「兩天一次,一次兩發,一發三分鐘,用沙盒模擬做足幾小時的前戲只為最後得到三星的快感。——一位COC老玩家的日常」
Supercell(以下簡稱SC)官方的封號事件已經過去一周,然而對於部分玩家們來說,漫長的封號期才僅僅走完一半。。。
公元2016年4月25日北京時間晚間十點半左右開始,很多玩家紛紛經歷了以下事件:
比如發現部落衝突(以下簡稱COC)群裡突然炸了
然後發現某度貼吧緊隨其後也炸了
圖片來源於網絡
中國地區很多頂級部落抗爭失敗後紛紛掛起全黑臉,表示不服。
這個世界好可怕,到底發生了什麼!
外國網友也發來賀電
恩,歪果仁中招的也不少(對中國人出言不遜的那倆煞筆,我已經替你們問候過他們家人了,對為中國人講話的外國網友,在此表示感謝!)
其他的遊戲論壇就不用說啦,總之是哀鴻遍野。就俚嘚兒君掌握的情況來看,國內某叉的用戶是中招的主力軍。(國外的是xmod)
但其實,俚嘚兒君最想說的是——如此空(xi)前(wen)絕(le)後(jian)的撕逼大戰,我他麼居然錯過了!
是的,前幾天比較忙,沒有時間(不要臉,明明是因為遊戲裡變死魚了)
可是俚嘚兒君一直覺得這事兒不對啊!僅僅為了一個模擬輔助,至於這麼大動幹戈嗎?
於是趁著這幾天放假,俚嘚兒君從國內的微信,微博,百度貼吧,知乎,各大遊戲論壇,一路扒到國外的Facebook,Twitter,COC官方論壇,順便還扒了扒國內的幾大輔助腳本工具,得出以下結論:
一、本次封號,是SC官方醞釀多時,有組織有計劃的一次行動。不僅僅是針對某一款遊戲或者某一個國家和地區,而是SC對自身的一次大清洗。
二、國內以某叉為代表的輔助類軟體被封不僅是因為模擬功能,真正令SC痛下殺手的另有原因。
三、在手遊界,輔助將被重新定義。
以上論斷純屬俚嘚兒君個人觀點,歡迎探討,不喜勿噴。
為什麼這麼說呢?接下來,俚嘚兒君就以COC為例,說說本次事件。
2016年4月18日(北京時間18:34分),SC通過旗下運營的的COC,Boom Beach,Hay Day,Clash Royale四款遊戲的官方社交媒體帳戶同步發出倡導遊戲公平的通告。
四大遊戲平臺在全球各個國家和地區主流社交媒體幾乎同步發出通告,由此可見,此次事件,SC官方早已醞釀準備多時,本次大規模封號,也絕不僅僅是針對某一款遊戲或者某一個國家和地區,而是SC有計劃地對自身的一次大清洗。
為何SC選擇在這個時候痛下殺手?
聊到這個,我們得先了解一下「輔助」的前世今生,先說明一下輔助跟外掛的區別。
外掛:是指通過注入程序後修改數據等手段破壞遊戲平衡性的作弊程序。比如加速器,它修改了遊戲規則,會對遊戲的運行造成不良影響。
輔助:是指通過插件或者其他方法獲取數據後實現某些方便玩家操作的功能程序。比如通過模擬人工手動操作,實現自動打怪,自動掛機等。將人解放出來,有更多時間做別的事情,遊戲等級也不落下。
通常來講,外掛是違法的,而輔助是合理的存在。
COC裡又是什麼情況呢?為了方便說明,我做了一張簡圖。
我把玩家分成兩類,非root/非越獄玩家和已root/已越獄玩家。
COC裡等級越往上走,遊戲的設定就越變態,這一點我相信九本及以上玩家深有體會(俚嘚兒君九本全滿,剛入十本大坑,玩COC兩年。)
自從COC於2014年4月份推出部落戰機制後,這兩年來,COC與各類輔助之間的戰爭就從未停止過。COC越來越火,國內的各類輔助也從最開始的淘寶,遊戲論壇,一步步走到了臺前。
針對COC,某叉主要的功能有兩點。一是部落戰模擬功能,二是掛機搜魚。毫無疑問,在一場部落戰爭中,有模擬的部落跟沒模擬的部落比,後者肯定是吃虧的,所以很多沒模擬的玩家紛紛表示不開心。而因為高本(九本及以上)玩家實在是忍受不了打一天資源只夠刷一面牆的變態設定,所以紛紛放棄手動,採用掛機搜魚。
所謂存在即合理,沒有模擬功能,恐怕短期內也不會誕生出COC如今的各類流派,各種令人眼花繚亂的華麗打法,更不要說那些職業玩家了,光靠實戰的訓練量怎麼可能餵出來牛逼的選手。甚至可以說,模擬的存在助推了COC的走紅。掛機更是受歡迎,眼看著COC佔用的時間越來越多,都開始影響學習和工作了,所以乾脆選擇掛機騰出雙手。
幾乎每一次COC的版本更新,都會對輔助造成影響導致不能使用。雙方你來我往纏鬥了兩年,COC也一直是睜一隻眼閉一隻眼。國外的xmod,imod俚嘚兒君無從了解,我想功能應該比某叉更牛逼吧,反正某叉倒是發展的不錯,已經成為國內第一大COC輔助了。
ps:其實某叉也是借鑑國外的imod和xmod(天朝特色),因為COC最開始也只是在歐美發行,而COC的輔助工具在東亞東南亞還有美國市場是最受歡迎的,沒辦法,誰讓我們人口基數大。
至於SC,SC於2016年3月7日公布了優秀的成績單,23億美元收入額和9.3億美元利潤,旗下四款遊戲日DAU(日活量)達到一個億。要知道,SC目前總員工數才180人。
根據App Annie(全球知名移動應用數據與分析平臺)發布的《3月全球遊戲指數報告》提供的數據顯示,SC旗下的遊戲擁有超長的生命周期。卡通農場發行近四年後,仍在美國IOS的家庭類應用榜單中佔據第一名,而COC則同時打入下載量與收入雙榜前10名。皇室戰爭(以下簡稱CR)全球正式發行後下載量快速飆升,SC一躍成為 iOS 與 Google Play 全球綜合收入與下載量排行榜第 1 名。
翻牆翻得我都想吐了,找不到清晰點的圖片,大家湊合看一下
沒錯,SC表示不缺錢,且用戶基盤已經足夠大,CR作為其新的增長點,市場表現良好,SC也有了足夠的底氣來叫板各類輔助。
可是很多COC玩家們不這麼認為啊,這次封號,很多高本玩家紛紛中招,還有部分玩家表示躺槍遭遇誤封。要知道,這類玩家可都是COC的忠實粉絲,人家支持了你好幾年,僅僅因為用了個模擬輔助就被封號,SC這樣「卸磨殺驢」的舉動真的不怕傷了玩家的感情?
