什麼是Roguelike遊戲?準確的說,它隸屬於角色扮演遊戲(RPG)的一個子類。它的特點在於生成隨機性,進程單向性,不可挽回性,遊戲非線性,系統複雜性,也就是說你只要在遊戲裡死過一次就要從頭再來,什麼裝備啊技能啊統統回到解放前。嗯哼,所以這樣的硬派遊戲,你敢挑戰嗎?
饑荒
不寫這款經典遊戲可能會被噴,所以放在第一個來說。當然,你們都知道是經典遊戲啦,其實也沒有什麼多介紹的了。
遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。
生死存亡的任務主題,實時躲避的嗜血猛獸,暗黑畫風的恐怖場景,非常好玩,誰玩誰知道。
地下城冒險
在這款地牢遊戲中,玩家將扮演一名冒險者,被國王所召喚前去證明你自己。為了榮耀,為了人民,角色義無反顧地走進了充滿危機的地下城,踏上了英雄之路。
遊戲中有35個系別的技能供你選擇其中7個來踏上徵程,技能類型也相當豐富,保證讓你選得眼花繚亂。
遊戲中的戰鬥方式也非常多樣,比如你可以用弩箭把怪物放風箏放死,也可以設置個陷阱引誘怪物踩上去,很有意思。
挺進地牢
這是一款像素風的射擊遊戲,雖然看上去好像和簡單並不是很炫酷,但是遊戲的內容非常的有趣。
玩家在遊戲中需要做的就是控制角色進行地牢式的RPG探險,每一層玩家都會面臨各式各樣的敵人。而越往深走玩家要面臨的困難就越多,遊戲難度也就越來越大。
遊戲中玩家的生命值是有限的,為了能順利過關,玩家需要充分利用場景中的各種要素,如引爆炸藥桶,推倒桌子當做掩護等等。
以撒的結合
這款低配小遊戲也是許多人的大愛,從表面上看,它可能像是個普通的搞笑獨立遊戲。
遊戲裡的許多元素著實如作者所設計的一般荒謬至極,比如射爛大便來獲取道具;尿自己一臉的BOSS;射出眼淚來攻擊——但實質上,它的核心卻是一款宗教遊戲來的。
之後的胎衣和重生系列也在原有的基礎上再度升級,你依然可以在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半RPG世界中闖蕩。
超越光速(Faster Than Light)
這是一款模擬太空船的迷宮探險類遊戲。你要做的就是通過遠距離的超空間跳躍,探索一個隨機生成的宇宙。
在遊戲中,玩家需要管理太空船的動力分配和全體機艙人員,以順利解救被太空海盜劫持的平民、成功攻擊敵人的防衛站、還要確保始終比你的追捕者先一步。可以說,這款遊戲難度不小,想要玩好不容易哦!
失落城堡
作為一款國產遊戲,本作最為出色的就是它的武器系統,不僅數量眾多,不同類型的武器還具有不同的外觀、攻擊模式和技能,打敗 BOSS 之後還能繼續解鎖更多型號的武器。
同時由於遊戲本身的roguelike屬性,玩家不能隨心所欲地選擇自己喜歡的武器種類,需要掌握所有武器才能增加通關機率,這也在一定程度上增加了遊戲的趣味性。
PS。遊戲的BOSS設計也是一絕,不僅攻擊方式眾多,而且非常講究戰術,玩家必須合理走位並掌握一定的攻擊節奏才能獲勝。
符石守護者Runestone Keeper
這是一款非常耐玩的遊戲,它有著一切Roguelike遊戲的特色——隨機生成的地城元素,隨機生成的敵人和事件,死掉即意味著這一輪遊戲失敗重來,儘管畫面看上去不咋地(這也是這類遊戲的通病)
同時,在遊戲中你必須非常仔細的抉擇,因為每一步都可能意味著下一步的戰局可能會完全不同。PS。每種怪物都有自己的特性,不同組合的怪物更是可能讓你無路可退!你要做的就是膽大心細,往前衝!
爬行crawl
這款遊戲的內容和方式十分新穎,你和你的敵人(隊友)都是被困在地下城裡的靈魂,現在你們只有一具人類身體,誰操縱著人類身體打敗BOSS(有隻BOSS是G胖哦!)誰就能離開地下城。
是的,你一邊闖關一邊還要提防有幾隻幽靈時刻圍在你的身邊準備奪取身體!
同時,遊戲的畫面也是讓人眼前一亮!仿街機的標題insert coin說明,刻意的畫面閃爍和精美的抖動花屏效果,還有復古OS的啟動畫面,打AI大概15-20分鐘一局的快節奏也是它的特色之一。
伊洛納elona
和一般的RPG遊戲不同,Elona的角色並不以普通的戰鬥來獲取經驗值,而是做任何事都能獲得經驗。這樣一來,便避開了單調乏味的戰鬥和永無止境的讀書練魔法。
比如說,如果你會栽培技能,就可以去幫農民城鎮裡的NPC收穫作物,收穫的過程中栽培技能得到鍛鍊,角色也獲得相應的經驗。
豐富的技能大大拓展了角色升級的方式,也能讓玩家對新世界的探險變得多姿多彩。PS。日式風格應該也會吸引不少玩家吧。
節奏地牢
這款遊戲被玩家戲稱為傳說中的「墳頭蹦迪」,它打破了傳統地牢遊戲的玩法,裡面的人物是根據音樂的節拍移動的。
遊戲在音樂方面的表現非常出色,節奏感與緊張感兼備的BGM讓人耳前一亮,而且還有多首不同的樂曲循環播放,為玩家們帶來一場超酷的聽覺盛宴。
盜賊遺產
這款遊戲最大的特點就是——非常有意思的繼承系統。在遊戲裡,角色可以修建城堡,城堡就相當於天賦樹,可以傳給下一條代(也就是下一條命),子子孫孫無窮盡。
PS。既然有繼承系統,自然還有隨機的遺傳系統,有的遺傳病有好處,有的只有壞,玩起來很有意思。
硬幣地穴 Coin Crypt
這款遊戲的主題圍繞著地下城中的金幣戰爭而展開,將RPG元素、解謎元素與Roguelike相結合,打造出了非常新奇的玩法。
不過,別看這款遊戲的畫面如此鮮豔如此萌,難度還是有的,歡迎大家來感受那種想摔手柄砸鍵盤又捨不得的感覺hhhh。
地下城堡
在這款遊戲中,你需要在地下世界建立起自己的城市,招募英雄,組織遠徵探險隊,深入龐大的黑暗世界進行冒險和掠奪,打造最強兵器,在最險惡的迷宮中留下你的名字!
