絲孔,這也讓拆解會變得很方便。腳撐採用了單段的腳撐,不過非常穩,上面的腳貼也很靠譜。唯一不足的地方就是前腳帖只有2個圓形腳貼,看著挺不放心的,而在收起腳撐時,後腳貼面積也不大。畢竟腳貼是鍵盤穩定性的保證,個人建議在後面產品中還是加大一下腳貼的面積為好。
610的線材是橡膠線材,粗達半釐米但是個人感覺軟硬很適中。不過USB頭上並沒有像大部分廠商一樣採用一些特立獨行的造型以及加上自己的品牌LOGO。
鍵帽採用了鐳雕工藝來處理透光,雕刻非常工整,實際透光也非常均勻。並且鍵上的非透光印刷也非常工整。而一些鍵帽會出現的出料口處理不充分的毛病在610上也並沒有出現。
鍵帽採用了比較輕度的人體工學R1-R4高度設計,同時也可以看到,鍵體排列非常整齊,沒有歪軸現象發生,這裡應該能體現到鈦度質檢應該是很嚴格的。
610採用了類膚質塗層的鍵帽,說起類膚鍵帽,我不得不又提起酷媽了。
在我的認知裡酷媽的類膚塗層是爐火純青的,而鈦度610的類膚塗層我可以拍著胸口說,作為一個用過三款四把酷媽鍵盤的酷媽老粉,鈦度610的鍵帽和酷媽的類膚鍵帽手感一樣非常非常非常出色,也比賊船的懲戒者強很多。
同時鍵盤上蓋的迷彩塗層也是使用了類膚材質,實邊分色很不錯。
軸體採用了櫻桃原廠MX軸,我入手的這一把選擇了黑軸。既然是迷彩版,那麼軸體咱們也選硬的。
按鍵的SHIFT、回車、空格等長建採用了衛星軸設計,雖然在回彈力上會不如鋼絲平衡杆,但是不會有鋼絲平衡杆的稀裡譁啦的聲音,拆卸也很方便。
四、上電
終於到了上電環節了。610採用了紅光軸體,燈光很柔和,有包括關閉有4檔,每檔提升的亮度不大,即使最大亮度也不會造成光汙染。
這裡給個極光和610的燈光對比,左邊是都是最低檔,亮度差不多,極光略亮一些,右邊為最高檔,明顯看到極光非常耀眼,而610還是很柔和。可以看出610的燈效主要是為了光線暗時的分辯作用,是輔助功能,而不是極光這樣作為賣點的「玩」(和裝逼)。
鍵盤支持在鍵盤上直接編輯燈光亮滅。在通過組合件FN+G進入遊戲模式後,可以通過組合鍵FN+小鍵盤5進入燈光編輯模式選擇要哪些鍵亮那些鍵滅,這個設計也說明了這款鍵盤的燈光只是作為了一個遊戲的輔助功能,而不是賣點,因為可以根據不同遊戲選擇要那些鍵亮,比如星際的F1、B、V、W、F、G(F2、A 劃掉)。當然也可以自己編輯一些有想像力的彰顯個性的圖案了。不過總體來講,對於一款不是麥燈的產品來講,這些功能,足夠。
五、遊戲測試
不得不說,用迷彩鍵盤完軍事遊戲感覺都不一樣因為最近沉迷保衛艾澤拉斯,荒廢戰艦坦克太久,所以就只稍微打了兩盤,雖然輸了,不過克爹7級房拳打紐約奧馬哈,腳踢約克打8W8你怕不。戰艦世界對鍵盤操作的需求量不大,不過黑軸直上直下的特性,對坦克世界的小操作比如賣頭小伸縮這種操作還是很有幫助的,坦克世界就不放圖了,我已經菜如狗。
作為一個暗牧(演員),我們需要的是鋼琴手~開啟自殺之後的暗牧技能CD是越來越短的,黑軸的直上直下,響應相對較有段落感的軸體來講快一些,對於在自殺技能開啟後有一個技能銜接不到就會猝死的暗牧來講,確實是一個很好的幫手。加上本上鈦度610鍵帽體驗非常不錯,打起來還是很舒服的。而且截圖,包括像玩星際的時候的暫停,都不需要像在使用酷媽KT92的時候一樣要注意是否關閉了NUM LOCK了,截圖鍵區直接分離出來的設計滿滿好評~
星際爭霸2虛空之遺被大圍巾改的面目全非,在虛空之遺後因為遊戲機制改變太大,我也沒怎麼玩了,不過昨天久違的上去體驗一盤,發現我好像還是可以打打的嘛。因為初始農民數量改動導致整個遊戲節奏變快,還沒有適應的我在剛開始的時候經常餘錢會到四位數,但是昨天打的時候我竟然又打回了蟲群之心時候的感覺,能多線騷了,能鳳凰抬5 6 7 8個地雷了。。。還是不吹了。之前有講到610的F鍵區相對常規布局向左有一個位移,不過熟悉了常規布局的我在使用F鍵區時並沒有感到不適,還是下意識的按過去就準確觸發了。不得不說紅黑被很多人稱為遊戲軸是有道理的,直上直下,相對較快的觸發都使他能很好的幫助遊戲的操作。雖然用慣了青軸的我依然認為軸體只有適合人沒有一定要用什麼軸幹什麼,不過黑軸的優勢是不得不承認的。
總之610鍵盤有出色的鍵帽手感,加上原廠軸體本身的體質,有人性化的鍵區設計,在玩遊戲的時候的感覺就是得心應手,並且很舒服。
六、拆解
在外設之家關站之前,我從那最大的收穫就是:「做外設測評不拆解叫什麼測評」。這裡先為我的啟蒙論壇外設之家默哀5分鐘。
