arduino:飛鏢數據,迷宮遊戲,LED冰球……

2021-02-16 大師兄2016

arduino

一個科學,兩個遊戲

資訊

1.無人機在難以到達的地方發射Sense飛鏢以收集數據[1]

倫敦帝國理工學院的研究團隊創建了一個新的空中傳感器部署系統,該系統使用能夠將Sense飛鏢發射到樹幹中的無人機來從難以到達的位置收集數據。無人機發射機構使用壓縮彈簧和形狀記憶合金(SMA)扳機在附近的地面發射傳感器艙,射程最大為4 m。研究人員說,在1至4米外,飛鏢卡在90%至100%的時間內。

「在使用無人機來建立傳感器網絡時,通常有兩種選擇:一種將傳感器掉落在地面上的無人機(容易但不準確且位置有限的無人機),或使用帶有某種操縱器的無人機將傳感器粘貼在特定的位置(複雜且危險)。倫敦帝國理工學院空中機器人實驗室的研究人員正在開發第三種選擇,它通過使用無人機作為雷射瞄準的,裝有傳感器的飛鏢的發射平臺,提供了直接接觸的精確性和安全性,並且易於使用被動掉落。。「

該傳感器是由Arduino Nano 33 BLE Sense開發板創建的,使研究人員無需額外的硬體即可收集各種不同的測量和數據點。

項目

2.DIY Android Arduino控制迷宮(迷宮)遊戲[2]

3.帶有LED的Arduino驅動的冰球,對加速有反應[3]

END.

References

[1] 無人機在難以到達的地方發射Sense飛鏢以收集數據:https://duino4projects.com/drone-fires-sense-darts-for-data-collection-in-hard-to-reach-locations/

[2] DIY Android Arduino控制迷宮(迷宮)遊戲:https://www.reddit.com/r/arduino/comments/jnfomm/diy_android_arduino_controlled_labyrinthmaze_game/

[3] 帶有LED的Arduino驅動的冰球,對加速有反應:https://blog.arduino.cc/2020/11/03/an-arduino-powered-puck-with-leds-that-react-to-acceleration/

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