元氣騎士:雷射魚並非只能餵貓,只是駕馭條件極其苛刻,缺一不可

2021-02-14 元氣宅玩家

在《元氣騎士》中武器共分為白、綠、藍、紫、橙、紅6大等級,若問在遊戲中是按照何種基準用以區分?其中最被玩家接受的說法,當屬根據綜合實力和稀有程度兩種方式評定。若再根據品階詳細查看每一類裝備列表,玩家就會發現其中的異樣,貌似涼屋對這個環節設計之初並不十分嚴謹,因為其中產生了很多超越當前等級的存在,譬如大家耳熟能詳的:白武離子軌道炮、綠武火焰機槍、藍武霰彈槍M3等,均是實力遠超同類的精英裝備。而反之:橙武雷射魚、鬧肚子的彩虹馬、紅武躁動的樹幹、轟炸機、星隕杖等,就沒有同級別這樣好的口碑了。尤其是有「元氣第一領域」之稱的橙武,個別裝備尤為玩家所不齒。

熟悉作者風格的小夥伴們應該了解,老宅雖然對高階操作不擅長,但卻對武器的玩法開發還算比較精通。而本期將要和大家聊得這件武器並非什麼神兵利器,而是在歷屆版本中一直被玩家所不齒的一件橙武,它就是傳說中的「橙武敗類」:雷射魚。當然這種說法並非是老宅隨意杜撰,如果您了解這件定位「奇葩」的武器,或許也會和其他玩家有一樣的看法。

雷射魚在遊戲中隸屬持續性光束鐳射冰系武器,它的四維屬性極為簡單,只有一個攻擊+2其他的都是零。所以這件傷害不高控制效果較差的0藍耗的武器,在實戰評測中並沒有什麼讓人驚豔的地方。或許它在遊戲中作為一件低階裝備並沒有什麼值得讓人鄙視的地方,可它恰恰是最強領域橙武中的一員,這就有些說不過去了,以至於很多玩家在大廳抽扭蛋時拿到這件「橙武」,都直接將它餵了花園的貓,或許在一般玩家眼中,加只寵物也比一條鹹魚有價值。

但是問題也隨之而來,這件遊戲中的橙武真的一無是處嗎?如果用盡所有條件將其滿配,仍然無法體現出它的價值嗎?針對這個問題,本期老宅就用實踐論證一下,看能否得到一個讓玩家滿意的答案。

既然進行滿配測試,那麼就要將遊戲中將最好的條件全部給它,在英雄選擇上就要考慮各種因素,譬如這件武器的特點。由於在遊戲中雷射魚的攻擊方式是持續性,需要藉助可強化持續輸出的英雄駕馭。所以,在遊戲中類似於以單點式瞬間爆發能力稱著的遊俠並不適合它,而站樁型武器大師雙持騎士卻正好適合。

天賦增益是決定一件裝備實力的重要環節,雷射魚具有元素和鐳射兩種武器特點,所以個人認為需要根據這兩種領域進行強化。

雷射增粗天賦的效果是強化鐳射武器的光束寬度和部分武器的傷害,對光劍的傷害加成最高,而對持續型武器則沒有傷害增幅,所以這項天賦僅能增加雷射魚的命中率而已。

而子彈彈射天賦是光束武器的核心技能,如在同一角度折射,兩道光束就能造成雙倍傷害。

精準暴擊的作用是增加武器的暴擊率,也就是冰凍機率,而冰盾的效果為增加控制時間和前者是相輔相成的,也只有暴擊後才能發揮冰盾的作用。

元素暴擊是為了讓暴擊冰凍的同時享受雙倍傷害的,只是暴擊機率不高,或許並沒有那麼有效果。

以上就是雷射魚的全部增益型天賦,可是這樣就算滿配了嗎?並非如此,因為還有更為重要的強化方式。

僅靠遊戲中的天賦技能是無法提升武器的綜合傷害,而除此之外只能藉助挑戰因子的神奇功效了,譬如:攻擊力加倍,攻速減半因子。雖然這項因子是強化衰減共存,但值得慶幸的是傷害加倍雷射魚可以受用,而攻速減半對持續型武器並不會產生任何變化,這樣就等於白送了一個傷害翻倍。根據雷射魚連續攻擊傷害+1的特點,這樣基本傷害就會提升至5點了。而另一項強化方式也是因子,那就是暴擊機率加倍,這項因子的作用就比較簡單了,提高冰凍機率。

由於雷射魚不受狂戰士雕像+2的增益,所以增加傷害的剩餘方式唯有工匠一法了,三稜鏡或者線圈都是絕佳的配件。

在保證輸出的同時也要同時兼顧自保,而精緻法杖無疑是其中的佼佼者,與0藍耗的雷射魚搭配,可謂「亂花叢中過,片葉不沾身」,絕配!

雷射魚並非只能餵貓,滿配後實力也同樣不容小覷,只是駕馭條件極其苛刻,缺一不可。不過我個人還是不建議小夥伴們用它,換一把武器它不香嗎?

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