廢話不說。上殼通過8顆隱藏在圓形腳貼下的螺絲,並且通過卡扣固定,卡扣比較牢靠,為了不傷及迷彩塗層,所以要取下需要很小心,不是特別容易。雖然之前的圖已經可以看到了,但是這裡還是單獨給各位照一下上殼,迷彩塗裝相當不錯~出於一個模型玩家以及MOD愛好者的角度,我順便用酒精測試了一下塗層強度,並沒有問題。
取掉上殼之後可以看到黑色的鋼板通過5顆螺絲固定在底板上。取下5顆螺絲就可以把PCB和鋼板從底板分離。對於一把機械鍵盤來講,鋼板是手感的保證。特別是黑軸這種亞力克數大的軸體,鋼板是保證回饋不肉,並且保證PCB安全的必要元素。
拔掉連接線後就可以取下PCB了。這裡可以看到底板上的支撐點還是比較足的。
黑色的PCB板相當漂亮,乾淨,整潔。
主控方面,採用了SONIX(松翰)SN32F248FG,是松翰最新的控制晶片產品。規格為32位ARM Cortex-M0,50MHz(45DMIPS)主頻,64KB Flash ROM。不少高端遊戲滑鼠都採用了這款主控。可以選擇多重的ROW/COM模式,即32ROW/8COM和24ROW/16COM,可以用來驅動點陣LED。該晶片提供了軟體設置的16個級別的脈寬調製控制輸出,可以調整LED循環顯示的亮度,合泰HT1632C在LED控制上運用的非常廣泛。兩款單片機的具體參數,感興趣的旁友可以百度文獻查看詳細~{:5_124:}
我們來看看焊點。鈦度610的焊點非常非常的好看,不吹不黑,所有焊點都非常飽滿漂亮,這張PCB要是放到電子專業實習的地方,就是模板,滿分標準。這張PCB的焊點在我拆解過的所有外設裡是最好的。這裡應該可以看出,鈦度對產品的質檢品控做的還是很好的。
七、驅動部分
其實610目前並沒有電腦端的帶UI驅動,之所以單獨開出這個部分還是因為強迫症的我覺得這部分還是必須的。
不過610可以通過FN組合鍵實現很多功能,包括模式切換、宏功能編輯、燈光編輯等。
模式切換方面,610有標準模式和遊戲模式兩種,標準模式6鍵無衝,WIN鍵開啟,無法錄製宏與編輯燈光,而遊戲模式下全鍵無衝,可以選擇開啟關閉WIN鍵,開啟宏錄製以及燈光編輯功能(這麼看來常駐遊戲模式好像就好了呀{:5_140:})。標準模式和遊戲模式可以通過FN+S或者FN+G切換,長按FN會通過閃爍的方式告知當前模式,以及燈光模式。
宏功能編輯可以按照說明書的介紹來編輯,總共可以編輯3種每種4套的宏命令對應F1到F12的宏按鍵,分別是單次點擊單次觸發的手動宏、一直按住一直觸發的半自動宏、單次點擊連續觸發再次點擊停止觸發的自動宏。這和槍械的自動半自動差不多嘛,很符合槍械師這個名字啊23333。不過宏觸發是通過FN+Fx來觸發的,所以想要在遊戲裡觸發宏似乎並不現實,但是我想程序猿應該很喜歡吧。
遊戲模式下燈光有3種模式,通過FN+小鍵盤789切換。默認情況下MODE1是全亮,MODE2是WASD123456亮的FPS模式,MODE3是QWERDF123456的MOBA(其實就是LOL)模式。不過3種模式均可以自行編輯。
就燈光而言,610的燈光效果依然是設計的初衷——輔助功能,並沒有酷炫的燈光模式效果,不過對於電競來說,足夠。
七、總結
作為一個「為電競而生」的新興國內品牌,鈦度在滑鼠的成功創新之後,開始研發鍵盤是必然之路,在這次推出的三款鍵盤中,個人認為610是最具競爭力的一款。第一批次的TKM300和600的LOGO被無數人吐槽,希望能在之後的產品中儘快改進,而610沒有被吐槽的LOGO,本身迷彩的噴塗非常贊,即使不是軍迷,這款鍵盤的外觀也具有非常大的吸引力。加上本身679的定價在一個很主流的價位,所以我認為TKM610是鈦度三款新鍵盤中最具有競爭力的一款。在這個價位上其主要競爭對手有酷冷至尊的極光系列、魔力鴨的SHINE3以及2108S2 RGB、燈廠黑寡婦炫彩版、賽睿Apex M400、羅技G710等,其中酷媽極光系列、鴨子S3都是原廠軸並且玩燈玩的非常出色的產品,鈦度610的出現無疑在這個價位上給了玩家更多個性化的選擇,而相對其他採用了各式各樣非櫻桃軸體的機械鍵盤來說,鈦度610的原廠軸體的體驗無疑在面對他們是有了很強的競爭力。
總之,鈦度610在設計時加入了很多人性化的設計,外觀顏值很高並且具有很高的個性,鍵帽的舒適度非常好,同時內部電路板的設計也絲毫不放鬆,做工非常紮實,不僅對於軍迷,對於所有玩家來講都會是一款非常不錯的產品。