喜羊羊、豬豬俠、熊出沒…這些動畫爆款為何都是「廣東製造」?

2020-11-24 騰訊網

作者 / 魏建梅

2019年,國產動畫電影又一次抬頭。看向截至目前今年國產動畫電影票房TOP10,一個頗為值得關注的現象是,包括《熊出沒·原始時代》《鋼鐵飛龍之奧特曼崛起》《豬豬俠·不可思議的世界》《潛艇總動員:外星寶貝計劃》等在內的5部電影都產自廣東。而不難發現的是,這些作品大都依賴廣東自身的動畫IP運營。

其實,從全國範圍來看,廣東動漫產業一直走在前列,稱得上是國內整個動漫產業的中堅力量。據《經濟日報》,長期以來,廣東動漫市場份額約佔全國市場三分之一,而且連續多年領跑全國,2017年,廣州產出動畫片近200部,時長近3萬分鐘,年播出動畫片24萬分鐘,產量和播出量全國領先。另據《中國網際網路動漫市場年度綜合分析2017》顯示,廣州在城市受眾分布上已名副其實成為動漫大省。

那到底廣東動畫產業為何會走在前列?目前廣東動畫市場的現狀是怎樣的?國產動畫的光明未來究竟又在哪裡?對此,一起拍電影(ID:yiqipaidianying)特意對廣東動畫公司做了一番調查,試圖探究廣東動畫市場的奧秘。

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歷史、改革、內容...

廣東動畫產業崛起背後

提到廣東動畫的崛起,大家首先想到的可能是《喜羊羊與灰太狼》的出現,包括同時期出現的《豬豬俠》等等。的確,這些作品的出現及火爆開始讓更多人將目光關注到廣東。但在很多廣東動畫人眼裡,廣東動畫產業得以發展的土壤其實早就培育已久。

首先,在環球數碼媒體科技研究(深圳)有限公司高級副總經理曹輝看來,廣東動畫產業的發展一直存在著,只是很多人不了解——「上世紀80年代這裡就是最大的動畫製作地,90年代還誕生了一大批給歐美、日本等做外包的代工公司,比如太平洋、翡翠等等,吸引了不少動畫人才前來聚集,從而孕育了整個動畫創作的環境和氛圍。」

代工:根據已經設定好的人物、情節,將動作的過渡畫面「填充」出來

其實,廣州塔秀動漫科技有限公司創始人鄭義在創辦公司前,也曾在蕪湖、杭州兩地經營多年,直到2012年到廣州才安定下來,開始步入正軌。「不只是動畫,廣州的整個文化氛圍也要更開放和包容一些,這也是為什麼會選擇在這裡開公司的原因。」鄭義坦言道。

其次,作為中國最早進行對外開放的城市,深圳便位於廣東。乘著改革開放的東風,在經濟發展上行的大環境下,文化需求自然提上日程。「經濟到了一定程度,大家就從關注溫飽到了關注教育、關注文化、關注小孩子看什麼的問題,有需求才有市場。」曹輝說道。

同樣在改革開放的大背景下,廣東的版權交易市場也開始活躍起來。「當時廣東引進的機會比較早,當內陸城市還在做經濟貿易時,廣東已經開始了文化的進出口貿易,比如從海外採購動漫劇集IP,包括日漫,刺激了觀眾對動畫的需求,從而滋生出很多資源型的製作公司。」廣州金川文化有限公司商務總經理、製片人陳晨表示。

儘管創作氛圍濃厚、市場需求擴大,但直到2005年,原創動力開發的《喜羊羊與灰太狼》首播之後,廣東才開始被大家廣泛關注。2009年,原創動力推出首部大電影《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》,拿下1億票房,登頂當年動畫電影票房首位,國產動畫電影的市場空間被窺見。此後4年,原創動力每年都推出一部大電影,而且影片都穩穩坐在票房冠軍之位。

同時期出現在觀眾視野的還有廣東詠聲動漫的《豬豬俠》系列,環球數碼的《潛艇總動員》系列等等,2012年首播的《熊出沒》則是後來崛起的又一大IP,因此,在大家的一致認知中,2005年開始的這場動畫高潮也是整個廣東動畫產業的重要轉折點。

