《怪物獵人XX》從入坑到解禁 勇氣風格大錘新手入門完全指南

2021-01-09 3DMGAME

《怪物獵人XX》中錘子是輸出非常暴力的武器,而且自帶砸頭眩暈,在控制方面也很不錯,配上勇氣風格更為兇猛,許多玩家想嘗試勇氣錘但不知該如何上手,下面小編就為大家帶來一篇「jmkjkl1900」分享的勇氣風格大錘新手入門完全指南,一起來看看吧。

勇氣風格大錘新手入門完全指南

大錘武器:

怪物獵人這個遊戲,只要你操作夠了,任何武器都是可以單刷任何怪的,區別只在速度上,所以那些問什麼什麼武器能不能打到什麼什麼進度的朋友大可放心,選擇適合自己的武器,玩出自己的態度才是玩遊戲的本質。

大錘在怪獵中的地位從來都沒有達到過親兒子的位置,除了極少一部分相性好的怪之外(沒錯,說的就是潛口龍),論傷害的話,喜歡極限競速或者追求最強的朋友請選擇勇氣大劍,重弩,太刀;論安逸的話,請選擇自帶迴避性能+20的武士道雙刀。而在這些版本寵兒之外,大錘一直都是一種樸實卻又有自己特色的武器,鈍器砸頭的duang duang聲和怪物眩暈的大硬直讓我這個老獵人愛不釋手(你頭上閃耀的duang duang,是我此生不滅的信仰),有一樣愛好的朋友請堅持自己的選擇。

PS:也存在一些相性十分不好的怪大錘苦手,比如說長腳魚家族。

勇氣風格:

勇氣風格的大錘可以說是錘子的蛻變,原來的兩大招牌技能本壘打和大地一擊全都不存在了,換成了鹹魚模式的鹹和勇氣模式的莽。所以也就形成了勇氣大錘的狩獵方式,一句話形容的話就是在鹹魚模式的時候找安全的機會積攢勇氣槽,在勇氣模式的時候傾瀉傷害。下面在不討論傷害的前提下簡單列舉一下勇氣錘的優點和不足(不討論傷害是因為傷害是由操作決定的)。

優點:

Duang頭: 優點指數5星,沒的說,就是爽。

擊暈:優點指數4星半,操作越好越能體現擊暈的效果,真萌新來講需要大量練習才能體會。

勇氣模式靈活度:優點指數4星,持武器用跑的,除了蓄力的第三下攻擊,每一擊的硬直都很小,可以進行快速的翻滾。甚至在r蓄力的過程中都有機會調整打點的方向。

配裝靈活:優點指數3星,在本作中,幾把優質的可選擇的錘子都是2孔或者3孔的,可以輕鬆的配出自己想要的技能。並且錘子的配裝可以和很多武器通用,想嘗試其他武器的時候是很方便的。

開荒輕鬆:優點指數2星,勇氣錘子不需要吃強走,沒有很誇張的斬味消耗,不依賴特定的技能而且前期能製作的錘子表現也都不錯。總體而言在開荒道路上只需要磨鍊自己的技術,不存在其他的卡點。

不足:

鹹魚模式真心鹹:不足指數5星+,攻擊速度慢,打點也需要適應,勇氣錘的鹹魚模式可以說是所有鹹魚模式中最鹹的,安全的度過才是穩妥的選擇。

必須打頭:不足指數3星,其實這個必須是毫不誇張的,大錘如果不打頭的話,很多優點都是發揮不出來的,所以需要大量練習鎖定duang頭。對於極少數的頭肉質不好的怪(角龍你給我站出來)和頭特別高不好打到的怪(長腳魚你頭抬這麼高幹什麼),錘子還是有先天的不足的

打點近、矮、小:不足指數2星,這是我在剛剛玩勇氣錘的時候很苦惱的一個點,和原來習慣了的本壘打、大地一擊相比,勇氣模式r的打點確實需要適應一段時間。適應了之後僅有很少一部分苦手的怪。

不能斷尾:不足指數2星,當必須要尾巴素材的時候就選擇捕獲賭運氣吧。

基本原則:

在講大錘的基本操作之前,先講幾個基本原則。

第一:不帶貓。在前期的時候會感覺貓對狩獵很有幫助,而越到後期越會發現貓的弊端,打斷節奏還各種搗亂。請果斷解僱你的貓貓,從開始的時候就適應一個人的狩獵。

第二:不拼血。正確的事情也許很難,但是會越做越順手;錯誤的事情做100遍,也只會越做越錯。請仔細觀察怪物的攻擊模式,嘗試躲避掉儘可能多的攻擊,找到怪物的破綻時機進行攻擊才能保證自己的技術越來越好。

第三:重複練習。一個怪連續重複的打幾遍,你會發現越打越順。這種方式是最好的提升技術的方式,而不是打一個怪然後就打另一個。(好吧,我承認其實我是逆鱗啊龍玉啊什麼的刷不出來)

第四:勇氣階段請儘量Duang頭。不然玩個錘子圖啥。

基本操作:

