動輒幾百人伺服器卡爆!如今魔獸世界中還能找回曾經屠城的激情嗎

2020-12-03 最愛遊戲菌

作為一款劃時代的網遊大作,魔獸世界從很多方面都超過了同期的遊戲。作為遊戲中的特色玩法,屠城是規模最為浩大的一項玩法。在遊戲中玩家組織屠城要興奮很久,同仇敵愾為部落/聯盟!令我印象最深的一次是人口平衡服部落滿編3個團,德蘭尼主城-鐵爐堡-暴風城-暗夜主城。雖然在屠風暴時團滅好多次,但最後還是靠著玩家的努力一次性屠了4城拿到了戰熊。

對於屠城首先肯定是人數,人數的龐大在屠城中能讓大家充滿熱血和激情。首先我們需要做的就是把遊戲中的效果調到最低畢竟卡到爆,然後騎上相同的坐騎,這架勢別提多宏偉。

接著就是情報工作了,對方的人數和動向這些信息都需要知道方便支援。聯盟部落都有四個主城,如果聯盟突擊的是幽暗城,部落卻在雷霆崖傻等那是根本沒有意義的。所以情報戰其實是屠城背後一塊沒有硝煙的戰場。至於YY裡面混進間諜偷聽之類的,那更是精彩無比數不勝數了。

曾經屠城的盛況:

「卡!臥槽卡啊!」

「我是不是還在走??」

「我怎麼黑了?」

「讓我進去我還沒染紅!先別殺死!!!」

「又死了!戰復有麼!」

「真遠啊····」

如今在魔獸世界裡也許是PVP的發展不如PVE,也許是玩家人數不如當年。屠城的人已經很少能像當年那樣動輒百人了,現在舊大陸也都可以飛行,所以當年攻城時候激烈無比的巷戰已經很少見了,大部分屠城都是斬首行動直接衝首領。

雖然沒有當年的激情,不過屠城作為魔獸世界裡必要的一項休閒活動,參加的意義還是很大的,畢竟這一切都是為了部落/聯盟!

只記得當年屠城聲勢浩大把整個伺服器的玩家都卡掉線了,如今屠城活動已經變得冷漠已經幾乎沒有了這樣的活動。世界喊人來屠城等待你的也許就只有冷嘲熱諷,曾經的激情還有多少殘存?我們的青春終究回不去了。

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