詳解「射水魚」專業攻擊教程,三張地圖教你怎麼開潛艇!

2021-03-01 巔峰戰艦

(玩家投稿攻略,僅為投稿者自身經驗總結而成,不代表《巔峰戰艦》官方態度哦)

首先,射水魚屬於以狙擊見長的潛艇:尤其是在到達了改建二級以後,可以解鎖魚雷航速加60節,漏水加5%,配損4%的被動(最重要的自然加60節的航速可以使得對方的除了驅逐以外的幾乎所有同級戰艦都躲無可躲)。假如我們簡單算一下射水魚的魚雷航速的話,你會發現這個數高的比你想像中的要高得多:c系列550魚雷航速+基礎被動+塗裝三件套+鄧尼茨中校技能(2系一技能被動加5%不算)的速度同時,射水魚有最快的魚雷CD:裸裝17.1秒,堆裝五星非特殊潛艇填手到60級就可以減CD1.81秒,平民四星火控塔3紫減CD減1.2秒,和十階一百級1系三技能魚雷整備減1秒,10%共計:(17.1-1.81-1.2-1)×90%=11.781秒

個人建議射水魚減小CD非常重要,優先買五星成員和c系列武器或是與之類似的T系列武器(天梯可以出T系列,C系列活動通常8888金幣一個)銀幣優先升級技能(因為武器升級魚雷航速不變),最後買射水魚塗裝三件套(可以等專題塗裝打折6500金幣一個時再買,可以節省10500金幣)。加速功率在所有潛艇裡最爛:裸裝只有504(同級最強絮庫夫是裸裝1160,差一倍多)就算了還偏偏塗裝只能加1.5的最大航速。這直接導致射水魚攻擊需要格外謹慎。對於支持者這類速度較快的潛艇來說可以擁有向前對敵方發起「莽夫衝鋒」的資本(畢竟人家支持者排幾顆水雷航速就65節+了)而我們沒有,所以我們需要做一個穩重的狙擊手,利用射水魚19+km的魚雷射程和高速魚雷進行中距離打擊,而不是近距離。射水魚還需要注意和其他潛艇打的時候不用近身,否則..

下面講一下幾張地圖的前進路線和攻擊點位,魚雷海為紅色框,水雷區為橙色圈和戰列線為綠色線。三者概念見11月8日潛艇路線攻略。而黑色線表示前進路線,白色點表示狙擊點(射水魚不能在常規裡上去突臉,因為對面驅逐會復活。所以在一個點周圍保持一定航速進行固定狙擊。)

其實常規大家都會放飛自我,所以戰列線一般經常會出現左右中都有的情況。我們當然不能走其中驅逐集中的中路線上,所以我們可以走兩側的島嶼很多的路。這裡經常可以碰到單走的戰列或是巡洋,到時候我們只需要一輪魚雷給他安排上

在把戰列或巡洋清掉以後,我們就可以選擇到達白色的狙擊點進行狙擊。在這裡狙擊可能會遇到來反潛的驅逐,但是我們至少可以保證利用快到起飛的魚雷秒掉幾個戰列巡洋,同時可以召喚己方巡洋的保護。狙擊時間不會是全局,但是會比較長。畢竟這個點不是無敵點,總歸還是要被驅逐了弄死的。但是我們可以拿到豐厚的擊殺,然後再回復活點另外還有一個非常重要的事情,這個事情對於任何一張地圖中射水魚的狙擊都至關重要:在狙擊點切忌把航速降為零。不要誤以為手動駕駛把指航速降到近零時,轉向很快,就減航速幾乎停船。這裡可以推薦手動駕駛的搖杆推到一半左右,保持水上15節左右就可以了。而自動駕駛系統則可以把這行速改為半速即可。為什麼這裡要強調射水魚一直保持一定好處的重要性呢?其實原因很簡單:射水魚的加速功率非常低,假如停下來就很難再加速上去了。這時假如對面飛機或是驅逐直接過來的話,會引起比較大的危險。航速較慢的射水魚甚至有可能會被巡洋的魚雷封鎖走位,造成較大的血量損失。

