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6月26日,EVE全新版本登陸國服,本次更新涵蓋世界服SCYLLA及MOSAIC兩個版本。更新後,全新的「機遇」系統正式接替「新手教程」成為新艦長的「啟蒙老師」,從而大幅降低遊戲的入門難度。備受矚目的3D無縫星圖也將在該版本中正式啟用。
同時,中型艦船級別燃燒者任務的發布,將為新伊甸艦長帶來更多機遇和挑戰。還有美輪美奐的可錨定建築裝配效果、控制塔力場效果的升級和一系列數值平衡調整,將為玩家帶來煥然一新的遊戲體驗。
【「機遇」無處不在 更親和易懂的遊戲引導】
在過去EVE一直被認為具有較高的準入門檻,是屬於高端玩家的小眾遊戲。但隨著新版本的到來,全新的「機遇」系統將徹底取代單一的新手任務,大大降低遊戲的上手難度,優化新艦長們的遊戲體驗。
「機遇」系統將會向新玩家介紹EVE中各種不同的機遇,包括基礎操控、作戰、打撈、開採、探索、生產、技能學習、軍團系統等,每個機遇都提供了一系列循序漸進的任務,配合詳盡的解釋來幫助新玩家了解並完成它們。「機遇」還將是一個「可成長」的系統,在現有體系的基礎上,EVE開發商CCP將會不斷加入更多必要的教學,並把原有內容拆分至更多細項,使新艦長能夠輕鬆地通過「機遇」系統掌握基本操作,挖掘高端玩法,開闢新職業道路,面對未知的機遇和挑戰。
「機遇」系統概念圖
當然, 「機遇」系統並不只對新手玩家開放,老玩家同樣能夠進入該系統來體驗全新改版後的教學內容,從而更好地幫助新玩家融入遊戲。