文|天雲解說原創,盜載必究
猴子在所有段位裡是熱度最高的打野之一,一直受到很多小夥伴的喜愛,但是他也是兩極分化比較嚴重,不會玩的人手裡各種無腦上,有時候還把技能全部打到了兵線或者野怪身上。團戰總是有去無回,但是別人手裡的猴子可以秀得敵方團團轉,各種身法秀,打完技能還可以拉開距離等待cd又再次進場,下面就帶來一些猴子的細節,讓小夥伴也能成為身法猴。
技能誤區:
猴子的強化普攻可以存五秒,一定要記住這個時間,因為我們經常用得到,無論是前期的刷野,還是蹲人等都需要學會存棍,只有學會存棍才可以打出更多的傷害。
二技能穿過目標可以位移很遠的距離,和敵方貼臉時位移的距離更遠一些,所以利用這點我們就可以實現跳棍,原理就是存一棍接近敵方打出強化普攻瞬間接二技能拉開距離。
猴子的棍法還有很多種,懲擊跳的原理其實就是目標殘血時我們二技能位移瞬間接懲擊即可,利用這點就可以刷野後瞬間支援隊友。
最大傷害玩法誤區:
猴子要想打出最高傷害就要利用好大招,很多小夥伴都不知道猴子的大招命中敵方後可以疊加印記,印記是可以增加傷害的。所以一般情況我們存一棍後普攻命中敵方瞬間接大招控制,然後打出強化普攻,接一技能再次普攻了,最後二技能收割。
連招誤區:
為什麼別人的猴子連招都非常的絲滑,原因可能是你的設置沒有弄好,一般情況我們射手都開啟血量最少,一定要學會開啟頭像鎖定,這樣我們團戰切入時就不會出現把傷害打到了小兵或者敵方坦克身上,這時候就可以點擊頭像精確打擊,其次關閉自動攻擊,這是我們秒四棍的前提,因為如果開啟頭像鎖定,會有一定的後搖。
利用猴子二技能跳棍的原理我們可以二技能觸碰敵方瞬間往回來,利用好這個細節我們可以在實戰中騙取敵方的技能。
很多小夥伴表示自己遇到敵方蹲草或者對手隱身的時候沒有目標敲不到人,被別人秀,其實我們是可以無視野盲敲的,掌握好位置和技能的釋放順序即可。
團戰誤區:
我們玩猴子前期一定要喊隊友幫忙看一下野區,很多小夥伴玩猴子容易崩的原因其實就是因為前期被反野,如果野區的節奏被敵方掌控導致發育不起來,所以前期最好和隊友商量一下喊他們保護一下我們的野區。避免被反野,如果對手是裴擒虎、雲中君之類的打野英雄時我們就要小心一點了,因為很有可能來反我們的野區,這時候建議小夥伴們
直接去對面的野區換野,前期我們安穩發育,優先抓發育路或者法師,如果沒有機會抓的話建議還是以發育為主,很多小夥伴都認為自己前期的傷害很高,其實這是錯誤的想法,因為猴子真正的發力點是在有了無盡戰刃以後,這時候的我們才有一定的傷害。前期抓到人就和隊友一起吃兵線然後推塔,也可以找機會拿龍,如果對手野區刷了的情況下我們可以去敵方的野區
反一下野,限制敵方的發育。中後期的雖然傷害很高,但是團戰千萬不要第一個進場,因為很有可能你進場瞬間就被敵方秒殺了。後期的團戰建議從側翼或者繞後進場,等隊友先開團我們進場打完技能就瞬間拉開等待CD再次進場,玩好猴子就一定要注意拉扯輸出,會玩的或者都是非常靈活的存在。
出裝銘文:
10奪萃、10鷹眼、10無雙
猴子天生自帶暴擊,並且是沒有暴擊上限的,所以銘文就選擇無雙增加我們的爆發,因為還是有位移有加速,所以我們不用帶移速銘文,可以帶吸血銘文保證續航,這樣出裝方面就可以不用出泣血,避免我們拖節奏,穿透也是必須的,可以保證我們打得動敵方。
追擊刀鋒、急速戰靴、無盡戰刃、閃電匕首、碎星錘、泣血之刃
前期我們先出小打野刀,隨後就優先出急速戰靴這樣可以保證我們更多的打出強化普攻,打出更多的傷害。其次出二級打野刀然後如果你是非洲猴就出衝能拳套,然後在合成無盡戰刃,第四件裝備選擇閃電匕首,第五件出碎星錘因為這個版本大多數射手或者打野都可能會出一件肉裝,所以碎星錘可以保證我們的輸出,最後一件裝備可以考慮出破軍也可以出宗師之力、名刀司命或者泣血之刃。
小夥伴們要多勤加練習,找到那個屬於自己的上分英雄,希望大家加油成為令人羨慕的大神玩家!