黑鯊遊戲手機2:為玩家而生的遊戲機,卻被我用來看電影

2020-12-04 速途網

黑鯊遊戲手機2:為玩家而生的遊戲機,卻被我用來看電影

作者 喬志斌 2019年03月25日19:56 速途網

2018年8月26日,對於電競來說是歷史性的一刻。電競正式成為了大型洲際綜合性運動會的非奧比賽項目。「非奧項目」的背書,火爆了整個電競產業,同時,隨著手機遊戲業的蓬勃發展,催生出了專門適用於遊戲行業的手機產品,用來滿足玩家日益增長的設備需求。

3月18日,黑鯊科技正式發布了旗下第三款專為遊戲打造的智慧型手機產品——黑鯊遊戲手機2。作為一款以「生為競技」為口號的機型,黑鯊遊戲手機2在遊戲方面加入了全程DC調光、塔式液冷散熱、炫酷LED燈帶等特性,同時也為遊戲體驗做出了一些捨棄。

今天就讓我們隨著評測,看一看黑鯊遊戲手機2在玩遊戲這件事上做了哪些取捨。

外觀:非異形全面屏

黑鯊遊戲手機2從設計上便充分體現了「生為競技」的理念,放棄了對於「高屏佔比」的追求,轉而使用了早期的非異形全面屏設計,屏幕上下的額頭與下巴都比較寬,但屏幕區域沒有劉海或開孔,避免開孔遮擋遊戲畫面,保持了屏幕顯示的完整性,也降低了在橫屏遊戲時,手掌誤觸屏幕的機率。

寬額頭與下巴,還為上下一對超線性立體聲揚聲器提供了空間,使黑鯊遊戲手機2成為了國產陣營中唯一一款855雙揚聲器手機。揚聲器開孔均朝向正面,避開了持握時的遮擋,同時兩側聲道音量更為均勻。

黑鯊遊戲手機2採用金屬一體化機身,配合異形折面玻璃進行點綴,磨砂的金屬與亮面的玻璃既剛毅也不失光線的靈動,屏幕邊緣的高光倒角被塗成了黑鯊標誌性的綠色,看上去酷炫不失個性。

背面既不是平面也不是弧線,而是略帶稜角的立體形狀,在橫屏遊戲時立體的磨砂金屬外殼讓持握更加牢固。由於機身大面積採用了金屬外殼,所以無法支持無線充電、NFC功能,3.5mm耳機接口也沒有出現在這一代機型中,但金屬良好的導熱性,成為黑鯊手機天然的散熱板。

作為遊戲手機,背面與兩側都搭載了LED燈,支持自定義設置,在遊戲中,還會根據遊戲進行的激烈程度顯示不同的光效。當你在遊戲中取得了「三殺」「五殺」「勝利」時,會給你加油鼓勁;而當你失敗時,金屬機身也會比玻璃機身更加耐摔。

屏幕:全程DC調光AMOLED屏幕

黑鯊遊戲手機2代採用了一塊6.39英寸AMOLED屏幕,不僅支持光電屏下指紋,還支持類似蘋果3D Touch的壓力感應。

與傳統AMOLED不同的是,黑鯊手機2這塊屏幕延續了黑鯊Halo開創的全程DC調光技術,即通過調節像素點亮度的方式改變畫面亮度,而非傳統OLED屏幕通過脈衝頻閃的頻率控制亮度的PWM調光。

說到PMW,人們首先想到的便是因為頻閃引起的視覺疲勞。每個人對於頻閃的敏感程度因人而異,不僅如此,人眼還會根據看到的畫面動態調節敏感度,當看運動的物體時,就會比看靜物有更高的敏感度。

所以,手機頻閃雖然在日常使用中難以感知,但是在電子競技時,玩家高度集中於動態畫面之上,所以PWM的頻閃會更容易被感知。而全程DC調光,就可以有效規避頻閃,更適合作為遊戲手機使用。

為了讓畫面更為流暢,手機還內置了一塊獨立圖像處理晶片,可以支持MEMC智能補幀,提高遊戲的幀率穩定性。

除了用來補償遊戲幀率,智能補幀技術還帶來了「超級影院」模式,將30幀視頻插幀到60幀,讓視頻觀感更為流暢,配合非異形屏與立體聲雙揚聲器,讓主打遊戲功能的黑鯊手機,卻「不小心」成為了最適合追劇、看電影的手機。

此外,黑鯊遊戲手機2的屏幕還支持240Hz的觸控採樣率,提高遊戲時操作的靈敏度;壓感屏則可以自定義映射,實現雙指替代四指的操作,在高手的對局中,設備上的微妙提升,都有可能成為制勝的先機。

性能:驍龍855毫無懸念

作為給遊戲發燒友量身定製的手機,黑鯊手機2採用高通目前最頂級的旗艦處理器——驍龍855,可以說是毫無懸念的。相比前代驍龍845,驍龍855在CPU性能上提高約45%,GPU性能提高20%,此外在AI運算能力也有了成倍的提升。

