前言:季前賽版本已經如期登陸國服,本次版本最大改動莫過於刺客型英雄,除了近乎重做的四個刺客英雄以外,螳螂也得到了不小的加強。今天就給大家帶來一篇季前賽打野螳螂攻略,預祝各位在季前賽排位中能有好成績。
螳螂在新版本中主要是被動和Q技能傷害的提升,以及進化後大招的進草3秒隱身效果。中後期利用草叢的埋伏可以輕易尋找C位將其秒殺,在有了偽裝和隱形的劃分之後,螳螂能夠繼續擁有隱形效果實在非常難得。
技能改動解析:
被動 - 無形威脅
傷害:15 -190 (+0.5 法術強度) >>> 10 - 146(+0.4 額外攻擊力)
解析:螳螂作為一個AD刺客顯然是不需要法術強度的,新版本將被動的加成從AP改為AD,顯著增強了螳螂的輸出。
Q - 品嘗恐懼
冷卻時間:3 秒 >>> 4 秒
收益:1.2額外攻擊力 >>> 1.4額外攻擊力
對孤立無援目標的額外傷害:30% >>> 50%
進化名稱:進化擴張利爪 >>> 進化收割利爪
移除進化品嘗恐懼不再提升對孤立無援目標的傷害
新增進化品嘗恐懼現在會在施放於孤立無援的目標時返還60%冷卻時間
解析:雖然表面上冷卻時間增加了一秒,但是額外攻擊力和對孤立目標的傷害都得到了提升。這還不算完,進化之後的Q在對孤立目標釋放時會返還60%冷卻時間,也就是說4秒的冷卻時間只剩下1.6秒,再考慮出裝符文等因素,螳螂本身可以獲得40%的減CD。等於是在2.4秒的基礎上再減少60%的冷卻時間,約等於一秒鐘一個Q,非常的駭人聽聞。如果你落單了,你就會感受到什麼是絕望。
W - 虛空尖刺
減速幅度:20% >>> 已移除
進化後減速幅度:50% >>> 40%
新增孤立無援減速幅度: 80% 於孤立無援目標
解析:以前有優先進化W的加點,現在普通W的減速被移除,進化後減速幅度被削弱,只能說W已經不適合作為主要加點和優先進化選擇了,甚至直接可以放棄進化W技能。
R - 虛空來襲
隱形時長:1秒 >>> 1.25 秒
進化名稱:進化動態偽裝 >>> 進化動態遮蔽 (因為它不是偽裝效果!)
移除主動偽裝:進化虛空來襲 不再提升卡茲克的隱形時長或充能數量
新增在進化後,卡茲克在非戰鬥狀態下進入任何草叢時,可以獲得虛空來襲的隱形和移動速度加成,持續3 秒(在離開草叢後最多1.25秒)。 這個效果有10秒冷卻時間
解析:主動開啟的隱形時間增加,而且進化之後的大招可以讓你經過草叢時,獲得三秒的隱形和移速加成效果。不過這個效果會有10秒的CD,一定要看清楚技能CD是不是已經冷卻完畢,不要興衝衝跑進草叢反被一頓暴打。
技能加點推薦:
上面大致分析了一下螳螂的幾個技能,加強的有被動、Q和大招,W則是被削弱了。所以新版本螳螂加點可以參考1級學W,之後主Q副W前期一級E有大點大。大招升級方面有兩種選擇,第一種是Q-E-R,另外一種是R-E-Q,兩種升級方法目前說不上孰優孰劣,可能要經過一段時間的適應才能選出最優方案。
召喚師技能方面,還是一如既往的閃現+懲戒,目前沒有其他更好的選擇。第一個BUFF不懲戒,1級不論是學Q還是W,在隊友的幫助下都能很快的清掉,懲戒留著打後續的BUFF。
符文天賦搭配:
紅色印記:0.95攻擊力*5,1.66護甲穿透*3,0.93%暴擊機率*1;
黃色符印:1護甲*9;
藍色雕紋:-0.83%冷卻時間*9;
紫色精華:2.25攻擊力*3;
符文點評:螳螂定位是一個輸出型打野,所以大精華和紅色印記中帶了很多攻擊力,並且穿插了三個護甲穿透,提升前期作戰能力,0.93%暴擊率這個大家都懂得看運氣。黃色固定護甲否則打野會很傷,藍色雕紋選擇了9個減CD,因為螳螂是一個靠技能打傷害的英雄。這樣的符文搭配缺乏魔抗,所以當對面AP輸出英雄較多時,在出裝上優先考慮魔抗裝備。
