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作為一款像素風的獨立遊戲,《重生細胞》以其流暢的攻擊動作,絕佳的戰鬥手感和巧妙的遊戲系統和關卡設計等優勢,一經發布就獲獎無數,當年包括IGN、GameSpot等多家媒體都給出了極高的評價。
就在今天,由B站代理的《重生細胞》手遊正式在國內上線,在2019年B站官宣了該遊戲之後,因為版號和審核的原因,遊戲一直處於前途未卜的情況,有關於遊戲的傳聞,更是在遊戲將《Dead Cells》翻譯為《重生細胞》後上升到了頂端。
《重生細胞》作為一款單機遊戲,目前手遊採用的是付費制,售價30元,當然官方也表示後續如果有付費DLC內容的更新,玩家依然需要二次付費購買。
與如今的很多手遊,比如近期大熱的《一念逍遙》,離開主流渠道,專注官服的運營不同的是,《重生細胞》上線了華為、OV、TapTap等主流應用商店,就在今天,除了剛剛收穫了《原神》的小米外,其餘已上線的商店包括App Store在內,全都將《重生細胞》放在了首頁的推薦位上。
技術菜,就要多練練
去年10月,有消息傳出,國行的《死亡細胞》已經送審,中文名為《重生細胞》,雖然這一命名在之前完美世界的蒸汽平臺發布會中就已經確認,但大家當時都忙著討論蒸汽平臺,也就沒有太多的關注。
遊戲發布之後,除了主角形象上做了細微的效果調整外,僅僅去掉了一段簡短的動畫和對話,遊戲中打擊感和敵人死亡的效果都沒有進行改動,就連其中一個Boss的中指都保留了下來,基本保證了遊戲和國際服一致的體驗。
作為國際服五細胞的老玩家,GameLook表示手機的操作的確需要一段時間的熟悉
回歸到手遊自身,《重生細胞》的PC版本由法國開發商Motion Twin開發,而手遊則交給了Playdigious研發,無論是在系統還是關卡的設置,還是道具和敵人的更新上,手遊基本都1:1復刻了端遊的表現。
在國服上線之前,B站也對Motion Twin團隊進行了專訪,在採訪中開發團隊表示,遊戲設計的初期原本是一款塔防遊戲,主角的形象也從一開始就是作為反英雄類型的人物設計的,團隊的遊戲設計師Sebastien Benard最初在設計人物對話時,就想將其塑造成一個令人喜愛的惡棍形象。
社群的反饋對於遊戲的開發也十分地重要,包括遊戲內裝備的平衡、武器的效果優化等等,Motion Twin也都從社群的反饋中獲得了極大的幫助。甚至是遊戲的部分系統設置和漢化文本,都受到了來自中國玩家的影響,官方表示中國玩家佔據了它們遊戲玩家群體的30%以上,遊戲的漢化工作也是在B站的一名UP主的幫助下,得以順利進行。
對於B站而言,《重生細胞》也正是嗶哩嗶哩遊戲目前所需要的新鮮血液,B站近些年在在不斷加強各種小眾題材和獨立遊戲的聯運、代理,滿足B站用戶群的口味。
在《重生細胞》的宣傳上,B站也是下足了功夫,除了各種海報彩蛋,以及B站遊戲區的頭部UP主進行直播競賽外,兩種鼓勵遊戲相關內容創作的活動,包括主打節目效果的「不暴走挑戰」,和主打遊戲技術的「花式競速」,更是拿出了十萬的賞金,作為活動獎勵。
這種從內容創作到大UP主的引流宣傳,B站再一次拿出了它從產品到衍生內容的優勢,加上其全渠道鋪開的做法,遊戲的熱門程度瞬間飆升,單單TapTap這一個渠道,遊戲上線不到一天的安裝數量就已經接近42萬。
付費遊戲賽道的戰鬥一觸即發
在去年年底,蘋果大規模清理版號之後,付費/內購遊戲下架了3.75萬款,國區IOS的付費榜單煥然一新,在七麥甚至一開始都只能看到前88名,大量遊戲躍升數百名,從榜單靠後的位置衝到了前線。
而在這一場變天之後,心動遊戲在付費榜的地位也凸顯了出來,一舉成為付費榜大佬,一月初的付費榜TOP60中,心動公司曾機緣巧合出現多達10款遊戲。經過一個月的沉澱,前TOP60裡,心動遊戲依然有6款遊戲留了下來,其中4款都在TOP20左右。
休閒遊戲《人類跌落夢境》更是在付費總榜和遊戲榜的前三,呆了整整一個月的時間,其中大半個月都位居國區IOS付費榜第一。
當然除了優秀的付費遊戲產品較為稀缺,大量遊戲下架等客觀因素以外,《人類跌落夢境》前期在PC時代,得到的廣泛的關注以及遊戲自身的素質也是其位居頭部的原因之一。心動網絡目前在國內的付費單機遊戲市場上,可以說是絕對的優勢。
雖然付費買斷制在國內玩家,特別是對於手遊玩家而言,還沒有很穩固的玩家基礎,一部分為抽卡遊戲動不動氪648玩家,在面對30元的付費單機遊戲的時候,都還會考慮是否值得,是否賣得太貴了。
但是付費意識的崛起已經勢不可擋,優質的付費單機遊戲將來也肯定會彌補上如今下架的很多付費遊戲的空檔。而在付費遊戲賽道的競爭中,B站也在積極地進行著自己的嘗試。
此次聲名遠揚的《重生細胞》,可以看作B站在付費賽道上投下的一枚重磅炸彈,雖然因為遊戲的難度,Roguelike的設定和像素畫風,都會將很多玩家拒之門外,但好在遊戲的素質即使放在今天都依然過硬。
至於B站近些年來對於一些小眾題材的動作,也引起了GameLook的注意,雖然B站先前所代理發行的獨立遊戲,主要都是主機遊戲和端遊,但其在獨立遊戲上的號召力和影響力確實不可否認的。前有UP試玩,掀起了全網對《太吾繪卷》的狂熱,後有B站UP幫助《重生細胞》進行漢化,使其端遊在國內能有如此大的影響力成為可能。
重磅宣傳加高口碑加端遊影響力的加持,一手好牌的《重生細胞》可以算是B站進入付費手遊賽道的豪華VIP門票,利用B站圖文視頻社區在內容產出上的優勢,B站未來對於獨立遊戲,特別是付費買斷制的遊戲的影響,只會進一步擴大。
B站遊戲區有著對遊戲獨特的偏愛
一個是在版號清洗之後,佔盡天時地利和優質產品優勢的心動網絡,另一個則是在獨立遊戲領域有著內容影響力,並正在逐漸走上多樣化的嗶哩嗶哩遊戲。
前者有著豐富的開發和發行經驗,後者正在利用自己在內容上的影響力,和優質的用戶群體,逐漸擴大自己已有的優勢,利用《重生細胞》這種產品,一步步進入全新的賽道。雖然《重生細胞》最終的成績尚未揭曉,一切都還處於尚未揭曉的階段,但來勢洶洶的嗶哩嗶哩卻是誰都不可能小看的對手。
付費榜大佬和老二次元之間的賽跑,一切都是未知數。
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