這張地圖確實是天梯地圖裡相當於射水魚比較有利的圖了。我們從這張圖入手解析一下射水魚到狙擊思路。

這裡鄙人推薦兩條路線:一個是走一條冷門路線:繞後路線。沿著黑色的箭頭深入地圖下方,然後避開水雷區進入對方反潛能力較差的後排。有時候走這個路線可以清理掉對面的一片戰列(畢竟如果路線有些時候,對面的驅逐可能不會過來反潛。假如這裡只有對面的戰列航母的話,射水魚衝過去當然是虎入羊群,把對面全部屠殺)但是走這條線也要做好無功而返甚至送出快遞的心理準備:很可能以射水魚那水上不超過35節的航速還沒到地方就已經打的差不多了,也可能好不容易跑過去卻被周圍的驅逐衝過來3管魚雷接3顆水雷當場秒殺。所以說選擇這條路需要有一定耐心,一定不能在半路的時候抄近道,否則會直接撞上對面的魚雷海和水雷區,然後,卒。關於另外一個相對比較大眾化的路線的要點,下面做重點介紹。一、第一,二個箭頭處一定要挨著山走。驅逐再不下手的時候,或者在山的邊緣上漏掉一些地方,而我們可以利用這一點點漏洞突破敵方水雷區的封鎖。我們這裡需要看好時間點,注意不要走得太快:假如為了加快速度而交出獵殺潛航和突擊技能就有些得不償失了。因為我們不需要提前到那裡。相反我們需要慢慢的開到那裡以保證我們到那裡的時候不會有對面走的慢或者進入遊戲後掛機了一會的驅逐,突然過來把我們弄死。除此之外我們還有一個需要注意的:在沒有發現對方的驅逐在那裡布水雷的話就可以大搖大擺的過去了(雖然這種情況比較少)。二、才走過第三個箭頭的時候,我們需要注意:走到那個箭頭的時候一定會遇到對面的巡洋或戰列,有時候也可能會看到一些繞邊路的航母。這是我們要做的就是先愉快的刷一波輸出,把對面的戰列航母巡洋直接收掉,千萬不要留下或是試圖繞開。尤其是面對海王星這類反潛比較強的巡洋來說,也千萬不要慫。因為假如你繞開的話,對面的巡洋肯定會專門跟過來搞你。當你看到巡洋並且想繞開的時候,對面的巡洋的視野應該是差不多也能夠看到你的。此時對於他們來說,巡洋要只要還有反潛能力,就絕對不會放任一艘魚雷航速高達140+節有隨時可以把自己秒掉的能力的射水魚跟在後面。反正也會有一戰的,還不如利用射水魚優秀的魚雷航速把對面先秒殺。而我們這裡也需要注意攻擊順序是先秒了巡洋,然後秒掉沒有什麼躲避能力的航母,最後再秒水下探測瞎子一樣的戰列。三、在終於把第三個箭頭出的所有敵方的戰艦都清光以後,我們就沿著第四個箭頭開到白點(狙擊點)愉快的開始輸出了。

這張地圖屬於比較複雜的地圖。我們先通過簡單的一個圖講解來說明初期的做法,然後通過另一張圖講解後期的做法。先看初期路線詳解圖。

初期的時候射手魚可以不考慮佔點的問題,所以說我們需要做的就是先刷好輸出(尤其是我這種天梯孤狼😂),先把自己的分拿到。所以我們推薦了上面那條路和下面的兩條路。兩條路都是要貼山而行,可以跟隨著我方的巡洋走。對於潛艇來說,靠近山地的地方是相對比較安全的地方,因為這裡水雷和魚雷通常會放的比較少。我們只需要跟隨著旬陽的腳步,在巡洋把對面的驅逐清理掉以後,我們貼山摸到對面的後排把對面的戰列秒殺。假如局勢對我們不利(前面的驅逐巡洋都涼了)的話,我們一定要掉頭就跑。因為我們的射手遇到事業非常小,對面的驅逐的雷達幹擾+高速魚雷覺得可以把我們炸的七葷八素。(不要試圖用射水魚跟對面的驅逐硬鋼,否則絕對會在一秒鐘以內去世的....)。這個時候千萬不要吝嗇技能的使用,直接用突擊技能把速度拉到最大,趁著還沒太靠前的時候溜掉。還可以順手發個語音標個點告訴他們自己這一路已經崩了,請求支援。後期的射水魚打發可以說跟前期迥然不同。以下推出解析圖

後期最重要的事情就是佔點,畢竟佔點才是拿分的主要,拿分才會贏。射水魚後期也需要協助佔點。我們假定黑色的線代表下路打的畢竟順利,在白色點狙擊清光了對手後的路線。紫色箭頭表示在上路打的順利,清光了對手後的路線。無論對於前期的哪種打法,我們後期最重要的事情都是先拿下敵方佔領中的空虛二點,假如有航母的話也要第一時間清理掉。然後,我們需要看情況決定究竟是佔一點還是佔領三點。佔領點位的要點就是看在對面的點沒有驅逐的話再考慮是否佔領。而對於一點來說,考慮到水雷通常存在時間在120秒到150秒左右,所以只有對面驅逐大概1-2分鐘前離開前往3點我們在考慮佔領一點。大部分的情況下,我們只需要慢慢的貼山前往3點就可以了。假如對方有航母的話,我們可以先把對方的航母搞掉。因為航母是可以投放補給其他戰艦回血的。而航母通常會一直放飛機攻擊。而我們可以通過觀察其返航飛機(即飛機上方條顯示為灰色時)的返航路線來得知其位置(一般航母很少有為了隱藏行蹤而手動操作返航飛機的。所以觀察飛機返航的路線,並將其延長為一條射線,航母大概在這條線上),我們只需要跟在飛機後面就可以得知航母大概位置,然後偷掉航母。但是假如我們的血量在3000以下,航母離得較遠就別去找航母了,因為很可能還沒貼到航母臉上就被航母一輪魚雷機秒殺。

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