人人都知道Mincraft是一個沙盒遊戲,但卻很少有玩家能做到「自由」這一點,每天上線都是先來一波日常「收菜」、「殺牛」然後繼續昨天沒有完成的「任務」,看似高度自由的遊戲,每個人卻都在「按部就班」的玩著屬於自己的生存存檔,那麼如果幾個好友在一起開黑,可以一起做哪些有趣的事情呢?
01好基友的「貧民窟」
一個人的單機生存,蓋一個小小的「火柴盒」就可以一直撐到遊戲中後期了,等自己的材料儲備充實了再蓋一座大房子。
而當幾個「好基友」一起開黑的時候,遊戲前期蓋房子也成了一個有趣的玩法,所有的人都有2天的時間(晚上要統一睡覺)去收集材料方塊,然後兩天以後找一個「山溝溝」搭建自己的「貧民窟」,利用現有的方塊擺出一個臨時的「避難所」,房子雖然簡陋,但是這種一起生存的「蝸居」生活,卻別有一番風味。
02如何快速「刷經驗」!
「經驗值」一個mc裡不可或缺的數據,雖然99%的遊戲時間裡,都用不到它,但是一旦用的時候沒有,卻不容易短時間內獲得,所以玩家在遊戲中後期,都會選擇一些「經驗塔」或者「刷怪塔」來獲取經驗。
最常見的經驗獲取方式基本就是:「豬人塔」、「改造刷怪籠」、「刷怪塔」、「村民交易」、「小黑塔」等,那麼大家感覺最快的獲取經驗的方式是哪個呢?而且這位玩家是有多無聊,能把自己的精英刷到一百多萬級。
03「建築師」的隨意發揮
劍網3裡的「建築師」並不全都是開著創造模式潛心創造的,也有許多玩家的最愛是「生存」!
這是一條橫在玩家「基地」跟村莊中間的河,每次路過都系要聯繫「遊泳」,於是擅長建築的玩家,一天的時間從一個「一格寬」的泥土小路,硬生生隨意創造了一座簡單的「橋」,既美觀又實用,所以說有時候玩mc的時候,沒必要給自己找事情做,事情都是「隨機」發生的。
0411年
09年到現在,Minecraft已經有了11個念頭,對於一款「單機遊戲」的平均壽命來計算,MC已經是「神仙」級別的存在了。
一款單機遊戲火爆的時間最多持續1-3年的時間,而MC卻因為獨一無二的玩法,使得其每一次更新,都像是一個「新遊戲」,如今的MC即使是一部手機,都能輕鬆暢玩。成功抓住玩家「零散」時間的MC,未來一定會有更有趣的玩法。
05一朵「花」的威力!
一個玩家都知道卻都不喜歡吃的食物,那就是「紫頌果」,末地隨處可見的一種食物,雖然可以吃,但卻有很大的副作用,會隨機把你傳送到其他位置。
除此之外紫頌花是紫頌果的「來源」,在末地石上種植「紫頌花」,就會源源不斷地長大。而玩家創造了一個「極端」環境以後,發現最終「紫頌花」長到了「256格」高,而且電腦變得奇卡無比。
那麼如果突破高度限制,長高的1204格的「紫頌花」,簡直無法想像。
06「題外」話
發現了不久版本之前的一張「海報」,但是感覺版本的生物跟內容已經非常「豐富」了,「羊駝」、「奸商」等全新生物才剛剛露面。但是隨著版本的快速更新,現在的生物,一張海報早已「塞不下」了,而且下界中的「豬人」也成為了MC歷史上的一個「標誌」了!
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