跑分方面,黑鯊遊戲手機2安兔兔跑分365541,GeekBench4單核成績3467,多核成績11053,在安卓手機中均屬第一陣營。

塔式全域液冷系統

有了更為強勁的處理器,想要維持穩定的遊戲表現,就需要更好的散熱系統來壓制運行時產生的熱量。為此,黑鯊遊戲手機2將液冷系統升級到了3.0,官方稱之為「塔式全域液冷系統」。

其中,「塔式」表示立體多層,實現處理器與電池兩大分區直觸散熱、獨立熱控;而「全域」則表示更大的面積,更大的散熱面積可有效覆蓋全部發熱部件,同時,散出的熱量也可快速傳遞到金屬外殼表面,實現高效散熱。

在遊戲時,只需要幾分鐘便可以感受到熱量隨熱管迅速傳遞到手機表面帶來的溫熱,處理器的熱量被快速轉移,就可以減少發熱降頻帶來的卡頓。

遊戲實測中,《王者榮耀》、《刺激戰場》分別開啟最高畫質,均可以輕鬆滿幀率運行。考慮到前面兩款相對大眾的遊戲都進行過專門的優化,所以我們來測試一下負載更大的《崩壞3》。

在《崩壞3》開啟超清畫質下,在高負載場景會出現一定波動,例如女王開大的場景,幀率會下降到48幀左右,相比其他驍龍855機型普遍只能達到40幀左右的成績,還是可以看到黑鯊有略好的表現。

Joy UI:為遊戲而生

黑鯊遊戲手機預裝的是基於Android 9的JOY UI,默認主題呈現出硬朗的科風格,玩家也可以自主更換遊戲特有的主題風格。

手機側面是黑鯊標誌的「Shark鍵」,撥動按鍵便可以進入到Shark模式(遊戲模式),進入後手機將自動清理後臺,並將手機調整到最佳狀態,同時可以屏蔽通知,帶來更為沉浸的遊戲體驗。

更為重要的是,黑鯊的Game studio可以將處理器調度、顯示、觸控、音頻、網絡權限完全開放,根據玩家對於不同遊戲的性能要求,自主定製性能參數。例如在性能設置裡開啟 「燒雞模式」,便可以讓手機性能火力全開,最大程度保持遊戲的流暢。

此外,配合手機的壓感屏,黑鯊手機2還加入了「Magic Press」功能,它將屏幕壓感氛圍左右(L、R)兩個區域,當按壓相應區域時,便可以觸發預設好的屏幕映射。同時,為了降低誤觸現象,黑鯊手機2還支持預設按壓強度。

以刺激戰場為例,玩家可以將左右壓感區域分別映射射擊/下蹲/跳躍等常用操作,

在激烈對局中,不用再慌亂移動手指尋找鍵位,而是直接按下屏幕,就可以快速開火,決勝於毫釐之間。

充電與續航

對於黑鯊這樣的遊戲手機來說,一味追求纖薄,其意義反而不如立體機身內塞進更好的散熱系統與更大電池,儘可能延長流暢的遊戲時間來得實惠。所以,黑鯊遊戲手機2內置了一塊4000mAh的大電池,官方宣稱比一般電池更耐老化,壽命可延長60%。

而在充電方面,黑鯊手機2標配了27W有線快充,由於手機為電池部件增加了液冷散熱,所以在邊玩邊充時,可以有效降低電池的溫升。使用原裝充電器為手機充電,實測半小時充電65%,0-100%充電僅需要78分鐘。

拍照:大底大像素雙攝

黑鯊遊戲手機2主攝搭載4800萬像素的三星GM1感光元件,尺寸達到了1/2英寸,在成像時為四個相鄰像素合成一個1.6微米大像素輸出,輸出圖像為1200萬像素。而副攝搭載的1200萬人像鏡頭,則可以讓手機實現2倍無損光學變焦,同時在拍攝人像時,減少畫面畸變,為拍攝多一些玩法。

黑鯊遊戲手機2樣張:

總結:為遊戲而生

黑鯊遊戲手機2,顧名思義,便可知其為遊戲而生,脫胎於傳統手機,且自稱獨特的風格:拒絕千篇一律的造型,捨棄部分功能,機身也更為厚重,交換而來的是橫向持握時舒適的握感、跟手的操控、流暢的畫面、震撼的音效,做到極致的遊戲體驗。

而在遊戲之外,黑鯊並不是最全面的手機,為了更好的散熱體系,不得已捨棄無線充電、NFC等功能,但個性外觀、立體聲、長續航、快充等優點,又多一些打動非玩家群體的理由。

在這個每個人想把一百件事都做好的手機行業,黑鯊卻選擇站了出來,把遊戲這件事做到極致。

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