王者榮耀S18新賽季雖然更新不久,很多有實力的玩家已經開始衝擊榮耀段位以及巔峰賽1800分了。巔峰賽排名作為一名實力玩家的象徵令很多高手趨之若鶩,但要想獲得第一可不容易,近日,王者榮耀國服老夫子、主播賴神憑藉1721分的成績打上了巔峰賽的第一名,全程幾乎都在用老夫子上分。
老夫子這個英雄本身路人局強度只排在T2,她的優點和缺陷都非常明顯。例如,作為一名戰士,老夫子的單挑能力和帶線能力十分卓越,大招的控制用來配合隊友也是一個非常好的開團技能;但也正是因為其普攻性的輸出手段,老夫子的團戰能力遠比不上單挑能力,所以便對使用者有了更高的意識與要求。不過好在新賽季更新後,對抗路經驗的加成為對線強勢的英雄帶來了一定優勢,老夫子的等級提升才能更快,因此在對線期能否打出一定優勢是老夫子最重要的前提。
那麼如何才能打出優勢呢?最基礎同時最關鍵的便是從銘文、裝備入手,作為一名「普攻+技能」混合的戰士,裝備的契合程度決定了這個英雄的命運。
一、裝備
賴神老夫子的出裝基本有一個固定的模板,即:攻速鞋、末世、隕星(極寒後合成戰斧)、極寒風暴、魔女鬥篷、血手/名刀/復活甲/不詳。
前期攻速鞋的壓制力遠非抵抗之靴能比,這點後面在搭配銘文時沐辰會額外提到。先說末世,末世是老夫子的核心裝備,攻速、吸血、穿透滿足了老夫子前期一切所需屬性;第二件大件出隕星,隕星作為暗影戰斧的小件性價比很高,暗影戰斧的價格比隕星高出1010塊,但在屬性方面卻比隕星只多了500血量、40攻擊、5%CD,老夫子對線打大部分英雄不吃穿透,吃的是被動(攻速增益、免傷增益、真傷)以及末世被動,省下一千多塊早一步做出極寒風暴它不香嗎?容錯率更高不說,中期對線鮮有敵手。
至於鞋子,中期參與打團可以先上雙鞋,後期再根據場上形勢和陣容因素決定留攻速鞋或抵抗之靴。
二、銘文:10紅月、5憐憫5鷹眼、5狩獵5奪萃
提到銘文配置,老夫子其實有很多種配置方式,這裡主要提供賴神老夫子的銘文搭配。這套銘文採用「21攻速」,另外帶5個奪萃配合末世可以滿足基本的續航要求。開局上線需要出一個小匕首來過第四檔21.2%的攻速閾值,一個匕首多加10%攻速,還能為第五檔閾值做鋪墊。
這裡為大家提供一下老夫子的攻速閾值,其中老夫子每升一級的成長攻速增加值為4%:
1級:21%(銘文)+10%(匕首),過4檔21.2%攻速2級:21%(銘文)+4%(成長攻速)+10%(匕首),過5檔34.6%攻速
有人可能會質疑:就這麼一點攻速,至於這麼斤斤計較嗎?
沐辰的回答是:「至於」。老夫子的前期優勢必須打出來,畏畏縮縮不是老夫子的打法和風格,1級搶2,2級為夫子的強勢期,藉助最高效的攻速閾值打出線上優勢就能一直佔據對抗路的主動權,四級一到就是拿一血的時機,何來不重要一說?
關於5憐憫:憐憫的效果是提供減CD,5個憐憫提供5%的冷卻縮減——老夫子的被動可以減少1、2技能冷卻,這裡主要是為了配合裝備達到滿減效果。
老夫子2技能的固定CD為8秒,按照前面出裝「暗影戰斧+極寒風暴」,再加上5個憐憫,剛好達到40%滿CD屬性,這樣一來2技能後期CD為4.8秒一個,而老夫子被動的攻擊能夠減少2技能的冷卻時間,後期基本兩秒鐘便能釋放一次2技能,這也是為什麼前期更提倡出攻速鞋的原因之一。在2秒一次釋放的高額免傷與護盾技能下,攻速鞋能夠將老夫子的單挑能力發揮到極致。
三、召喚師技能
主推閃現,次選狂暴、淨化。閃現可以提升老夫子的操作上限,例如高端局比較常見的「大閃」,即大招釋放後緊跟閃現,非常考驗手速,但用來開團是再好不過的。如果隊伍中有開團手段,同時敵方陣容控制又比較多,那麼選擇淨化也能打出意想不到的效果,淨化一開,老夫子就能屏蔽掉一切負面效果,火力全開幹翻敵人!