而在好內容的驅動下,政府對動畫產業的扶持也跟進上來。

2006年,財政部、教育部、科技部等10部門推出《關於推動我國動漫產業發展的若干意見》,從國家層面推動動漫產業發展。同年,廣州市委市政府出臺《廣州市進一步扶持軟體和動漫產業發展的若干規定》和《關於加快軟體和動漫產業發展的意見》兩個扶持性政策文件,規定從2007年起5年內,設立廣州市軟體和動漫產業發展資金,每年安排1.5億元資金用於扶持軟體和動漫產業發展,另外每年再增加3000萬元,扶持動漫產業發展。

而在後來的《廣州市「十三五」文化發展規劃》中,廣州也將建設「動漫之都」納入其中,提升動漫產業發展水平。此外,也是在2006年,中國動漫金龍獎落戶廣州,隔年,由廣東省人民政府主辦的中國國際漫畫節也正式創立......種種優勢條件下,廣東動漫產業的發展道路也有了更多的助力。

另外,新世紀後,廣東動畫產業崛起背後,陳晨認為或許還有著二維轉三維的技術背景做鋪墊。「二維動畫是很難存在資產的,三維可以,因為它可以反覆加工使用,科技含量高,可以進行成本控制,技術變化背後催生了市場變化,像當時的《魔比斯環》《豬豬俠》《潛艇總動員》都是三維動畫,《喜羊羊》雖然是flash動畫,但在成本控制上已經比二維要成熟了。」

從一直以來的動畫產業底蘊,到改革開放的大環境,再到優質內容的接連迸發,國家及政府政策的大力扶持,再加上整個技術大環境的交替,廣東動畫產業開始逐步走入正規,而且走在了全國動畫產業前沿。那現在,廣東動畫產業的發展現狀又是怎樣的呢?

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數量、內容、盈利...

廣東動畫的全產業鏈生態

打開天眼查,搜索「廣東動畫」,查詢到的公司有20939家,搜索「廣東動漫」,查詢到的公司甚至高達45347家,當然這還不包括以廣東省內城市,或者其它關鍵詞註冊的動畫公司,當然,這其中也不免有一些水分存在,但高數量背後,廣東動畫產業的繁榮生態也可見一斑。

從產出內容上來看,在整個動畫電影產業的大環境影響下,廣東也呈現出更為明顯的IP化經營的特點,其中實踐最為成功的便是電視動畫IP,不管是此前的票房霸主《喜羊羊與灰太狼》,還是現在「上位」的《熊出沒》,都有電視劇集在提前打基礎。由此,動畫電影的成功需要電視動畫做品牌鋪墊,也成了業內很多人持有的觀點。

在曹輝看來,依靠電視動畫而起的動畫電影確實更為穩妥,也更符合邏輯,站在投資方的角度也的確要考慮市場風險,但從本質上來說,這其實是不同打法的問題。「常規來說都是要有IP鋪墊的,起碼也是一個漫畫,確保有一定傳播度,這樣才能保證票房。相比來說做原創是有風險的,《潛艇》就是原創,但歷經十多年我們也把它打造了一個IP。這其實跟《熊出沒》是一樣的道理,不過我們是一部部在電影市場中煉成的。」

不管是《熊出沒》還是《潛艇總動員》,IP價值對動畫電影的推動力顯而易見。但談及IP養成,陳晨坦言IP的開發成本並不低。「當你的IP還沒火的時候,就要不停投入,考慮怎麼供養,電視劇集其實很難賺錢,很多當紅IP更多是靠衍生周邊、版權售賣等渠道盈利,這也是為什麼廣東有那麼多承接製作的半加工公司,因為大家都要生存。」

除了創作端的艱難,放眼整個電影市場,國產動畫電影的票房體量更多在千萬級別,過億已經成為爆款的標準線,對比於其他類型,動畫電影市場的票房天花板總體偏低。前後夾擊下,動畫電影領域的投資回報比到底是怎樣一番景象呢?

