清版過關遊戲中的關卡套路似乎都是一樣的。第一關難度比較低,敵兵沒有什麼攻擊欲望,基本上就是站著讓你打。二關的敵兵就恢復戰鬥力了,就算是有一定經驗的玩家一樣會翻車。差不多到了六七關的時候,就會同時出現幾個一樣的BOSS,專門針對有一定技術的玩家,其難度甚至超越了最終關。
沒錯,街機遊戲中難度最大的並不一定是最終BOSS,很有可能是群體BOSS。
大部分的街機遊戲中都有難度超高的群體BOSS出沒。不過玩家只要能掌握方法,難度自然就沒那麼大了。記得當年還是新手的我們玩《鐵鉤船長》,每次到了第三關就會被三個胖子變成的虎克船長剋死。那時候都覺得遊戲的難度太大,怎麼最終BOSS跑到三關來了,而且還同時來三個。懂得套路後我們才發現,三個BOSS的AI非常有限。
但是並非所有的群體BOSS都這麼弱Z,AI高的BOSS需要依靠玩家多年的經驗和靈敏的反應才能熬過來。這就不得不提到《恐龍快打》中的那三隻怪物,號稱街機遊戲史上收走人頭最多的群體BOSS。《恐龍快打》是公認最簡單也是最火爆的遊戲之一,非常具有代表性!按理說玩的人多,通關的人也應該多才對。
但是根據多年的遊戲廳經驗,能通關的人少之又少。甚至很多人連八關什麼樣子都沒有見到過,這是什麼原因呢?
沒錯,就是因為七關BOSS實在太強大了,根本不是一般人可以承受的。血厚、高敏捷、飛鏢、站中斬、移動快。其他關卡包括最終BOSS都是有弱點的,可以通過技巧來打敗,但是七關BOSS完全沒有技巧可言,堵角落也行不通,只能通過衝刺或者迂迴戰術強行過關。對於一般的高手而言,用小黃帽單挑兩隻BOSS勉強還有一點點勝算。
要是隊友已經殘血狀態,建議在BOSS戰之前主動犧牲。要是到了BOSS場景之後再死,那另一個隊友將會一個人面對三隻BOSS,十死無生
遊戲廳有經驗的玩家都喜歡單幹,就是因為一個人玩的難度要低一些。當然如果有技術不錯的隊友配合,那還比較輕鬆。但遊戲廳時期想找到那麼幾個「稱心如意」的隊友實在太困難了。感覺不把你坑死已經算仁至義盡。曾經有不少大神玩到一半就被隊友活活坑死了。
《名將》系列就是最適合單幹的遊戲之一,那時候的玩家們都還不會秒殺,也不會配合壓制BOSS。多人玩往往會讓整個場面更加混亂,無法控制節奏。反而一個人玩可以玩到後面幾關,也沒人搶食物。
複製人關卡是所有高手的一道坎,難度並不比《恐龍快打》7關BOSS小。要是一個人玩的話,面對兩隻BOSS還是遊刃有餘的。只要超過兩個玩家,整個場面就非常混亂了,甚至看不清楚自己在什麼位置。這種情況下根本無法配合,想要保命比較困難。我們經常看一些大神視頻都是在這裡翻車的。
有意思的是,要是中途有新的玩家加入,複製人就會重新融合,然後多分配一個滿血BOSS出來。
誰要是在這一關續幣,估計會被其他幾個玩家錘死吧!
《龍王戰士》據說是最輕鬆的清版過關遊戲,但是對於新手玩家來說仍然有不少的坎,總有那麼一些關卡會出現成群的BOSS,像是三頭龍、蜘蛛、幽靈、獨眼巨人和龍騎士。不過這些BOSS就算一起上也不會構成什麼威脅,攻擊套路很好掌握。
然而本作遊戲中的黑騎士就不是吃素的了。對於玩家來說,九關的黑騎士就是中高手分界線,能打過的話才算得上是真正的高手。然而到了12關,我們會遇到兩個「黑騎士」,而且每一隻的能力都和之前的黑騎士一模一樣,這種情況下玩家能硬抗過去實屬不易。後面的黑暗巫師、冰龍、紅龍的難度反而沒有那麼高。
兩隻黑騎士跳來跳去,加上詭異的移動方式和出其不意的出招速度,基本上沒有多少玩家可以全身而退。如今我們在網上看那些大神打得非常輕鬆,算是幫我們報了大仇,就是不知道大家還能不能記得曾經被虐的那段經歷呢?
在《零組特工隊》中有兩隻地位和《黑騎士》相當的BOSS:紅衣雙忍。這可是最終關之前最難對付的BOSS。他們的血量雖然不高,但卻擁有超高的敏捷、快速一閃、割喉、爆破等技能。玩家想要近身都比較困難,靠近一點就有可能被抓住割喉而死。稍微有點心得的玩家知道將前面場景中的炮筒保住,可以使用炮筒快速擊殺。沒有炮筒的話,肉搏基本沒有什麼勝算。
至於遊戲中出現的其他雙人BOSS,基本上都是白送的。每隻BOSS被打敗之後都會爆出一些血量。
《合金彈頭》中有沒有在某個關卡中同時出現兩個以上的BOSS呢?答案是肯定的
最讓玩家們印象深刻的「雙人」BOSS,應該就是SHOE,也就是《合金彈頭1》四關BOSS,這兩個BOSS完全就是送分題。只要我們有坦克就可以直接將它們堵死,就算是在後期的關卡中再次遇到,它們也無法構成威脅。遊戲中難度比較大的BOSS就是三關的光頭艾倫,不過好在遊戲中並沒有讓三個光頭艾倫一起上,要不然玩家應該沒有什麼勝算的。
到了《合金彈頭3》時期,首次出現了真正意義上的群體BOSS「莫羅之眼」。他們是摩羅十誡的守護者,同時也是史上最悲催的BOSS,因為這個場景中玩家可以使用喪屍形態,而這個形態的威力大到可以秒殺它們。莫羅之眼的攻擊方式非常單一,就是發射密集的能量球,如果在短時間內沒有消滅它們的話,速度就會越來越快。
《合金彈頭3》的莫羅之眼全都是實體,擊敗之後就會隱於幕後。而在其他一些遊戲中總有那麼一些分不清楚虛實的BOSS,非常難纏。像是《電神魔傀2》《龍行忍者》和《黃金鷹之劍》中那些可以召喚分身的BOSS們。開戰之後直接變一群分身出來,玩家根本猜不出哪一個才是本體,只能將所有的分身全都消滅了。哪知道剛剛消滅了分身,BOSS又變出一批分身,心理承受能力低的玩家直接放棄了。
只要BOSS不死,玩家就會被分身一直包圍。這類BOSS非常麻煩,必須速戰速決,儘量使用群攻技能。
《三國志》時期哪些BOSS是你的陰影呢?有的玩家說是三美、有的玩家說是宴明夏侯傑,也有玩家說是夏侯惇....其實都不是,真正讓所有玩家都膽怯過的絕對是趙家五兄弟。他們每次出現都是一起上,有時候是三隻有時候是五隻,只要他們出現,戰場就會變得熱血沸騰。
另外還有.....
不知道這些遊戲中有沒有你童年的陰影呢?
小編的圖文主要專注於街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
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