遊戲中的戰鬥是即時RPG,開啟自動戰鬥後,只用管吃麵包的時機就行。同時,遊戲的BGM很洗腦,氣氛渲染得不錯,不過由於模式重複,到第六、七章可能會覺得有點膩。
元氣騎士
這款剛剛上架不久的新遊有著隨機的迷宮,豐富的機關陷阱,大量的(以及大腦洞的)武器,死後裝備全部重置的設定。
遊戲中有不同職業的角色,每個職業有各自的特色技能,而可愛的像素畫面也是它的特色之一,還有萌寵跟隨哦!很適合推薦給女朋友玩。
相比其他的同類型遊戲,《元氣騎士》的輔助瞄準大大提升了遊戲的流暢度,你只要面向敵人開槍,就會把設計方向自動指向敵人,你要做的就是專心躲避和走位,手殘黨也能玩得很開心哦!
步步殺機(Dungelot)
在遊戲中,你會面對許多大大小小不同的機關, 並在無窮盡的洞穴中穿梭。,你必須要尋找樓層中的所有控制杆並使用它才能過關。
這款地牢類遊戲的難度不低, 你必須經過一次又一次的嘗試, 才能找到解決的方法。
地牢混戰
這是一款結合了近身戰鬥以及RPG風格等遊戲元素的動作闖關遊戲,不論是道具還是怪物都是隨機出現的,因此每次玩家進行遊戲的感覺都會不一樣。
遊戲目的很簡單,就是找到鑰匙開啟大門通往下一關,畫面採用了復古像素風,並且將遊戲背景設定在中世紀時代,這種內外懷舊的風格也讓人覺得分外帶感。
不思議迷宮
這是一款將Roguelike類策略玩法與RPG養成相結合的手遊。玩家可以選擇不同的岡布奧來平衡收益和損耗,靈活運用物理攻擊和魔法捲軸斬殺嗜血怪物,挑戰強大的Boss,解鎖和搜集風格各異的岡布奧。
遊戲擁有數十個玩法各異的地圖副本,近百隻特色岡布奧收集,上百款迷宮彩蛋待挖掘,以及上千種組合搭配,非常耐玩。
暮寶少年御妖錄
作為一款盜墓類的手遊,玩家需要跟隨少年主人公尋找考古失蹤的父母,開啟一段跌宕的二次元盜墓之旅。
遊戲中的墓穴、怪物、裝備、寶物、藏寶圖等等都是完全隨機生成,每次冒險都是獨一無二的體驗;地下城、魔窟、魔塔類型的無盡探險玩法,使得盜墓過程危機四伏步步驚心,極度考驗玩家闖關生存能力。
貪婪洞窟
這是一款畫面非常簡潔清新帶有暗黑地下城風格的趣味冒險類RPG遊戲,結合了冒險、策略、動作、解謎多種元素,玩家將在遊戲中扮演一位魔法師,目標就是經典RPG三要素:打怪,升級,穿裝備。
在遊戲中,玩家需要控制主角去完成一系列的地宮冒險任務,遊戲共有2種難度,100層隨機地形洞窟,60多種不同的怪物和BOSS。
不過,還是請牢記每個魔法師都必須遵守的暗黑規則:死亡將帶走一切。如果不小心在洞窟中死亡,你將被強制譴回城鎮,此時你將一無所獲。
地牢獵手
這款遊戲講述了一個名為Gothicus的大陸被黑暗和邪惡所籠罩,玩家要驅逐黑暗並最終擊敗以殘暴手段統治王國的皇后。不過,很虐的一點是,這位皇后同時也是主角的愛人,在黑暗的幻想世界中完成史詩般的任務。
這款遊戲中畫面精美絢麗,職業角色豐富,玩法豐富,任務獎勵豐厚,推出了5個系列,喜歡這個類型的玩家可以一次性玩個過癮。
像素地下城
這是一款經典roguelike類型遊戲,有著非常廣闊的遊戲地圖,玩法也十分簡單傳統。
你需要控制主角在地下城中不斷探索即可,收集有用的物品,打敗各種敵人,達成各項成就,取得Amulet of Yendor。
地牢勇士
《地牢勇士》的開發商Korigame表明在遊戲製作過程從《塞爾達傳說》、《洞穴探險》等經典遊戲中得到靈感,並將不同的遊戲元素結合在一起:RPG、回合制、隨機生成的敵人系統、裝備掉落等。
遊戲提供了四個主題地牢,分別是城堡、叢林、下水道和寺廟;八個角色各有特點;30多種敵人和32個級別讓可玩度也大大增加。
遊戲的主打在於隨機,選定人物後會被傳送到隨機的場景,畫面中的道具、場景和敵人也是隨機生成,玩家只需要找到出口就可以過關。