陣型設計(陷阱基礎篇),擺好陷阱,才是加強防禦的王道!
陷阱,一直都是被大家所忽略的對象,但它們卻是部落當中性價比最高的建築!一是因為它們本身的匹配值非常低,玩家即便是升級滿級也不會太多影響整體的匹配值。二是陷阱不佔用太多的地方,隨便找個小角落就能安置。三是陷阱屬於隱形防禦,玩家基本上判斷不出陷阱的位置,這樣陷阱就更具有引導作用了!今天就給大家簡單介紹下如何擺放陷阱才能將陷阱的作用發揮到極致,如有不足,希望大家能夠繼續補充!
隱形炸彈
隱形炸彈分為兩種,一種是小炸彈,重在消耗敵人,另外一種是巨型炸彈,重在補刀!
小炸彈一般埋伏在外圍資源型建築周圍,這樣可以適當消耗下敵方打資源清邊的部隊。特別是在低本階段,小炸彈可以在日常起到關鍵作用!
巨型炸彈則是放置在關鍵地區給敵人致命一擊,例如敵方主力兵種向前推進的主幹道上,這時配合著其他防禦建築可以有效給敵方主力部隊迎頭一擊!
另外,巨型炸彈和炸彈塔配合起來十分克制野豬騎士和礦工,在步入九本以後注意兩者的聯動!
彈簧
當兵種走在彈簧上以後,彈簧可以將一些小型兵種給彈飛,但是一些大型兵種卻能無視彈簧的存在!
不過彈簧的用處挺廣泛的,主要應用於引導陣當中!一般在兩個城牆交接的地方,兵種會優先從兩堵城牆之間經過,這時設置在兩堵城牆之間的彈簧就發揮作用了。
另外,在應對礦工和野豬騎士的時候,彈簧可以作為保護主要防禦建築而存在,減少主要建築的壓力!
空中炸彈
空中炸彈分為紅球和黑球,紅球擁有範圍傷害,而黑球則是單體傷害,但是在傷害方面要高於紅球!
由於這個設定,一般來說紅球都是被放置在內圈,配合內圈範圍性防禦建築打傷害!
而黑球則是放在外圍攻擊敵方大型空中兵種或者天女,一般來說都是放置在四個小角落以及大部隊經過的路線上!
骷髏陷阱
骷髏陷阱在被觸發以後可以釋放出幾個小骷髏來阻止敵人,可以在對局中設置空中模式和地面模式!
不過一般來說,在低本階段儘量設置為地面模式,因為在底本階段主流兵種大部分是地面兵種,骷髏陷阱所觸發的小骷髏雖然傷害不高,但是畢竟是一個單位兵種,敵方兵種想消滅它,必須是要攻擊一下的,所以可以極大程度拖延敵人的進攻!
而到了九本以後,儘量設置為空中模式。這裡骷髏陷阱主要可以狙擊兩大兵種,並且都是空中流派的代表!一個是氣球,氣球是無法攻擊空中氣球的,只能看著氣球被小骷髏慢慢消磨掉!而另外一個則是雷龍,雷龍攻擊方式是連鎖反應,而骷髏則是分散型攻擊,一旦雷龍遇到小骷髏,沒幾下是清理不到這個煩人的小東西的!
颶風陷阱
颶風陷阱是高本專有陷阱,雖然只有少量的傷害,但是由於強大的控制能力卻能起到很強的輔助效果!
一般來說,颶風陷阱被放置在大本營附近防止飛艇進行爆本或者攻城戰車掩護主力進行推進!
因為在高本階段大本營的攻擊已經非常高,如果不及時處理掉觸發的大本營,很容易出現99%攻佔率一星的結果,這時很多玩家就會選擇爆本或者將主力部隊運輸到大本營附近,避免這個意外發生!而颶風陷阱就是解決這個問題的難題,一旦大部隊陷入到颶風陷阱當中,颶風陷阱將會將控制主力部隊很長時間,再配合著大本營和周圍陷阱的傷害,輕鬆將其團滅掉!
電塔
電塔之前沒有改動的時候不知道害得多少人在部落戰中拿到99%的戰績,可是在改動以後仍然有這樣的妙用!
在低本階段,玩家仍然可以將電塔釋放到四個小角落當中。雖然達到50%的攻佔比後會自動顯現出來,但是在底本階段很多時候都是一面平鋪過去不講回頭路的,所以電塔外置四角還是有很大的市場的!
而在高本階段則是用電塔補傷害或者引導女王的走位,這裡需要根據看陣型放置電塔!
另外,大家要注意的是陷阱擺放地區不會影響敵方下兵,如果在陣型大面積布置陷阱,那麼很容易導致敵人內部爆破自己的陣型,所以在設計陣型的快要結束的時候一定要點下右邊的偵查模式選項,儘量避開空白區域的出現!
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