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《劍靈》「晴」版本4月23日登場,主線劇情更新至第五、六幕,同時國服首度引入全新副本難度模式,新增沉默的海盜船、被侵蝕的黑槍族部落、激戰之黑森林3大全新副本。此外,新一屆武靈天下賽即將拉開帷幕,絕對公平模式引入比賽,從零開始爭做MAX第一人,冠軍最高可獲得10萬元的獎金!
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1.主線劇情更新
天命祭被阻止了,世界似乎恢復了短暫的和平。人們傳頌著洪門大俠的事跡,而真正的洪門大俠卻選擇了歸隱江湖。
可一切真的平靜了麼?魔皇的代言人又在醞釀著怎樣的陰謀?無日峰的故事難道就此終結?悄然出現的黑龍教究竟想做什麼?
秦義絕化身蘿莉秦夕妍,無日峰恢復生機,洪門之路再起波瀾,這是一段新故事的全新開始。
雨過天晴,洪門之路才剛剛啟程。
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2.劇情副本:沉默的海盜船
濁氣突襲了衝角團平東艦隊,衝角團危急!
為了保護衝角團,東天霸、青狼紅狼悉數被濁氣感染為魔物,只有火炮蘭率領衝角團殘部逃出生天。大俠,曾經最恐怖的對手火炮蘭需要你的支援!
這一次,為了對抗魔族,火炮蘭、衝角團將於你並肩作戰,想看看火力兇猛的雙馬尾蘿莉為你提供遠程支援麼?
《劍靈》首個雙重難度梯度副本:沉默的海盜船上線!6人簡單,6人困難雙重難度等你來戰,挑戰高難度級別將獲得更高獎勵。
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3.24人本:沉睡的黑槍族部落
天命祭一役後,蘊含著濁氣的黑天柱墜落到大陸各處。生性兇悍的黑槍族被黑天柱的濁氣侵蝕後發生了變異,變得殘暴異常,濁氣氤氳的黑槍族部落,魔物橫行,兇險異常!
召集更多的洪門兄弟們去冒險吧!擊殺BOSS掉落的濁氣珠可兌換。
《劍靈》四月新24人副本:沉睡的黑槍族部落兇險來襲!
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4.全新英雄副本:激戰之黑森林
為了尋找驅除濁氣的線索,衝角團來到了黑森林,卻在這裡遭遇了大批魔物!
魔物如潮水般來襲,為了火炮蘭的請求,請幫助他們!
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5.休閒玩法:天空農場
我想有個農場,面朝無日峰,春暖花開。
《劍靈》全新休閒玩法與靈芝們見面啦,這一次,讓我們忘記江湖上的刀光劍影,回歸農牧生活。
天空農場任務將會在完成主線任務第五幕後開啟,完成教學任務後將會開啟天空農場龍脈。
完成每日任務後將會獲得天空農場種子,集齊種子可兌換超萌幸福時裝~
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在這裡,我們放下武器,拿起農具與魚竿,種地、釣魚、養豬,盡享農家之樂~
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6.每日挑戰系統上線
是不是厭煩了千篇一律的每日任務?是不是每天都做同樣的事情讓你枯燥異常?
