根據近期英雄聯盟雲頂之弈的情況,玩家在排位固定使用的陣容大致可確定為了五種類型分別:山脈海洋法、劇毒奧拉夫、夢魘劍刺流、雷霆狂戰士、水晶遊俠流;其中法海陣容的使用率最高,混分連勝均是最佳陣容,又因為陣容的噁心程度,幾乎成了每局比賽必被玩家互卡的陣容,導致後期大成型全得憑運氣。
而關於劍刺陣容使用的也是很多,主要在於苛刻的條件上,需要轉劍士的兩星夢魘在場,必須搭配羊刀和飲血才有作用,不然陣容成型依舊打不過防禦力強的陣容,而雷霆狂戰和劇毒奧拉夫,主要難點在於劫的出現率和奧拉夫兩星合成概率,只要沒有達到這兩個條件,陣容僅此用來混第3~5名的分數,水晶遊俠屬於大後期陣容,現在中期陣容多,需要靠較強的運營本事才能拖到最後,所以難度也是相當大。
現版本「強羈絆弱三星」,英雄升星已不是陣容主選,需要重視裝備使用!
所以根據這些陣容的情況,估計玩家會質疑這些陣容拿第一根本是不可能的事,因為想要依靠這些陣容獲勝的條件都指向一處「歐皇手氣」,這也難怪在雲頂之弈S2開賽後這來兩個月內,有玩家吐槽遊戲難度明顯比S1要大,因為隨機性太強了,導致陣容成型方向的走向沒辦法控制在手上,同時陣容之間的克制機制也尤為明顯,遇上相互克制陣容基本會成死局淘汰的概率增大,導致很多玩家心力交瘁!
但這種局面似乎也並非無解,在雲頂之弈9.24b更新後,其中有個重點內容讓很多玩家疏忽,就是雲頂之弈英雄的升星算法被調整,當前一星升到兩星後,HP的成長和以及物攻的成長均以1.8倍提高,兩星轉為三星後這兩個屬性原本會以2的倍數增加,但也改為了1.8倍,這就是說三星英雄HP量和輸出被削弱,而此前一直強調追加三星的陣容,現在基礎防禦輸出處於全降狀態,三星英雄的作用若沒有數量撐住,那基本上就沒有太大的作用。
「萬法三重鳥盾流」配合新崛起地獄六火陣容,直接抗衡多個毒瘤陣容!
不過這個調整也觸發了一些新的玩法,改動削弱最明顯就是HP和攻擊力下降,若要是能夠將這兩個屬性提高回去,或者將其中一個屬性增加到比原先更大,那陣容的質量自然就會提高,但前提就是需要多全陣容的英雄進行提高,首先玩家估計會優先守護神的護甲強化羈絆,但該陣容若沒有達到9人陣容,幾乎都會瞬間解決,因為純守護陣容沒有什麼輸出!
而增強攻擊力方面的屬性,又沒有應用到全員的羈絆存在,所以只能在裝備上進行研究,最終發現一種相當噁心人的玩法「萬法鳥盾流」,一次性就在開局給全員提高300點HP護盾,並且能夠持續維持八秒,幾乎都能抵禦住很多傷害,而現在絕大的陣容基礎攻擊力的平均值都差不多,所以在HP上拉開距離就是一個絕對優勢,所以疊的鳥盾或許是能擊敗當前毒瘤陣容一個好選擇。
不過說到這裡就要考慮哪一種陣容合適疊鳥盾!經過周密的測試後發現「地獄六火」和鳥盾的適應性最好,原因在於這套陣容是近期才崛起的陣容較為冷門,很多玩家現在熱衷在山脈海洋法中游離,這套陣容也比較容易成型,同時陣容本身兼顧地獄火BUFF效果,有足夠的防禦力就能多次觸發該地獄火灼燒效果,可對敵人持續造成210%的法傷。
所以這裡說一下該陣容搭配鳥盾的具體玩法,首先陣容會構建出6地獄2守護2海洋2遊俠羈絆效果,所需英雄有阿木木、安妮、火男、婕拉、千珏、韋魯斯、娜美、泰坦;可以看出這是一個等級八陣容,所需的高費英雄就有三個,所以玩家在運營方面需要速度升到八級,才有可能刷出這些高費英雄,不過好在現在很多玩家並不喜歡用地獄火,所以這些拿到這些英雄的難度不高,接著就是裝備分配,輸出裝備毀滅者和天使要給千珏,然後給阿木木一件復活甲和鬼書,然後給其他英雄準備三件鳥盾,將陣型排列為「一字陣」,這樣就能讓全體獲得較強防禦力,同時大程度上提高了千珏的收割能力。