爐石傳說隨著上個月一次新冒險模式——達拉然大劫案的上線,熱度又起來了。不少退坑玩家,紛紛上線體驗這次新的冒險模式。 冒險模式的娛樂性固然吸引不少玩家,不過爐石傳說畢竟是款競技卡牌類遊戲,競技也是必不可少的嘛。談到競技就得說說最近各職業的勝率排行了。天梯模式中,標準模式以獵人為勝率榜首,聖騎、盜賊和牧師分別墊底後三位。
而在狂野模式中,聖騎士一舉登頂,畢竟聖騎的髒套路在狂野還是能大大綻放的。可盜賊命運就很悽慘了,直接墊底排倒數第一。說完天梯就不得不說下重中之重的競技場了,作為最具挑戰性的模式,攢金幣,開競技場,是每個玩家最喜歡做的事。能夠12勝也是最讓玩家們興奮的。最近競技場也是發生了不小的變動。之所以有這麼大的變動,是因為競技場的卡池費用發生了比較大的改變。我們先來看看最近的競技場勝率榜吧
登頂勝率榜榜首的是獵人。獵人這麼強勢是因為死靈機械師這張卡,從五費變更為四費,簡直是質的提升!配合3/6的身材,加上亡語兩次觸發的效果,只要四費拍下對方解不掉,基本就拿下比賽了。這張牌的提升,也是穩穩的讓獵人坐在了一哥的位置上。再來看看最後墊底的幾位。排在墊底位置的戰士,這個版本是來還債的啊!上個版本戰士的過於強勢,致使這個版本只能面臨還債了。
而排在倒數第二的依然還是盜賊。盜賊玩家們都要哭了啊,天梯天梯不給玩,連競技場都容不下盜賊。這不是欺人太甚嘛!其實盜賊這個版本應該是登頂的職業,可是卻被暴雪狠狠的大砍一刀,以至於現在只能幾乎墊底了。
其實競技場有這麼大變化,還是因為砰砰計劃卡包的卡牌大量增強,可能是因為在這個版本中存在感太弱了,暴雪爸爸直接改變了一貫只會削弱卡牌的作風,直接大批量增強砰砰計劃卡牌。砰砰計劃卡牌在首次大幅增強後加入競技場,導致競技場環境如同經歷了一次大地震一樣,一切都變得不穩定起來。不知道小夥伴們對這次的增強改動抱著什麼樣的態度呢?一起來討論討論吧!