在前面這些基本原則的前提下,我們來簡單聊一聊勇氣錘的基本操作方式。

鹹魚模式:使用納刀的逆本壘打是最快的積攢勇氣槽的方式,建議新手在前期的時候不要考慮太多鹹魚模式時的打點。一切以安全為主,不慌不忙,蹭到怪就好。納刀橫敲也是一種有效的積攢勇氣槽的方式,比逆本壘打快,但是積攢的槽大不如前者。鹹魚模式的其他攻擊模式基本上使用不到。

勇氣模式:勇氣模式真正使用的攻擊按鍵其實只有R的蓄力。一共可以蓄力三段,如果在打出一段後翻滾或者受到攻擊或者走位移動,都會讓蓄力重新回到第一段。蓄力分為蓄力完成和蓄力未完成兩種攻擊模式。所以實際上在勇氣階段就是這6種攻擊模式的交錯使用。在實戰種,新手需要注意的是兩點,一個是第一段蓄力是否完成,因為未完成是橫敲,完成是上挑,有較大的動作和打點上的改變。另一點就是在沒有絕對的把握時,不要使用第三段蓄力,打完第二段就翻滾或者位移,讓蓄力回到第一段。這樣既可以保證安全性,也可以找到更多的小硬直時機攻擊怪物。

大硬直階段:比如說怪物倒地,擊暈,陷阱。如果你在鹹魚模式,對著頭逆本壘打就對了。如果你在勇氣模式,對著頭使用R的蓄力,且3段都使用未完成的版本。最多可以打出2套,而且在過程中是可以使用搖杆調整打點的。

講到這裡,其實大多數心得體會就都講完了,剩下的就是具體的怪物怎麼具體應對的問題了。其實具體怪物的具體應對都是貓車出來的經驗,那些視頻裡的大佬也都是車出來的。如果你覺得自己還不夠強,其實只是你車的還不夠多。下面還會推薦一些大錘的配裝建議。

配裝建議:

這裡只聊裝備的建議,魔法護石大家人各有志,喜歡的某寶買一個用,不喜歡的請刷。

先說裝備,武器我會單獨拿出一部分來做具體推薦。

下位階段:豬狗套完全可以打通~

上位階段:鐮蟹或者雄火龍刷一刷穿上就完了。

前兩部分的裝備一句帶過是因為在G級之前講配裝完全就是耍流氓,到了G級再好好刷一身裝備升級才是硬道理。

配裝方向:以會心和斬味為方向配裝。瓜鐮套真的可以一路用到你退坑。螳螂套要非常好的護石才可以和瓜鐮套比一比。簡而言之的話就是用瓜鐮套出匠2,用螳螂套出匠1或者無匠來適應不同的武器就好。

有條件的可以出一個挑戰者技能,更快速圓滑的度過鹹魚階段

再囉嗦一句高耳這個技能,這是一個仁者見仁智者見智的選擇。我使用過一段後來拋棄了出了見切,無回翻滾大咆哮確實不好練,也可以選擇用納刀迴避硬抗,不掉血。大家看自己的習慣選擇就好。

在這裡也想吐槽一下怪物獵人的技能和配裝系統。雖然看起來琳琅滿目,但實際上使用到的真的就那麼幾件,對於有一些刷出畢業裝備就滿足了的人來說,確實降低了很多遊戲樂趣。(所以我才拿著大錘刷大錘的裝備,然後刷大劍的裝備,然後刷重弩的裝備,然後刷幻化的裝備。。。)

武器建議:

這一代的很多錘子都是值得一用的,這裡簡單推薦幾把我認為用著順手的武器。

在開荒期完全可以把系統送你的那把錘子一路強化上去用就行,絕對夠用。這裡推薦幾把最終形態很好用的錘子,請自行查找派生路線,在開荒的道路上及時派生就好。

A+級別錘子推薦2把:

第一把就是老生常談紅黑錘,匠2後長紫斬,330的攻擊,30點爆破聊勝於無,3孔。缺點就是沒有會心。

第二把是一個不太被人提起的錘子,錘【兇】,320的攻擊,25%的會心2孔,無匠就是白斬,匠後超長白斬。而且派生路線簡單,很容易就能製作,可以說是一把絕對的廉價的有匠無匠都能用的萬金油錘。

S級別錘子推薦兩把:

第一把是螳螂錘,330的攻擊,3孔,沒有會心但是無匠紫斬讓配裝更加靈活,可以說是無匠配裝下的最好選擇。缺點就是單刷的話派生製作路線難。(聯機混混螳螂就有了)

第二把是黑絲錘,320的攻擊25龍,兩孔,30%的會心傲視群雄,配合見切和弱點特效可以做到100%暴擊,匠2後紫斬但是要綁定匠2使用,是各種意義上的錘【兇】進化版。可以說是匠2配裝下的最好選擇,但是也有著一個致命的弱點,醜!是真心醜,我做出來之後用了2次就換回了紅黑錘。

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