相信大家都知道,作為當下最火爆的遊戲類型,在2017年年初爆火的絕地求生一時間席捲了大街小巷,幾乎所有的網吧玩家屏幕顯示清一色的跑毒畫面,《絕得求生》的爆火似乎宣示著全民吃雞的時代正在慢慢到來,成功的取代英雄聯盟,成為國內網友愛好者們最喜歡的遊戲類型!
然而好景不長,絕地求生確實不遑多讓,是一款經典的好遊戲,但是大型遊戲一旦擁有超多玩家,將會勢必給遊戲公司假設的伺服器帶來巨大的挑戰,而恰巧藍洞公司作為一個小作坊,伺服器垃圾到爆,有那人前不幹人事,伺服器天天爆炸,再加上遊戲環境惡劣,外掛神仙滿天飛。最終導致了玩家心灰意冷,從此不再登陸遊戲!絕地求生這個大有成為世界第一的遊戲,卻在嬰兒形態下死於生父之手!
其實對於絕地求生能夠在全世界範圍內爆火,估計所有網友都不會感到意外,首先最近這些年的FPS射擊遊戲除了CS一家獨大以外,本來就十分不景氣,經典的遊戲更是少之又少,絕地求生雖然不能算是傳統意義上的FPS,只能算作是第三人稱射擊遊戲,但是由於槍械繫統十分完善,逃生類遊戲的新鮮感十足,一時間能夠火爆是必然結果!
儘管CSGO不可否認的是一款經典的FPS遊戲,但是由於它從1999年至今將近20年的時間內,除了遊戲畫面幾乎沒有任何進步,因此CSGO的人氣暴跌也是必然結果,這些玩家也因此紛紛轉投吃雞,畢竟常年的CSGO鍛鍊,讓他們對於射擊遊戲有著得天獨厚的優勢,因此即便轉換門庭,仍然是其中的佼佼者!
隨著藍洞公司的絕地求生突然暴死,不少阿貓阿狗遊戲公司也紛紛投入重金,想要開發屬於自己的跳傘逃殺吃雞類遊戲,其中最具有代表性的公司,就是美國的動視公司,這個開發了FPS經典遊戲IP《使命召喚》的公司,竟然為了大逃殺吃雞遊戲,在自己全新開發的《使命召喚15》遊戲中竟然完全放棄了引以為傲的單機劇情模式,完全改為網戰遊戲,讓不少《使命召喚》老玩家們汗顏和淚目!
而堡壘之夜更是如此,可能我們對於堡壘之夜這款遊戲的了解僅限於逃殺模式,其實這個遊戲早先是一個幾乎無人問津的類似塔防的遊戲!隨著上線逃殺吃雞模式,這款遊戲在全世界範圍內獲得了很高的讚譽並且一舉成為了今年的TGA遊戲評選(電子遊戲中的奧斯卡)最佳網遊提名!
而上述這些開發了吃雞模式的遊戲,在V社的CS面前,真的就是阿貓阿狗般的存在!在這個全民吃雞的時代,CSGO竟然也摒棄了自己的傳統,也趕時髦的開發了跳傘吃雞模式,雖然這個消息很早的就放出來了,但是知道最近才悄悄的上線,並且帶領了CS:GO的免費暢玩。藍洞絕地求生徹底涼透?阿貓阿狗都來做吃雞遊戲,CSGO也俗套了?