四月二十三日,全新玩法每日挑戰系統上線!角色達到50級後將開啟每日挑戰系統,每天都會接到不同的挑戰,領取每日任務獎勵之外額外附贈的獎勵,並且每天的額外獎勵都大有不同哦。
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7.職業技能平衡性調整
氣功師
[RB]寒冰掌
1段中刪除「30%結冰「效果,傷害大幅提升;
2段武功傷害大幅提升;
[2]炎龍嘯
1段武功傷害提升;
3段武功內力消耗減少為2點,傷害提升;
[F]排雲掌
1段武功對扼喉、大挪移狀態下敵人的傷害大幅提升;
[V]蕩華漣
3階2段武功刪除「恢復5%生命」效果,更改為「恢復100%內力」效果;
處於冰牢效果中時,自身和隊友可以用F鍵解除效果;
[3]冰龍吟
3階3段冰白寒炮增加「獲得眩暈合擊效果」;
[Q/E]霜火步
更名為火神步(Q)/冰神步(E);
力士
[LB]削骨
刪除2階2段和4階3段、4階4段修煉;
4階2段增加「暴擊後額外恢復10內力」效果,同時武功範圍從5米→3米;
5階2段武功傷害小幅提升;
[LB]怒掃
新增「怒掃」技能與修煉樹,可對扼喉、大挪移狀態下的敵人使用;
1階1段武功:傷害提升;
2階1段武功:造成的5%傷害轉化為生命、千軍倒命中後可在4秒內使用怒掃、使用憤怒後可以使用;
3階1段武功:暴擊後恢復10%內力;
[LB]無畏打擊
刪除修煉樹,技能默認效果:造成的傷害100%轉化為生命、恢復20點內力;
[RB]毀滅
2段武功傷害提升;
3段武功傷害提升;
5階2段「對倒地、擒拿的敵人造成的額外傷害」傷害量提升;
[F]破竹
刪除修煉樹,技能默認效果:解除敵人浮空狀態、閃避率提升100%、無視防禦、移動速度提升30%、4秒內無法施展防禦與突進招式;
傷害量提升;
[TAB]狂風
2階1段新增「無視防禦」效果;
5階1段新增「解除無法移動狀態」效果;
5階1段「施展狀態下移動速度提升60%」提升為「80%」;
2階3段新增「反製成功後恢復30%內力」效果;
[3]天崩地裂
5階3段「在效果範圍內,毀滅、怒掃直接獲得最大加速效果」調整為「領域內破壞、怒掃招式傷害增加20%」;
5階2段「範圍內防禦提升200%」提升為400%;
[4]滅絕
刪除2段、3段武功修煉樹;
增加4階1段武功狂龍出海:擊倒敵人後可以使用,造成浮空,在5秒內防禦降低20%;
滅絕與狂龍出海可以同時修煉;
[Z]千軍倒
4階2段新增「4秒內恢復120%內力」效果;
[X]霸王擊鼎
4階1段「扼喉、大挪移、眩暈、虛弱狀態下的敵人暴擊後最多連續施展2次」效果刪除,大幅提升傷害量;
[C]烈火輪
武功冷卻時間從30秒→24秒,內力消耗從30→20;
2階1段「造成的傷害50%轉化為生命」調整為「抵抗後恢復2%生命」;
[C]疾火輪
新增疾火輪技能與修煉樹,憤怒、烈火輪、逆風行抵抗後可以使用,向敵人突進,造成浮空效果;
1階1段武功:內力從20→10;
2階1段武功:無視突進限制效果;
2階2段武功:刪除「造成浮空」效果,傷害大幅提升;
3階2段武功:暴擊後恢復30%內力;
[E]憤怒
4階2段不屈冷卻時間從1分30秒→1分鐘;
召喚師
[RB]馬蜂
3段武功冷卻時間從9秒→6秒;
4段武功內力需求從3點→2點,武功施展時間從0.5秒→0.3秒;
2階4段新增「暴擊後立即施展」效果;
3階4段刪除「對眩暈、虛弱、扼喉、大挪移狀態敵人立即施展」效果,新增「即時施展時追加傷害」效果;
5階4段新增「對扼喉、大挪移狀態敵人立即施展」效果,「暴擊時恢復2內力」降低為恢復1內力;
[3]花粉
花粉激活時間顯示優化;
[TAB]撲騰
冷卻時間顯示優化;
咒術師
[1]斷空
修復使用時,「保護符」、「降魔陣」共用CD的問題;
[C]降魔陣
修復了使用降魔陣抵抗蘑菇的大挪移技能時,技能被打斷但冷卻時間不恢復的問題;
【來源:】