關於召喚師技能「狂暴」:
體驗服中狂暴已經削弱,但正式服依然強勢,老夫子帶狂暴完全可行,但要確定的一個前提是敵方不存在過多的團控技能。狂暴的好處是有25%的韌性,配合抵抗之靴簡直無情,此處要嘲諷一波花木蘭,你2技能推得動我算你輸……此外如果帶了狂暴在銘文的選擇上也能徹底放得開,因為狂暴能提供持續7秒的物理吸血,完全可以帶26攻速銘文,1級時出匕首就可以卡到34.6%攻速。如果沒血了怎麼辦?別猶豫,開狂暴啊,反正60秒一個技能配合末世40%還能不夠你吸的?
四、老夫子對戰思路
1.線權至上
老夫子為單線發育型英雄,非常注重線上對抗,拿到前期的一點優勢可以無限放大直到打穿一路。利用前面提到的攻速閾值優勢搶2級換血,優先推塔配合打野拿龍,抓人的事前期儘量不要主動做,以免落下經驗和金幣繼而丟失線權。
2.實戰技能使用
老夫子的2技能是主加點技能,2技能加滿級後擁有高達70%的免傷效果,持續兩秒。前面提到過2技能滿CD狀態下配合被動只要兩秒左右便能刷新,但這裡其實還有一個不容易被重視的小技巧。
老夫子2技能被動「每次普攻有25%機率發動兩次普通攻擊」,而老夫子在紅怒狀態下開啟2技能是可以提升攻速的,若是在紅怒期間開啟2技能可以大概率提升觸發雙平A的效果,如此一來2技能刷新的速度也會大大加快,理想狀態下老夫子開啟2技能後的免傷效果是可以不斷刷新的,即用免傷持續的2秒去補償2技能CD的刷新時間,來達到不斷刷新免傷效果的目的。
3.時刻保持怒氣值
老夫子的怒氣值可以提升自身攻速,最理想的狀態是時刻將自己的怒氣值保持在3到4格,這樣無論是面臨單挑還是打團都能在最短時間內把傷害打滿,不然在零怒氣時敵人並不一定會給你刷滿怒的機會。在學會利用怒氣值後,大閃敵方英雄接平A接1接平A再滿怒開2,這樣的一套連招一般邊路戰士是完全扛不住的,學會控制怒氣後你就會發現原有的打法簡直就是一坨翔。
五、克制英雄
老夫子最怕這些:大喬、廉頗、火舞、公孫離
老夫子打團能力偏弱,若是遇上打團厲害同時控制又多的陣容真的是頭疼。如果遇到打老夫子的玩家,其實沒有必要去拿線上硬剛的英雄,選擇一些帶控的戰邊、多拿控制陣容就能很好的針對,在一些特定陣容的前排乾擾下老夫子會打得相當憋屈。
老夫子最喜歡這些:孫臏(隊友)、曹操(對手)、夢奇(對手)、程咬金(對手)
孫臏作為隊友是老夫子非常喜歡的一位搭檔,他的沉默加加速可以讓老夫子成為機動性高同時又可以降低自身的開團難度,配合隊友抓落單的敵人非常搭;對手方面,老夫子本身單挑能力出眾,所以是不懼怕其他單帶英雄,即便不敵靠著2技能想跑還是不難的,老夫子尤其喜歡打不帶硬控的對手,所以遇上曹操夢奇程咬金他們就會很舒服啦!
總結:
時下老夫子雖然不是版本熱門,但這個英雄向來在高端局甚至頂端局的地位崇高,卓越的線上牽制能力、出其不意的開團能力,都讓它在高端局佔有一席之地。
以上就是老夫子的相關打法以及攻略了。我是沐辰,一個專注遊戲的原創作者,想了解更多遊戲資訊攻略就點個關注吧!