#2020你的遊戲心願#
文/超級遊戲演說家
大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地了解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。
本期內容
往期的內容中,演說家提到過建造地鐵的想法,不過因為建造的過程過於繁瑣,所以這一期來說一個簡便的方法,那就是將地獄之門變為傳送門,這時的下界會變成傳送點。雖然有一些新手玩家不知道這種玩法,但很多Minecraft老玩家都這麼玩。
Minecraft中之所以有流浪商人的存在,是為了讓玩家的遊戲過程更加有趣,並且能為史蒂夫提供一些有用的材料。不過在大多數情況下,流浪商人失去了他原有的作用,賣的材料和物品讓人不忍直視,活脫脫的一個奸商,所以現在的玩家看到流浪商人都會不屑一顧。
地獄之門的新玩法
對於Minecraft的新手玩家來說,地獄之門有一個新玩法,那就是通過正確的改造,將其建造成傳送門。有一些玩家對我的世界中的下界有一種錯誤的看法,他們認為下界的坐標和主世界的坐標並沒有關聯性,可是當我們深入去了解時,會發現這種看法大錯特錯。主世界8格的距離,相當於下界中一格的距離,它們之間的坐標有著對應關係,將主世界的x、z軸除以8之後,就能得到下界中的對應坐標,通過這個原理,我們可以建造一個地獄傳送門。
在我的世界的生存模式中,很多時候我們都需要外出探險,隨著遊戲中時間的推移,史蒂夫距離避難所的位置就會越遠。當我們發現了一處很有價值的區域時,完全可以在該位置建造一個地獄之門,進入之後通過上面所說到的公式,我們可以得出避難所附近的坐標,只需要在下界中按照x、z軸的數值尋找即可。為了快速到達下一個地點,演說家建議在下界中鋪設鐵軌,這樣的轉移才是最迅速的。
Minecraft中的流浪商人
有一位Minecraft大佬說過,我的世界中的流浪商人失去了原有的作用,大多數時候他所交易的物品並沒有什麼用,玩家都會將其擊殺,從而快速獲得拴繩這一物品。從中可以看出,現在的流浪商人不賣背包中的材料,改賣拴繩養家餬口。想必Minecraft老玩家都知道,拴繩的作用有很多,只要是我的世界中的中立生物,都能使用拴繩將其拴在柱子上。通過這一點,我們不僅能安全轉移村民,還能避免坐騎丟失。
可能大家在遊戲的過程中都注意到了一點,那就是無論在我的世界中的何時何地,我們只能在附近看到一個流浪商人的存在,系統並不會刷新1個及以上的流浪商人。這是因為遊戲中的設定所致,可能是為了避免玩家利用系統漏洞,從而做出各種匪夷所思的事情。除此之外,還有一件事很多玩家不知道。在我的世界基巖版中,當我們將「/mobevent」中的遊戲設定改為「false」時,流浪商人就會永遠消失在玩家的視野當中。
關於這一期的內容,我們就暫且說到這裡。希望大家能關注、點讚、收藏、評論一下,評論一個句號也行,謝謝各位小夥伴的支持!