文/超級遊戲演說家
大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地了解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。
本期內容
我的世界1.16版本正式上線後,下界中有了新的生物群系和遺蹟的存在,堡壘遺蹟便是其中之一。吸引玩家不斷探索的堡壘遺蹟中,不僅有戰利品寶箱,還有一些建築結構存在其中,疣豬獸棚便是這樣的存在。建了疣豬獸棚之後,豬靈們真的能填飽肚子嗎?這可真不好說。
幼年的豬靈是無憂無慮的,每天總是在下界中快樂的玩耍,幼年的疣豬獸則是她的同伴。但是當他們都成年之後,情況就會變得大不一樣,本來關係和睦的朋友變成了仇人,見面之後分外眼紅。出現這種現象的原因讓人費解,為此演說家進行了有趣的分析。
豬靈們的溫飽問題
普通豬靈和殭屍豬靈有點兒不太一樣,她們和史蒂夫一樣也會有飢餓感,而疣豬獸身上掉落的生豬排便是主要的食物來源。為此豬靈們在堡壘遺蹟中建造了疣豬獸棚,用來實時的補充足夠的食物,以防自己被餓成Minecraft中的紙片人。演說家曾到過幾次堡壘遺蹟,每次去的時候疣豬獸棚中都是空空如也,這說明豬靈們的溫飽問題依舊沒能解決。雖說我的世界中的豬靈們是群居生物,可以合力將疣豬獸帶到棚內,但疣豬獸也是集體行動的。這導致每次擊殺疣豬獸的時候,總是以失敗而歸,別說將疣豬獸帶回來了,就連將其擊殺都很困難。
需要注意的是,雖然成年的疣豬獸和豬靈處於敵對關係,但是MC中的疣豬獸並不會主動攻擊,而是會等豬靈發起攻擊之後,才會被動的去反擊。當然,玩家所操作的史蒂夫和alex就沒這麼好運了,只要處於疣豬獸的視線範圍之內,便會激起它們的攻擊欲望。這也是該生物有意思的地方,看到「外鄉人」會主動的驅趕,見到本來存在於遊戲之中的生物時,總是會將他們視為空氣。從中不難看出,在轉化為殭屍疣豬獸之前,疣豬獸們是善良的動物。不過Minecraft玩家們不會對它們手下留情,作為食物的來源之一,肯定不會輕易地放過。
複雜的「人際關係」
幼年的疣豬獸和豬靈是很好的朋友,運氣好的情況下,可以看到他們在地圖中嬉戲打鬧。玩耍的行為模式也很有意思,豬靈會騎乘在疣豬獸的身上,有點兒「雞騎士」的感覺。此時的豬靈們因為家長的照顧,所以吃喝不愁,每天總是那麼無憂無慮。隨著時間的不斷推移,幼年豬靈們已經成年,為了讓她們能夠在未來的生活中活下去,成年的豬靈開始言傳身教。在這個過程中,剛剛成年的豬靈們明白了一件事,原來疣豬獸是她們的主要食物來源。如果下界中沒有疣豬獸的存在,她們很可能會餓肚子,雖然一時之間無法接受,但為了能夠在下界中生存下去,只能對疣豬獸們痛下殺手。
久而久之,豬靈們也漸漸的麻木了,畢竟只有保證自己存活下去,才能再去談其他的事。看到同類被豬靈們獵殺,疣豬獸們也變得具有更強的攻擊性,但它們始終保持著善良的內心,在沒有被觸犯底線的前提下,不會去主動攻擊附近的豬靈。甚至在豬靈的數量比較多的時候,會在發覺之後遠遠地避開,不會主動去招惹前方的豬靈。以上是演說家自己的分析,並將其作為一個故事展現給大家,好讓大家能了解他們之間複雜的「人際關係」。感覺Mojang的遊戲設定真的很有意思,隨著時間的不斷推移,我們可以發現很多有趣的東西。
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