文/超級遊戲演說家
大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地了解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。
本期內容
村民是Minecraft中最為可愛的生物,每天都在村莊中忙碌著,就算玩家不小心觸犯了他們的底線,村民們也不會主動發起攻擊。當然,作為遊戲中的土豪們,村民有著自己的反擊手段,湊齊7顆龍珠召喚出鐵傀儡後,便會使新手玩家們聞風喪膽。對於我的世界中的老玩家們來說的話,他們有各種的方法可以擊潰鐵傀儡,這點以後有機會再說。對於很多Minecraft玩家來說,我的世界中的村民還不夠智能,如果你是這款遊戲中的遊戲策劃,會給村民增加哪些新的功能呢?具體的細節,會在接下來的內容中揭曉。
最有價值的功能
如果演說家是Mojang的遊戲策劃,第一個要給村民增加的,便是自動收取農作物的功能。這裡的自動收取農作物比較特別,農夫會將背包中多餘的農作物,非常自覺地放入提前放置好的箱子中。這樣的村民在全自動農場中,可以發揮更好的作用,玩家就不用另外製作物品收集的裝置,只需要養一個村民就能輕鬆完成後續的操作。當然,演說家對此只能想想,從遊戲本身的角度來說,Mojang可能不會加入這樣逆天的操作。在我的世界1.16的快照版本中,Mojang給村民加入了一個很強的行為模式,村民可以通過堆肥桶獲得骨粉,並且能夠使用骨粉去催熟農作物。
有些Minecraft玩家比較懶,感覺手動釀造藥水太麻煩,想著如果村民們能幫忙釀造,那就能騰出手去做更多的事。想要做到這一點,遊戲中需要加入很多的判定,會使Mojang製作遊戲的過程更加繁瑣,萬一漏算了其中的一個邏輯判斷,會導致一些的遊戲特性出現。我的世界這款遊戲中的特性已經夠多,演說家實在不想看到其他的遊戲特性出現,那樣會在很大程度上影響玩家的遊戲體驗。Mojang現在快刀斬亂麻,好和壞的遊戲特性都被摒棄,紅石大佬們對此意見比較大,接下來又得重新去熟悉紅石系統的製作了。
想要在遊戲存檔中餵養動物,玩家必須通過自己動手才能做到,這點通過紅石系統是無法實現的。於是有玩家突發奇想,如果Minecraft中的村民們能夠餵養動物,那在遊戲中過程就會輕鬆很多。演說家對此不怎麼贊同,如果連餵養動物的遊戲體驗都被剝奪,那我的世界這款遊戲中的生存模式還有什麼意思?除了挖礦之外,演說家最享受的就是餵養動物們的過程,它們就像一個個傻萌可愛的孩子一樣,看到史蒂夫的手中拿著對應的食物時,總會非常自覺的集合到一塊。
在我的世界這款遊戲中,有著自動釣魚機的存在,這種操作只適用於低版本中。在新的遊戲版本中,這樣的遊戲操作有點兒難以實現。這時候如果村民們學會了釣魚的操作,那該有多好?相信有這樣想法的Minecraft玩家有很多,自己去釣魚的話會浪費很多的時間,有時候在那傻乎乎的待上一下午,也釣不到什麼好東西。作為我的世界中的非酋玩家,演說家對此是深有體會,除了魚還是魚。雖然我的世界中有漁夫這一職業的存在,但目前來說只能用來交易,並不能幫史蒂夫做一些有意義的事。就這點而言,村莊中的農夫更為順眼一些。
關於這一期的內容,我們就暫且說到這裡。希望大家能關注、點讚、收藏、評論一下,評論一個句號也行,謝謝各位小夥伴的支持!