在本次調查中,不少公司都表示會以市場為導向,在項目開發之初便對市場回收做一個預判,從而決定投入成本,保證拿回正常收入。此外,全產業鏈的開發和布局也是保障回收的一大盈利渠道。

「現在一部動畫電影的成本大概在兩三千萬,推算下來要七千萬才能盈利,回本壓力很大,但對很多公司來說,電影只是其中一環,更多的收益和前景來自全產業鏈的開發。」廣東詠聲動漫股份有限公司電影事業部總監黃龍說道。

實際上,全產業鏈的開發也是廣東動畫產業的一大特色,這也是產業逐步成熟的標誌,像華強方特、環球數碼、奧飛、詠聲等頭部公司都在版權售賣、衍生周邊、主題樂園、海外發行等渠道有著各自的布局,近些年的發展中,整個市場也形成以它們為中心的產業格局。但對於一些較小規模的公司來說,其在公司經營上便多少有些吃力。

「我們公司還是工作室的形式,就幾個人,你能想像有多小就有多小,之前《醜小鴨歷險記》就極力縮減成本,能省的都省了,但也沒分到多少錢。而且本身作品少,沒有成功案例,現在公司融資很困難,很難得到資本的青睞。我們沒有華強、奧飛那樣的先天優勢,只能老老實實做IP,然後才可能談品牌價值。」鄭義感嘆道。

從高數量的動畫公司,到IP思維的內容創作,再到投資回報的多元與單一,圍繞在廣東動畫電影市場周圍的,既有獨屬於它們的成熟與特色,同時也不免存在一些困境,而這其實也是整個市場大環境所面臨的。

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成見、誤區...

國產動畫仍需大家深耕

從最初的《喜羊羊與灰太狼》《豬豬俠》,到《潛艇總動員》,再到後來崛起的《熊出沒》,爆款作品接連出現背後,廣東在主打低齡受眾的作品開發上也逐漸顯露出自己的優勢。對於低幼向作品的開發,曹輝也坦率表示:「畢竟創作者要考慮投資回報的問題,動畫對孩子是剛需,小孩子的市場也是比較穩定的。」

但客觀而言,目前很多觀眾對低幼向動畫存在一定的偏見或誤解。在黃龍看來:「還是每個做內容的自己檢討,被鄙視不是因為他在做的類型或者東西,而是內容沒有做好,你說誰去鄙視《熊出沒》呢?」黃龍笑著說:「只有內容做得好,就不會成為被鄙視的人。」

陳晨則表示,不止是低幼動畫,現在很多觀眾的普遍認知還停留在動畫片就是給小孩子看的上面,甚至是中國人做的動畫片就是給小孩子看的,這是觀眾對整個國產動畫的認知誤區。「這些年國內死了不少動畫公司,因為現在的主流觀眾群體不看好動畫,很多創作公司因為沒有市場而死掉,或者轉去做待加工,但是待加工也被市場需求牽制。」另外,在陳晨看來,創作公司本身定位不清晰也是造成大眾認知誤區的原因,比如一開始的項目定位是全齡,但是做著做著就低幼了。

實際上,在內容創作上,目前許多動畫公司都在往全年齡覆蓋上努力著,試圖讓動畫市場的空間變得更大,讓更多人接納國產動畫。曹輝便表示環球數碼目前已形成五個開發品牌,覆蓋不同年齡層。

黃龍也坦言,在大家的印象中,詠聲一直在做《豬豬俠》等偏低幼向的作品,但目前公司的技術,以及突破瓶頸都有提升。「詠聲在2014年就已經做全齡向的電影項目了,因為低幼動畫的瓶頸是非常明顯的,但要扭轉觀眾對我們的印象是很難的。所以我們脫離了以往的IP,更換團隊重新開發了電影項目。但畢竟全齡向動畫投入成本高,醞釀周期長,我們一直在做前期籌備,相信兩年內就能率先推出一部作品。」

IP的品牌化運營、全產業鏈的布局開發、內容的開拓創新,廣東動畫產業的探索與成功可以說是所有動畫人學習的方向。在此基礎上,動畫電影產業也迎來曙光,廣東獨特的從IP到電影的開發模式,在國產動畫電影領域開闢「新模式」的同時,也給未來的動畫電影養成提供了新的可能性。但關於觀眾對動畫的認知成見問題,仍需要所有動畫人的深耕與努力。

「未來動畫電影市場的發展一定是越來越好的,不要抱著一成不變的想法來看這個產業,包括低幼動畫和成人動畫的劃分,動畫並不是這麼『非黑即白』,它在慢慢便成熟和複雜,而爆款的出現讓動畫市場窗戶變大的同時,也孕育出更多可能性,我們也能明顯感覺到,觀眾對動畫電影的態度在轉變,這是歷代動畫公司慢慢拱出來的天地。」曹輝語重心長地總結道。

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