刺激戰場最完美的靈敏度原來是這樣!

2021-01-10 墨與粉

哈嘍,大家好!我是第一次寫原創,看似穩如老狗實則慌的一匹的新手作者千尋哥哥。

刺激戰場在國內轉眼已經上線一年了,相信很多玩家都跟千尋哥哥一樣,發現隨著自己分段的提升,遊戲變得越來越難,所以越來越多的玩家開始尋找讓自己變得更強的辦法。

千尋哥哥也是一樣,當初也瘋狂的研究過各種有可能讓自己剛槍更準走位更騷的辦法,到現在也是略有心得。

其實千尋哥哥見過很多小夥伴在網上或是在直播間問別人靈敏度,但每個人的手感都不一樣,別人的靈敏度是很難跟自己完美符合的。有些小夥伴可能覺得千尋哥哥說的不對,覺得自己用了某個朋友或是某個主播的靈敏度,感覺玩起來比以前順手多了。其實那只是因為剛好這個主播的靈敏度與最適合你的靈敏度比較接近,而你又已經用了一段時間,就會感覺很順手,說白了就是習慣成自然嘛。但是其實仔細觀察一下就會發現,那些技術很好的高手,基本上都是用的自己調試出來的靈敏度,再不濟也是從別人靈敏度的基礎上進行細微調整,很少有照搬別人的。

這就足夠說明問題了,靈敏度最適合自己的,才是最好的,而最適合自己的,一定是自己親手調出來的。

所以今天千尋哥哥就給大家分享一個找到最適合自己的靈敏度的小技巧,其實也很簡單,只需要三個步驟就可以找到最完美的靈敏度。

首先是確定大概範圍,低中高三種靈敏度每一種都有不同的特點,這裡千尋哥哥給大家講講這三種靈敏度的區別。低靈敏度通常大部分數值都設置地很低,準星滑動比較慢,對準自己想對的點的時候會比較精確。打狙或是扔投擲物的時候會比較佔優勢,但是面對面鋼槍的話對方走位如果很騷的話跟槍也會比較費勁。所以低靈敏度千尋哥哥比較推薦覺得自己反應比較快,但精準度略微不夠,或是手指習慣大範圍滑動屏幕的小夥伴使用。

而高靈敏度則相反,通常數值都設置的很高,準星滑動比較快,在貼臉鋼槍或是掃車的時候準星能夠第一時間跟上敵人的位置。但缺點也很明顯,如果沒習慣高靈敏度或是開火的時候有些緊張的話,很容易就滑過頭了,那麼這套靈敏度對於精準性的要求就比較高了。所以高靈敏度千尋哥哥比較推薦已經有一定的操作技巧和精準度過關或是手指習慣小範圍滑動屏幕的小夥伴使用。

中靈敏度其實就沒什麼好說了,如果說高低兩套靈敏度屬於比較極端的話,那麼中靈敏度就是中規中矩的一套靈敏度,沒有特別出色的地方,但這也證明沒有特別明顯的缺點,應該算是比較萬金油,適合大部分玩家以此為基礎,再進行細微的調試,就能調出一套比較適合自己的靈敏度了。

三種大範圍的靈敏度了解完之後相信各位小哥哥小姐姐們對於自己適合哪種都有了一個大概的結論,如果還不確定的話,其實也很簡單,三套不同的靈敏度都試用一下,多試幾次就能夠感覺出來哪一種自己用的比較順手了。

然後咱們接著說第二點,確定好靈敏度大概範圍以後,就可以進到訓練場裡面,進行精準調試了。用各種槍搭配各種不同倍鏡的開火和鏡頭靈敏度不停的測試,根據掃射和壓槍的手感將數值一點一點調成最適合自己手感的數值。

鏡頭靈敏度對應不開槍時各種情況下準星的移動速度,關係著人物轉換視角和瞄準的速度。

而開火靈敏度對應開槍時各種情況下準星的移動速度,也就是關係著壓槍的節奏感。如果感覺槍壓不住了,靈敏度就一點一點往上加,如果感覺容易壓過頭了就慢慢減下來。多試幾遍,就能找到符合自己手感並且精準到每一個百分點的一套靈敏度了。

這裡千尋哥哥還要囉嗦一句,加減靈敏度一定是單個單個的調,自己在測試或是實戰的時候感覺到某個地方還不順手的時候,找到對應的那一條靈敏度去調整就行,其他的靈敏度不需要改,否則反而會弄巧成拙哦。

比如紅點壓槍壓不住就只調紅點開火靈敏度就行了,八倍瞄頭瞄不準就只調八倍鏡頭靈敏度就可以了,其他的地方改了不僅沒有用,反而還會影響到你已經習慣的手感。

囉嗦了這麼多,總算說到最後一步了,相信各位小哥哥小姐姐們也期待很久了。

其實最後一步也很簡單,甚至我們每天都在做,那就是實戰!

高手都是死出來的,紙上談兵再厲害也是沒用的,只有當你面對面跟敵人對槍的時候,才能最清楚的感覺出來哪一個地方的操作還是不順手,或是哪一條靈敏度還是沒調好。

其實高手就是菜鳥,菜鳥也可以成為高手,兩者之間唯一最大的區別其實就是,有的菜鳥死了以後或許不以為意,或許來兩句髒話,或許找找藉口,要是怎麼怎麼樣,我就不會死了;要不是怎麼怎麼樣,他就被我打死了...所以這種菜鳥一直都是菜鳥。而有的菜鳥死了以後,會讓他找到更多自己的不足,並且去彌補,最後這種菜鳥會一點一點的進步,最終成為別人眼裡的高手!

好了,今天的吃雞乾貨小貼士就分享到這裡,如果還有什麼不懂或是想討論的,歡迎在評論區留言討論,千尋哥哥也會在評論區選取一些比較有營養或是有趣的問題寫在之後的文章裡。

最後,容新手原創小作者千尋哥哥說上一句:「關注我,帶P城整條gai最靚的妹,做Y城整條gai最靚的仔!」

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