「感謝曾經相遇,我一直都在這裡,我永遠不會忘記我們第一次在格蘭之森相遇的場景,多虧你的挺身而出,我才能有接下來的冒險。從此以後,我每天最期待的事情就是你到我的房間裡來,跟我說起你的冒險故事,只不過好像已經很久,沒有再遇見你跟你打招呼了呢,但我的勇士呀,我想告訴你,無論阿拉德大陸前方的道路有多麼崎嶇,我依舊在等著你。就像剛開始一樣,我相信,再次遇見的還是那個最初的你。」
以上那段話出自《地下城與勇士手遊》背景設定中賽麗亞對各位勇士的衷心告白,初讀文字,內心中滿滿的回憶,心中的思緒也隨著耳邊賽麗亞的喃喃自語回到了那年夏天,那個與她第一次相遇的森林,那年的我們,還很弱小,但我們都不約而同的選擇解救那個可愛的少女。十二年過去了,少女還是那個少女,而我們已不再是當初那個少年,歷經破滅的阿拉德還是以前的那個阿拉德,《地下城與勇士》卻已不見當年的模樣。
地下城與勇士,已經走過了十二個年頭,作為一個十二年的骨灰級老玩家,見證過它的輝煌,也見證過它的落寞,也經歷過它的王者歸來,當15年第一次知道地下城要出手遊的時候,那時心中的激動,至今仍難以忘懷,那時王者榮耀還沒有火爆全網,那時地下城正在經歷陣痛,我心想,手遊出來了,我的地下城就能回來了吧?只是沒有想到的是,這一等,就是6年,地下城一測再測,幾乎每一年的發布會都會拿手遊出來說事,「手遊的測試已經進入了一個非常重要的階段,預計在不久的將來就會與各位勇士見面」這句話已經成為了策劃的標準模板,從16年到19年,無數次的戲耍玩家,無數次的吊玩家胃口,勇士們心中的熱情逐漸從無比期待,到習以為常再到不以為然。
賽麗亞,你那麼聰敏,你聽到我們心中的悲涼了嗎?
19年的發布會上,當策劃說出,這一次我們不再跳票,不再拖延,DNF手遊2020年一定上線,不知道臺下請來的那些「託」玩家信了嗎?我是不信的,史派克家裡的春天都沒來到呢,他怎麼敢說出這樣的保證?他不怕永遠待在南極永遠迎不來春天嗎?手遊預約活動從最開始的1000萬到後來的6000萬,人數一直蹭蹭蹭上漲,不知道這6000萬玩家是哪裡來的,但是我知道,這一次,沒有我,沒有我身邊的那些小夥伴,習慣了被戲耍,被無視,習慣了屎派克策劃的自我打臉再也不敢也不願意相信策劃的嘴臉了!
在本就不期待的等待中,原以為這一次手遊終於能登上歷史的舞臺接受勇士的考驗了,原以為各位策劃敢拍著自己的臉說「這一次,我!們!絕!對!不!鴿!」就能夠安穩上線的時候,這個測了6年的遊戲還是鴿了!臨近8月12日上線期,官方再次發布延期公告,這熟悉的話語,這熟悉的措辭我都能背下來了,他們還是發出來了,看來在騰訊公司運營部是沒有春天的,對於這次延期,說實話,心中是沒有任何波瀾的,本就不對其抱有多大希望,這次的延期也僅僅是騰訊遊戲的日常操作罷了,習慣了,就不痛了!
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於我無傷,對於那些對地下城手遊抱有極大期盼的玩家,你可知這延期公告就是一把刀深深的插進了期盼它的玩家的心裡,然後再使勁的旋了一把!最後要說的是,DNF手遊的推出更多是老玩家實現對其的懷念之情。無論遊戲的好壞,勢必也有著一個興衰的結局。無論愛恨與否,只有合理的去安排自己娛樂遊戲的時間,才是遊戲服務我們的最好體現。
當猴太久了,這一次,不想被你耍了!就這樣吧,阿拉德,這次就不說「再見」吧!
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