前不久日本5ch匿名論壇牽起了一波關於「長大變得看不了漫畫」的討論。
發帖人稱自己以前很喜歡看漫畫,雖說沒錢買不了漫畫看但還是會攢錢去買,長大後二十多歲卻變得看不了漫畫了。
網友回答說是因為疲憊,日本工作壓力大,下班之後身心俱疲就沒精力看漫畫了,還有網友補充說出了漫畫之外遊戲也懶得玩,尤其是電腦和家用遊戲機。日本網友這波發言讓我想明白了為什麼日本手遊能搶佔市場,尤其是那種沒什麼操作的抽卡手遊。
另外一些網友說,人到了二十多歲上班之後,業餘生活有很多選擇,能緩解壓力讓自己快樂起來的不只有漫畫、動畫、遊戲。這個說得很有道理,日本風俗產業很發達,就算不去做些激進的事情,單就喝酒就能有不同的選擇,不論是坐在路邊攤吃關東煮和啤酒,還是居酒屋喝酒,亦或是找小姐姐陪著喝都行。
後來有日本網友總結,說漫畫本質還是面向孩子的東西,這不是說內容層面,而是說消費人群,只有孩子才有精力和時間享受漫畫和遊戲,隨著年齡的增長,精力和時間都會變少,每個人身上都擔負著各種責任,留給漫畫動畫遊戲的就少了,自然而然也就遠了。
咱們國內阿宅看了日本網友們說的話,知道他們說的在理,但是並不認同,建議把他們開除二次元。阿宅本來就是對ACG抱有熱情,願意體驗研究討論相關內容的群體,失去了熱情之後,很難說他們還算阿宅。
就日本網友說長大變得看不了漫畫這點,咱麼國內情況正好相反,都是老二次元。
雖然盜版是不對的,但不得不說盜版讓我們從以前到現在都有漫畫看,沒在受到金錢方面的制約。在正版化的當下,曾經看著盜版長大的我們也有能力支持正版了,當下的孩子們也比我們當初有錢,支持正版也沒問題。同時還要感謝網際網路和移動網際網路,手捧紙質書籍閱讀很有儀式感,但電子閱讀更加方便。
日本年輕人的娛樂活動,我國年輕人也能在自己所處的城市體會到大多數,娛樂活動能跟上,但是多數年輕人的薪資沒有跟上,相比較而言,漫畫、動畫、遊戲、還有電影和電視劇這類娛樂活動更合適些。
當然國內長大看漫畫什麼的也會受到一些阻礙,「都多大人還看這些小孩子看的東西?」,就是最常見的那一種。漫畫不只有兒童向,它還有少年漫畫和青年漫畫,拿這個分類回擊發問者其實一點用沒有,也別說什麼漫畫動畫和電影電視劇一樣都是講故事,不過是載體不一樣。發問者針對的是被問者不是漫畫,正確的處理方式不是向他做介紹,而是讓他不敢問你「都多大人還看這些小孩子看的東西?」,所以要努力當一個優秀的大人哦。
以上情況是按照日本網友說的二十多歲來對比的,到了三十四十乃至五十歲,國內的老二次元們八成也該扛不住了,隨著年齡增長責任加重,留給自己的空餘時間都不多了,更不用談把這不多的時間放在興趣上了。
但是,我還是想問一下,等諸位讀者長大變老,你們還會喜歡漫畫、喜歡動畫、喜歡遊戲,喜歡你現在所熱愛的一切嗎?
好了,那先這樣,我們下次見~