說起吃雞手遊,大家腦海裡很自然會想起刺激戰場。經歷了鵝廠豬廠以及幾家名不見經傳的小公司的瘋狂角逐,如今刺激戰場已經穩穩佔據了吃雞手遊的半壁江山。在畫面的逼真度以及操控性上,手遊吃雞自然無法和PC相比。但是隨著遊戲內容的不斷更新,加上手遊的龐大用戶基礎,如今的刺激戰場,早已成了吃雞界的扛把子。
然而,有另外一款吃雞遊戲,自知在逼真度上無法和大廠媲美,索性獨闢蹊徑,搞起了卡通像素風格的萌版吃雞,雖然畫面不盡寫實,卻因為較小的內存容量,加上萌萌的造型,著實吸引了一大批玩家,成了吃雞界的一股清流——香腸派對。
香腸派對的開發商是一個名不見經傳的小廠,旗下的幾款遊戲,除了香腸派對之外,並無太多亮點。而香腸派對的火爆,也讓許多吃雞玩家大感意外。喜歡這種風格的人對它讚不絕口,而追求真實感的玩家,對其大加鞭撻。但是雙方都無可否認的一點是,香腸派對的畫風,確實很治癒。
這種Q版畫風,從更廣泛的層面來說,也是國內玩家們喜聞樂見的。不同於歐美對於遊戲力求真實的髒亂差粗獷風格,國內玩家似乎更傾向於精緻的二次元。不管是電影、娛樂節目還是遊戲,精緻到不食人間煙火的造型總是更受青睞。香腸派對的畫面雖然並不精緻,但是其所遵循的畫風卻很容易讓人聯想到「萌」「可愛」「治癒」等一系列貼在二次元玩家們身上的標籤。更何況,相比於刺激戰場,未成年玩家對香腸派對的抵抗力更是大大下降。
遊戲內容方面,新鮮的設定並不多。在這個戰場上,你和另外99根香腸一起,角逐最後的勝利,所有的槍械幾乎都照搬刺激戰場,載具除了磁懸浮飛艇和滾滾皮球屬於獨創之外,別的也是照搬。在對戰方面,因為主打Q版吃雞,所以各種場景搭建都非常簡陋,不過早期的香腸派對,卻有一個令所有人都略感震驚的操作,屏息射擊。此外躲在掩體後面時,玩家還可以使用「信仰射擊」,即只把槍伸到外面盲射。從這一點來看,香腸派對甚至比其他吃雞手遊更加硬核。
缺點的話,首先是外掛。畢竟是小廠,外掛難以消除。如果碰上了,只能自認倒黴。此外,難以平衡的BUG,以及各種社交功能的簡陋,都是勸退玩家的理由。最近新出的機甲功能,大大破壞了遊戲平衡,後續版本應該會有調整。
整體來說,Q版吃雞,乃至Q版遊戲,在國內依然有龐大的市場,香腸派對的成功即證明了這一點。