雷電獸配招

2020-12-05 3DMGAME

標配(重特攻速度+):伏特替換/電磁浮遊/替身+十萬伏特/劇毒+火焰放射/燃燒殆盡+覺醒力量冰/覺醒力量草(當然,你至少得保留一個電本)。

雷電獸配招詳解及打法攻略

NO.310 雷電獸(Mega) 電

特性:

威嚇

職能:

Mega、遊擊、炮臺、高速

評估:

殺~馬特殺馬特

對於純電而言,簡單的種族增加就可以算是極大加強了,尤其對電狗本來在技能上就有一定優勢的純電PM。M電狗的速度達到了135,這個數值附近有不少新時代新銳PM,直接使得六代超高速線由130提升到了135,也是70速度線意義弱化的開始。特攻也更進一步到了135,但沒有道具加成下,這個特攻數值其實是相當蒼白的,在電狗極速基本必然的情況下,滿攻實在是秒不了任何人,但這並意味著電狗就不強了,和鳴鳴一樣,雖然力度上稍微有些缺陷,但他們的定位都是高速遊擊手,並不需要每次上場都要打出巨額輸出,只要利用好自己的速度優勢,適時收人頭,沒突破機會就遊走,如果沒有電免的話,這種高速電系遊擊手帶來的是慢性死亡,不見得就比M凱羅斯那種大砍刀要差一一高速對隊友並不像中速暴力攻擊手那麼挑剔,這使得M電狗核心隊組起來會比較舒服,畢竟高速遊擊手想打醬油都難。此外,因為接受了洗剪吹的緣故,M電狗的雙防也都提了20,配合上M後的威嚇,M電狗的物耐端就更可靠了不少,每次強行上場也不再那麼提心弔膽。但遺憾的是,仍然不怎麼吃得下土貓地龍的地震,對於滿特攻無耐的M電狗來說,土貓只需拉一點耐久就可以穩吃覺冰,稍微拉一點物攻就可以0HKO電狗,而地龍無耐就可以大概率吃下覺冰,不過滿物攻倒是只有半概率秒M電狗,這意味著M電狗滿血對攻基本是不佔優勢的,這倆圍巾還相當多。

電狗就那麼些技能一一在上一篇已經提完了,而對於M電狗來說,偷換就變得毫無意義了起來,所以雙電加火冰的組合基本就成了標配,也恰好是四個格子。不過M電狗又和普通電狗稍微有些不同,因為變成了需要提供主力輸出的Mega手,M電狗需要對更多對手佔據優勢,首先就是那些地面系。雙電的格子可以砍一個,那麼電磁浮遊就是個不錯的選擇。臨時的氣球可以讓M電狗很好陰到非圍巾的那些地面系,覺冰捏在手裡的時候,反過來就能夠對地面系佔優勢了(這個技能可能在63會更好用)。替身是另一個保命技能,由於電狗本身的高打擊面,很容易吸引到蹭電上場的圍巾地面系,這時候隨意亂讀覺冰會很容易造成無謂的HP損失,替身就是一個非常穩妥的後讀選擇。不過M電狗回復乏力,加上釘子等亂七八糟的磨血,一場下來頂多用兩次替身,對時機的把握就非常關鍵了,亂讀無異於自殺。劇毒也是一個我嘗試過用的技能,M電狗相當容易毒中水地大小蛋等大盾,這對於M電狗的消耗和破盾有著不錯的幫助,畢竟M電狗力度實在弱雞,非本技能離開克制根本打不動人,下個毒反而更舒服。

M電狗馬上就能用了,作為我最喜歡用的Mega之一,在七代,M電狗顯然會受到電場勢力的衝擊,主要來自於同為電系高速遊擊的鳴鳴(雖然M電狗老早就下UU了,但我一般是在OU用的)。鳴鳴有著場地旗手光環,電場下力度就已經超過了M電狗,更不用說還有道具格給電板命玉,論力度,捉急的M電狗是遠遠比不過鳴鳴的。速度的話,雖然M電狗要高那麼一點,但七代速度線提升後這點差距也算不上什麼,因為圍巾眾都向著更高目標去了。當然M電狗優勢仍然在技能,尤其是火系打擊面,M電狗不怎麼怕草系和鋼系,草鋼鼴鼠盾菇這些能擋鳴鳴不見得能擋M電狗,而且M電狗不帶場地也不見得是完全的劣勢,畢競場地不止一個,M電狗和其他卡璞還是能好好共存的。那麼在一定程度上這倆是可以互換的,但必須承認的是,M電狗再次出現在ou場上時,地位比起六代要更低了不少。

雙打的M電狗自然是避雷針加威嚇的強勢特性組合了,作為高速,M電狗還有著大喊搞降攻,威嚇加大喊的組合相當能夠噁心對方首發,對鳴鳴有著不錯的壓制力一一甚至可以不Mega用避雷針騙一波電,於是也可以讓隊友先放電觸發避雷針提次攻再Mega提速。

配招:

標配(重特攻速度+):伏特替換/電磁浮遊/替身+十萬伏特/劇毒+火焰放射/燃燒殆盡+覺醒力量冰/覺醒力量草(當然,你至少得保留一個電本)

Anti:

M電狗的生存能力相當強,只要時刻慫,隊友死光了M電狗都不見得會吃一記直接攻擊,而高速電反又實實在在能打出輸出,要擊殺M電狗並不容易。不過作為遊擊手,釘子自然是相當穩定的磨血方式,這樣就使得M電狗再怎麼然也只能最多上場踩九次釘子,而低血量後M電狗就有可能被先制壓制了一—離開了先手優勢M電狗就沒啥優勢了,這意味著遍地走的高速圍巾同樣對M電狗有著相當大的威脅,尤其在其中還有不少隱蔽性相當強的圍巾,比如圍巾火鋼大地力這種。另外,追擊也是壓血的好方法,畢竟騙出電反外的其他技能還是很簡單的,上個CB追擊老班M電狗就差不多GG了。總而言之,在這個暴躁的環境中,無論對極攻還是極受,M電狗都不是太舒服。

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