可是SC態度很明確:要麼選我,要麼選輔助!
單純從技術角度來看,COC是無法完全封鎖掉各類輔助和腳本的。機器人的識別和封鎖難度就更大,這就是為何封號之後公頻的機器人依舊在喪心病狂的刷屏。這場拉鋸戰,一打就是兩年,直到某叉成長為國內第一大模擬軟體,並在軟體內注入「機器人」的腳本。
什麼?機器人?
是的,不需要充值!不需要手動!告別128!告別648!
某叉的機器人腳本截圖
SC表示,這他麼不是對我釜底抽薪嗎?
COC的遊戲機制決定了它不可能容忍機器人的存在,因為任何一個玩家,只要會使用這類輔助,短期內刷牆升本顯然都不是問題!還充個毛的值啊!而且據說免root版的輔助也已經被開發出來了。
反觀COC,雖然各項數據依然出色,但是顯然已經在走下坡路了。發行將近四年,十一本之後,後續還能怎麼更新?大本營,城牆,英雄人物的設定幾乎已經走到了頂點。各種打法組合也基本成型,不會再有更多的創新。後面無非就是再出點新兵種,提升一下人物的最高等級,恐怕很難再有讓人驚喜的變動了。
創收手段越來越少,機器人卻越來越多,各類輔助更是發展的越來越壯大。今後COC的新玩家對於遊戲營收的重要性不言而喻,為了保全COC,為了避免機器人荼毒更多的玩家,面對陪伴COC幾年的老玩家和決定將來遊戲營收的新玩家,SC選擇了後者。
傷感情也得上,長痛不如短痛,既然技術手段封殺不了你,那麼就讓用戶自己選擇吧。
SC作為全球頂尖的手遊開發商,這次封殺過後,我想原本「無害」的輔助應該被重新定義了。
最後,我想把SC發布的倡導公平遊戲的通告重新翻譯一遍。
咳咳,寶寶們,我們最近新上線的CR表現還不錯,這款遊戲將會是我們接下來發展的重點,你們快去玩!同時,我們終於可以騰出手來好好整頓一下了。
長久以來,我們一共才十幾個人的開發小組,卻要面對全球數不盡的腳本攻城獅集體圍攻,搞得我們都禿頂了,寶寶們都表示很氣憤!很氣憤!很氣憤!(重要的氣憤說三遍)所以我們想通了,讓玩家自己選吧。玩家寶寶們,趕緊卸載各類輔助,否則後果會很嚴重哦(為了表明態度,加大震懾力,一周之後,一旦抓住,先封號兩周。)
這回可不是說著玩兒的,我們忍了兩年了,因為擔心根基不穩,之前一直不敢動手,現在CR出來了,我們敢動手了。你說你們做做模擬輔助也就算了,可現在竟然都開始弄機器人了,這不是拆我臺嗎?都用你的機器人,我們去喝西北風啊!
xmod,imod,某叉,首當其衝的就是你們幾個!
這場戰爭一旦打響,就不會結束,為了還原給玩家們一個乾淨的COC,也為了捍衛SC開發者們對COC的十年之夢。需要我們廣大的玩家同SC開發者們一起,堅守下去!
希望最後的結果是:既然模擬不公平,那麼大家就都不用;並且,機器人被封殺。
所以,眼下,SC亟待要解決的問題就是——趕緊封掉公屏的機器人廣告狗啊!!!!!!
(未經授權,請勿轉載)
各位朋友對此有任何不同看法,都歡迎關注本俚嘚兒的公眾號留言討論。使用機器人的玩家究竟有多少,對SC的營收又有多大影響,這些機密數據俚嘚兒君肯定無從得知。總之等兩周的封號期結束後,看SC官方還會有什麼行動吧,後續可能會再補一篇文章。
歡迎關注公眾號:Leader2062
長按一鍵關注