大家還記得1995年的經典電影《勇敢者的遊戲》麼?主人公們不小心開啟了神秘的遊戲系統,被吸入遊戲世界,他們不得不進行闖關,才可以重新回到現實。這種劇情在當時的年代可以說是相當的有創意了,再加上該部電影無論是拍攝手法還是故事情節都可圈可點,可以說是一部不可多得的經典科幻冒險作品。而數十年後,其第二部《太空飛行棋》的誕生並沒有達到人們的期待,雖然為了貼合受眾群體,將第一部中的桌遊升級為電玩遊戲,特效效果也加強了不少,但由於第一部經典作品的珠玉在前,這小小的改動並沒能給觀眾們帶來耳目一新的感覺,況且整體劇情又缺乏思想,這萬眾期待的第二部作品只能算是狗尾續貂了。
終於在2017年年末,《勇敢者的遊戲:決戰叢林》震撼上映,它打破了人們對於該系列作品的焦慮,以一種全新的方式重新定義遊戲中的世界。可以說導演是聰明的,既然不能超越首部經典,那便沒有必要強行模仿,借用同樣的邏輯方式,換一種玩法,打造屬於這個主創團隊自己的IP核心。
電影中還是延續了幾個孩子在不經意間被捲入遊戲世界的故事,什麼遊戲不重要,隨著時代的發展就好,在電影中觀眾可以感受到一種玩VR遊戲的感覺,一切場景既虛假又那麼的真實。他們還設置了每名玩家有三條命的規定,不得不說這個小細節不僅拉近了與年輕觀眾的距離,更使得整部影片故事發展更加緊張刺激。當每個角色在執行任務中丟失一條命的時候,觀眾們也會跟著擔心起來,就好像自己在玩遊戲,生怕角色生命值變少一樣,代入感可以說是很強了。
而影片最值得稱讚之處,也是它獲取成功的關鍵之處就是其對人物的設定。一部好的藝術作品必定是充滿戲劇衝突的,而決戰叢林的創意就在於將真實的人物與遊戲中的角色進行了強烈的反差對比,宅男斯賓塞就是一個不折不扣的書呆子,整天被同學欺負卻不敢還手,膽小怕事到了極點,不過人卻特別善良,在捲入遊戲中後,卻成為了一個大塊頭、肌肉猛男!他就是斯莫德·勇石博士,不僅身形健壯還很懂動物學知識,更加是一位很好的領導者,最終帶領團隊闖關成功。而同樣性格木訥內向的女學霸瑪莎在現實世界時幾乎不食人間煙火,跟誰都相處不來,在遊戲中卻蛻變成為交際一姐露比,身材好的沒話說,既能跳舞又會打仗,顯然就是一副魅力無限的女戰士模樣。
原本的美豔校花在進入遊戲世界後連性別都變了,成為了一位中年胖教授。而原本的校園一霸在遊戲中卻變成了又黑又瘦的膽小鬼。可以說這樣的人物設定,掀起了絕大多數觀眾的好奇心,都想看看如此巨大差異的角色轉換到底會發生怎樣的故事。而這種設定也為電影中很多笑料包袱的推出提供了良好的背景環境,使得有些稍許尷尬的笑點也變得自然,更容易被接受了。
更值得一提的是道恩·強森在影片中的強大表現力,相比於以往的硬漢拯救世界的角色,強森只是延續了他身材上的優勢,而他不得不利用演技去表現一位膽小的少年心裡,在給觀眾們帶來歡笑的同時,也讓人們真正見識了他的實力演技。強森不僅可以演場面驚險刺激的動作戲,內心戲依然表現的可圈可點,這才是真正的實力派演員,敢於突破自己的固有模式,可以說在這部影片後,更多人開始喜歡這個可愛幽默的肌肉男了!
不過本部影片的缺點也相當明顯,故事邏輯不嚴密,有些情節的連接顯得太過於倉促。從頭到尾都在側重於描繪人物的反差所帶來的笑點,而忽視了對於人物情感上的鋪墊,甚至於後來還沒有看懂到底發生了什麼,男女主就在一起了,就親吻了。所以說該部影片只是為了揚長避短,將「反差」所帶來的優勢放到最大,避免與第一部經典之作在內在和情節構思上進行正面對抗。觀眾們來看電影,如果能在長達兩個小時的時間裡不覺得無聊乏味,有興趣看到最後,感受一次冒險遊戲,這就足夠了!所以《勇敢者遊戲:決戰叢林》不僅是一部合格的爆米花電影,也是一部合格的經典續作,它已經成功了!