香蕉遊戲傳媒:從電競藝人養成看遊戲圈「正能量」

2021-01-15 騰訊網

近日,廣受關注的愛奇藝S級綜藝《機器人爭霸》節目組曝出了讓電競粉絲們興奮的消息:《英雄聯盟》著名遊戲解說,香蕉遊戲傳媒藝人wAwa與澤元正式加盟該節目,並全程擔任節目的解說。

作為中國首檔以機器人格鬥全球聯賽為故事主線的劇情式真人秀,製作方愛奇藝對其寄予極大的期望。節目不僅由愛奇藝高級副總裁、《中國有嘻哈》總製片人陳偉擔任總監製,同時還邀請了十餘位超級明星和上百名頂級極客加盟。而通過邀請香蕉遊戲傳媒藝人wAwa與澤元,彰顯了《機器人爭霸》試圖通過小眾文化引領大眾娛樂文化,攻佔青年文化領地的野心。

電競解說如何與泛娛樂綜藝有效連接

事實上,在經歷了幾十年的發展,機器人格鬥已經成為最受歐美年輕人歡迎的極客文化之一。然而,機器人格鬥雖在歐美廣為流行,但在中國它還屬於新生的小眾文化,機器人格鬥要從小眾走向大眾形勢依然嚴峻。最直接的問題是:作為小眾文化,機器人格鬥如何讓不熟悉這個領域的大眾也能感受到其中的魅力?或許這正是香蕉遊戲傳媒與愛奇藝達成合作的初衷所在。

畢竟,遊戲作為最受年輕群體歡迎的娛樂方式,其受眾與機器人格鬥高度重合;不僅如此,電競遊戲在某種程度上與機器人格鬥賽事有同工異曲之處,而前者經過多年發展,其賽事體系已經有了成熟的運作模式和龐大的粉絲基數,這正是後者最迫切需求的。

電競解說也是年輕人,他們懂得年輕人想法,了解年輕人口味,更重要的是:多年賽事解說的經驗讓他們完全具備將機器人比賽的魅力傳達出去,將年輕群體拉進「坑」的能力。正是基於這些考量,促成了遊戲解說與泛娛樂網綜的聯姻。相信在《機器人爭霸》中,香蕉遊戲傳媒的兩位電競藝人會以最熱血、專業的方式,為廣大觀眾獻上精彩的比賽解說。

香蕉遊戲傳媒探索電競泛娛樂戰略新方向

談到wAwa與澤元兩位《英雄聯盟》的著名解說,就不得不提為他們提供成長舞臺的香蕉遊戲傳媒。作為一家2015年成立的年輕企業,香蕉遊戲傳媒泛電競以及泛娛樂內容製作戰略發展極為迅猛。無論是打造電競賽事,電競節目還是培養電競相關的藝人,這家公司在短短3年時間裡已經搭建起了一個成熟的框架。在PC端,香蕉遊戲傳媒不僅舉辦了英雄聯盟職業聯賽,還舉辦了中國首個也是投入最大,影響力最大的《守望先鋒》泛亞太錦標賽。在移動端,香蕉遊戲傳媒同樣舉辦包括《皇室戰爭》、《球球大作戰》、《王者榮耀》等旨在探索娛樂、體驗和遊戲競技相結合的移動電競新舞臺。不僅如此,在探索泛娛樂產業方面,這家公司還創立了有獨立IP的B.I.G泛娛樂嘉年華以及目前中國市場上點播量和覆蓋範圍最高的狼人殺真人綜藝節目《PandaKill》。

這一切,都為公司旗下包括遊戲解說及職業選手在內的藝人們的成長提供了廣闊的舞臺。本次《機器人爭霸》為例,正有一系列行業資源與藝人成長規劃,才使香蕉遊戲傳媒在選擇泛娛樂內容合作夥伴時,能充分發揮出旗下藝人的優勢所在,在機器人格鬥這個小眾題材上實現了與網絡綜藝節目的強強互補。

事實上,作為泛娛樂產業的一份子,電競產業的中堅力量,香蕉遊戲傳媒多年始終孜孜不倦的為遊戲「正名」,無論舉辦賽事,對旗下遊戲藝人的管理,又或是製作綜藝節目,我們均能感受到該公司扭轉大眾對遊戲偏見的努力。從某種程度上講,此次跨界合作也是一次為「妖魔化」遊戲正名的新契機與新嘗試,至少它能向大眾證明:電競產業作為泛娛樂產業的一份子,只要能提供一個公平的機會與舞臺,優秀的人才同樣也能脫穎而出。

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