天賦這裡推薦12 18 0基石選擇雷霆的加點,值得注意的是兇猛系第二排那個是新鮮血液不是雙刃劍,第4排的是雙刃劍而不是恃強凌弱,第4排也可以考慮最右邊的戰鬥專注,雖然傷害不如雙刃劍,但是貴在沒有副作用。詭詐系主要爭議點是第一排的漫遊者和野蠻,仔細想想野蠻的五點傷害遠不如3%移動速度性價比高啊。再者是第四排翠神的洗禮,造成目標當前生命值3%的傷害,其實傷害不是很高,但是為了迎合螳螂進草最大化秒人,這裡還是點了這個,如果不喜歡這個天賦的話,建議點危險遊戲。
出裝推薦:
有三件裝備對於螳螂來說至關重要,第一件就是打野刀,這裡推薦藍色懲戒附魔戰士的打野刀,不僅擁有高傷害而且還能施加一個減速debuff。之後是幽夢和暮刃兩件套,這兩件裝備都有高傷害、穿甲和跑的快的特性,配合在螳螂身上感覺就跟穿了五速鞋一樣。前期雖然鞋子不急著合成,但是最起碼的小鞋子要有。
當核心裝備做出來之後,就要考慮剩下的裝備了。鞋子上優先選擇CD鞋,這套出裝的減CD不夠40%,如果你追求極致減CD,可以考慮將其中一件裝備替換成有減CD效果的裝備,差不多就能達到滿CD了。另外一件穿甲裝備也必不可少,至於選擇多米尼克領主的致意還是凡性的提醒,還要看具體對局英雄。最後一件需要補充一件防禦裝,新裝備夜之鋒刃非常實用,一個主動的女妖讓你在切後排時能夠抵擋致命技能。
打野路線選擇
在季前賽的版本中,由於野怪的改動,導致之前的打野路線都會有所變化,食草型打野和肉食性打野也會有不同的區別。
以盲僧、螳螂為首的肉食性打野:
這些英雄的反野和Gank能力很強,但是面對F6和石頭人打起來會很麻煩,所以清野路線除了已方BUFF以外更加注重反野和Gank。
如果開局在藍色方,通常有兩種刷野思路,第一種是紅開,之後直接放棄F6選擇三狼,再到藍BUFF、河道蟹,接下來選擇入侵野區還是抓上路就根據實際情況來了,對方打野此時一般在打紅BUFF,入侵一波往往會有意想不到的收穫,但是也有可能判斷失誤,對方可能直接抓下去了。第二種是下文提到的半球打野路線,既不管紅色方還是藍色方,都是刷藍BUFF所在的野區,讓F6和石頭人做冷板凳去吧!
在團戰時期,除非天大的優勢,否則不建議螳螂正面直接往上衝,建議還是找切入位置和時機,目標依然是優先C位。現在進化大招之後的螳螂,在進草的時候可以獲得隱身效果,多利用這一點可以在敵人眼皮底下打對方一個措手不及,再加上主動的隱身效果,在野區螳螂可以做到真正的殺人於無形。
以阿木木、豬妹等為首的草食性打野:
這類英雄的野區續航能力很不錯,但是相對的反Gank能力較差,他們適合用傳統的打野手段來清野,前期GANK能力較弱,在擁有大招後會有質的飛越。
通常藍BUFF開局,打完之後蛤蟆剛好刷新優先打蛤蟆,接著打三狼、F6、紅BUFF和石頭怪。這個路線打完以後4級半,和對線英雄的等級差不多,非常適合食草型打野。
新打野路線——半球開局路線:
以三狼作為開局,然後打藍BUFF、蛤蟆,打完以後藍色方就去抓上路,紅色方就去抓下路,因為這個三個野怪是容易解決的,從三狼開始清是最快的清野方法,儘快升到3級選擇抓人路線,適合盲僧、寡婦等英雄。
偷BUFF開局路線——對方紅BUFF開局:
選擇偷BUFF開局的話,基本上就是判斷到對方藍開就去偷對方紅,偷完之後回來打蛤蟆、藍BUFF、三狼等等。這個方法適合大多數打野英雄,不過此路線風險性較高,各位需要謹慎使用。在對面有艾翁的情況下一定要讓隊友幫忙插BUFF處的視野,否則被偷了可以不好了。
以上就是季前賽版本打野螳螂攻略,由於技能和野區的全面改動,新的暴風雨已然來臨。究竟螳螂能否一直稱霸季前賽版本直到新賽季的來臨呢?讓我們在季前賽繼續探秘。
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