專訪蝸牛數字副總裁吳天奇 打造創意工坊,助力開發精品獨立遊戲

2021-01-08 TechWeb

【TechWeb】一年一度的中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)已經順利閉幕,本次大會的主題是「新科技新娛樂新價值」,這也與國內遊戲的發展狀況十分契合,遊戲產業在經歷了飛速發展後逐漸趨於精品化,而這也是諸多廠商需要在今後思考的方向。

蝸牛數字作為國內一直堅持自主研發的遊戲公司,已經推出了數款經典作品,今年3月推出的《方舟公園》更是在VR內容中實現了突破,雖然它是蝸牛數字推出的首款自研VR遊戲,但是憑藉著蝸牛數字豐富的研發經驗和高超的技術水平,將這款遊戲打造成為極具真實感、可供玩家們實現沉浸式體驗的虛擬世界。近期蝸牛數字又將打造創意工坊平臺,將自己的資源和技術提供給更多有創意的團隊,助其成功開發出精品創新遊戲,為開發者們圓夢。針對這兩個方向,TechWeb在ChinaJoy期間對蝸牛數字副總裁吳天奇進行了專訪,由他來闡述蝸牛數字未來的發展方向與計劃。

《方舟公園》

VR遊戲《方舟公園》在一開始是作為研發項目來進行開發,蝸牛數字的願景是做虛擬世界締造商,這款遊戲作為蝸牛數字在虛擬世界的一次探索。公司在《方舟公園》中投入的資源也相當大,在開發時還與EPIC、微軟和英偉達等世界頂級技術廠商進行合作,運用了大量的虛擬視覺、聽覺、觸覺技術,現在《方舟公園》在日本市場也有相當好的表現,根據日本方面的反饋,這款遊戲已經在日本市場中佔據了VR遊戲市場前三的位置,表現相當出色。

遊戲獲得了市場上的肯定,蝸牛數字也將與美國IMAX進行合作,聯手打造線下的《方舟公園》體驗店,IMAX將為遊戲帶來最新的虛擬技術,令遊戲可以給玩家帶來更加逼真的沉浸式體驗。目前《方舟公園》針對PC端和主機端進行推廣,Steam平臺和PS4平臺均可下載。

這次推出的VR遊戲《方舟公園》只是一個開始,未來蝸牛會將更多元素放入到這款遊戲中,拓寬它的內容與世界。未來將會結合硬體、人工智慧等技術伴隨著《方舟公園》一同推出, 最終形成一個虛擬世界的解決方案。

創意工坊

蝸牛數字在今年六月推出了人人都可以參與的遊戲孵化計劃——創意工坊,它是蝸牛數字旗下專注孵化創新遊戲項目的機構,面向各類具有創意、前瞻性的優秀遊戲作品,形式包含但不限於端遊、手遊、主機等各類主流遊戲類型。凡是加入的開發者都會獲得創意工坊提供的相應支持,以助力優質開發者及其產品不斷成長,最終將優質的遊戲孵化上線。

在如今的市場中,遊戲雖然進入精品化時期,但是創新項目愈發緊俏,蝸牛數字讓有一定遊戲開發能力的、熱愛遊戲創作的開發團隊,提供開發環境來做他們真正內心想做的遊戲,而不是公司要求的或迎合市場的遊戲,並在期間為開發團隊提供包括資金、技術、發行等全方位支持,助力其不斷成長。而且在團隊的選擇中,創意工坊還將優先選擇年輕的團隊,希望利用他們自身的優勢和創意製作出顛覆當前遊戲市場的精品遊戲。

在團隊打造出遊戲產品後,蝸牛數字將會為他們提供獨家代理發行的幫助,同其他蝸牛數字的自研項目一樣,來自創意工坊的作品可以共享蝸牛遊戲體系專有流量池,國內蝸牛數字有手遊發行平臺免商店及其他合作平臺的渠道,在端遊有發行平臺Stone,海外市場中蝸牛數字也有子公司來做發行,比如在Steam平臺方面,蝸牛數字在美國有自己的發行團隊,他們豐富的經驗將為這些新產品帶來極大幫助。

針對海外遊戲市場,創意工坊也做到了覆蓋,在國外的遊戲市場中也會對小型團隊進行投資,讓他們加入創意工坊的計劃當中,憑藉著蝸牛數字在海外的髮型優勢和豐富經驗,幫助想要在海外市場中發展的團隊實現夢想。

蝸牛數字推出創意工坊,不僅對當前國內外遊戲市場造成了巨大影響,讓很多有理想和創意的年輕人加入其中,同時還讓很多蝸牛公司內部員工加入到了計劃當中,這些報名參加的內部員工也想通過創意工坊這一計劃實現自己製作獨立精品遊戲的理想。

創意工坊是由10人左右小團隊來進行開發的,目前希望通過團隊的創意和想法讓遊戲產品快速成型,而這與蝸牛數字自研的大型項目有著較大的差異,也正因為如此,蝸牛數字的大型工作室與創意工坊的項目沒有資源分配方面的問題。而在創意工坊扶持的項目成型之後,蝸牛數字也會以給團隊10%的項目股份為基數,如果項目上線後的表現超出預期,還會增加投資和支持力度,讓團隊可以繼續研發更多精品遊戲,並為他們提供更多幫助。在創意工坊中,區別於其他遊戲孵化計劃最大的特點就是蝸牛數字不只是為團隊提供財務投資,還會給與他們技術、發行的支持,並保持團隊的獨立性,不會做創作上的幹預,讓團隊可以盡情的發揮他們的創意,打造出驚豔的遊戲作品。

雖然創意工坊計劃才開展了幾個月的時間,但是目前已經有了8個項目正在合作,並會在今年推出其中的6個,現在已對外曝光的就有3款產品,它們分別是手遊項目有MOBA項目《戰吧方塊》、豎屏射擊競技《太陽風暴》,PC項目武俠回合遊戲《武林志》。《戰吧方塊》在7月份進行了一次小範圍的測試,而《太陽風暴》已經在ChinaJoy現場提供了試玩,《武林志》計劃於8月份上線Steam「搶先體驗」,其他還有一些項目正在洽談中,目前已經公布的產品已經取得了較好的成績,相信另外幾款遊戲同樣能夠引起玩家們的關注。

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