概要:q寵大樂鬥武器命中率,q寵大樂鬥,q寵大樂鬥武器命中規律和總結
作者:天才
在做總結之前,我要說的以下幾點:
1. 命中率確實對武器技能來說是一個相當重要的屬性。因為很多武器技能需要命中才能觸發特效。但是命中率不是全部,判定一個武器技能的好壞,除了看他命中率,還要看他的傷害,和武器技能附帶的特效,以及武器技能的出場率。這幾個因素缺一不可。那些只根據命中就判定武器技能好壞的所謂有經驗的玩家可以歇歇了。
2. 不同武器技能的命中率是不一樣的,即使是同類型的武器,比如都是大型,或者都是中型等,他們彼此之間的命中率也有很大差別,甚至有些小型武器的命中率不及某些大型武器,這都是存在的。所以不要片面的以為小型武器命中率都高,大型武器命中率都低。當然,大型武器命中率大部分都不理想,這是正常的。
3. 3000次的統計並不簡單,尤其是全部出自我打蜃樓之王和蜃樓鬥士三,一天只能打6次,所以統計了也算是挺長時間了,而且到後期由於樣本次數多,輸入數據的時候好幾次都花眼了,半天找不到這個武器在哪兒。所以這份成果實屬不易,希望吧友能好好珍惜,也不枉我費那麼多時間了。當然,這個命中貼為我以後更新武器技能解析貼也會有不少的參考。
4. 【此項是重點要說明的】:由於蜃樓之王和蜃樓鬥士三沒有避重就輕。因此大型武器統計出的命中率普遍偏高。本人在此新增加了「加權命中率」這一項,指的就是當這兩個Boss有避重就輕的時候,大型武器可能的命中率,這項可以通過命中率直接算出來。
5. 蜃樓之王有7級的太極勁,增加了6.9%的閃避率。但是由於蜃樓之王沒有凌波,而凌波相當於7%的閃避率,因此與蜃樓之王有凌波無經脈的情況差別不大。
6. 儘管3000不是個小數目,但是這樣的樣本也只能說反映武器技能的大體命中,接近武器技能的實際命中。但不等於武器技能實際就是這個命中率。
7. 人品爆發「其他」那一欄上的數字代表加血次數。這個有吧友問過我,我在此作統一解答,以後不再贅述。
8. 部分技能由於觸發次數太少,可能與實際命中率有偏差,在此希望吧友理解。
9. 部分武器技能小鵝由於缺失,無法給出命中數據,歡迎有這些武器技能的吧友進貼提供數據,謝謝~
好了,廢話終於說完了,下面奉上統計結果:
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看了這項統計,相信吧友們會有不少的見解與想法。在此也歡迎吧友們進貼討論。
我要說的有以下幾個問題:
1. 首先恭喜五個武器技能:落日弓,鑽天鼠,城管執法棒,勢如暴雨和人品爆發。其中城管執法棒是半路上殺出來的一匹「黑馬」,其他四個都是「老牌」準必中。這五個武器技能命中率經過千錘百鍊,光榮突破50%大關。而除了人品爆發以外的其他四個武器技能,命中率更是達到及格線以上!在此向他們表示祝賀!
2. 命中率在40%-50%之間的武器技能,他們的成績也是相當不錯的,有折凳,晴天和金背大砍刀。其中金背大砍刀在最後的這幾次統計裡,命中率節節高升,實現了由最初的不到30%,變成現在的40.63%高命中的完美逆襲!這個五星神器普及程度僅次於鍋鏟,但是實用度比鍋鏟要好的太多。不會被反擊,高命中,命中後高傷害,可以說這個武器4升5的性價比很高,而4掉3的代價很低。現在正值活動期間,吧友們可以嘗試一下。
3. 命中率35%-40%之間的武器技能也是屬於不錯的存在。有桃木扇,劉羅鍋和木劍,其中桃木扇和木劍有強特效忽略裝死。忽略裝死的武器,命中率能達到這樣十分難得。也算是相當好用的武器了。劉羅鍋儘管閃避反擊特效的觸發率相當不靠譜,但是命中和傷害都是不錯的,也可以一用。
4. 命中率25%-35%之間的武器技能是一個大家庭,包括了從12-27名在內的16個武器技能,差不多佔到了快一半的比例。其中光是30%命中率的武器技能就有5個。這個30%的命中率差不多也是武器技能的平均命中率了,可以作為命中較高和命中坑爹這兩類武器技能的分水嶺。這裡我要說三個武器:開山,蛇矛和充氣錘子。他們都是大型武器,儘管他們打蜃樓之王的命中率都在35%以上,但是由於蜃樓之王沒有避重就輕,因此,如果蜃樓之王有避重就輕的話,折算以後的加權命中率就大打折扣了。即使是除了執法棒之外命中率最高的真開山,折算以後命中率也不足30%……看來大型武器的命中率提升依然任重而道遠啊。另外這裡有幾個武器命中率有些讓我失望。首當其衝的就是短劍,他的命中率依然沒有到我理想中的那個層次,25%剛過,還沒有某些大型武器的命中率高,不知策劃是怎麼想的?還有真棒,原來記憶中的接力棒命中率少說過半了,自從改成可升星的神器以後,命中率也被下調的一塌糊塗……不得不佩服機智的策劃啊。
5. 命中率25%以下的,很遺憾,屬於比較坑爹的命中了。我們可以看到,一共9個武器技能,其中有五個大型武器,這是逼我點舉重若輕的節奏嗎?相對不坑的關刀,加權命中率24.82%,但是這是四星。聽有五星關刀的吧友說,關刀即使40%連擊,兩下通常也中不了一下,真讓人無奈……而其他四個大型武器,更是分別佔了命中排行榜的倒數第二名至倒數第五名。水槍,打蜃樓之王的命中率尚不足30%,如果打有避重就輕的武林鵝呢,呵呵……好在我的水槍是五星,不佔回合。雅蠛蝶!另外有兩個技能的命中率也相當坑人。一個是義結金蘭(20.34%),一個是號稱三大神Miss之一的Miss神吼(21.21%)。好在我吼也是五星,一旦中了可以兩回合忽略,實戰中還不是十分拖後腿。
6. 最後,有一個技能隆重登場,他的出現,使所有命中坑爹的武器技能都得到了安慰,他是誰呢?噹噹噹噹!——馬哥必敗拳!我說策劃,您老真機智,原來命中就是0%,你加了一個提升10%命中有屁用啊,0*(1+10%)依然等於0!您是不是欺負我們數學沒學好?行,策劃你很有想法嘛,跟我學做菜吧。出場13次,命中0次,我努力的想讓他命中一次,但是個人能力有限,統計了四個月的命中,依然沒讓他命中有零的突破,唉,這幫派技能可以去屎了,拖後腿的東東。
7. 統計貼裡面,中型武器的平均命中率最高,即使是命中最坑爹的五星龍鳴和仙人指路,命中率都在30%以上,高於全部武器技能的平均命中;小型和投擲武器的平均命中率次之,除了短劍和接力棒有點兒坑爹以外,其他的命中率都是可以的;大型武器,我就不多說咯,大家看統計結果也能明白。除了城管執法棒一枝獨秀名列排行榜季軍以外,其他的武器技能均低於30%這個平均命中!其中命中率不足20%的大型武器更是佔據了四個!看來,只有有錢的RMB玩家,他們由於有舉重若輕,大型武器命中率得以保障,像我等屌絲,這輩子還是不要指望大型武器命中率能翻身了!
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