命運石之門,相信這個名字很多看喜歡追番的朋友都有聽過這個名字,也很多朋友都看過,甚至稱之為「神作」。但是很多的朋友在聽到「神作」一詞後都慕名而來,最後失望的奪「門」而出,看了幾集覺得不好看。那麼今天小編給代價解析一下命運石之門為什麼能被稱為「神作」吧。
人物刻畫
說到動漫作品好不好,一個角色的人設刻畫得好不好,是決定這部作品能不能成功的一個很重要的因素。然而在命運石之門中很多沒看過多少的朋友覺得這部作品的人物刻畫得很失敗。
從一開始的無釐頭中二男主,毫無特色的真由裡,極具真實的肥宅桶子,甚至前面出現的天才少女紅莉棲,給人的印象都不深刻,甚至很平淡。
但是在小編看來,恰恰相反,前面的平淡以及毫無特色,其實都是為了後面的劇情而故意如此設定的。如果能看完的全系列命運石之門的朋友,就會發現,這個一開始中二得跟傻子一樣沒救的鳳凰院兇真,才是整部戲裡的精髓。
而其他人在一開始的人設,更是突出他需要中二,必須中二的理由。然而在後面,只要當男主不中二的時候,你就會發現這個時候的男主看得令人心疼。
劇情邏輯
在命運石之門前面,會有很多理論性的學識,比如黑洞、飄升機還有一大堆理論(原諒小編這個學渣,真心記不住這麼多原理)。讓本來就學業繁忙需要告辭的朋友更加的不想看了。後面的每一次的跳轉時間線,所帶來的牽連更是多得讓人記不住。
關於這個小編個人覺得這是我洗不了的,但命運石之門的特點就在於這一點,稱它為神作的原因也很大一部分是因為這點。他並不是一部以放鬆為主的動畫,反而需要一定的理解能力,對於每次的世界變動帶來的前因後果是需要去想的,理清思緒的。
所以小編在這裡覺得,如果只是為了娛樂,並不建議看,但是如果是為了有深意,那麼這命運石之門的邏輯性會讓你們深深的愛上它。
沒有真正意義上的開始與結局
關於這一點相信深入看的朋友都大概能了解到了,而只是初步的看了的朋友就不太懂了。像小編我的一個朋友,他只是看了第一部,甚至並沒有看到23β鏡面上的缺失之環這一集。
小編當時很奇怪,後面才發現不知道為何,在播放器中23β是需要獨立搜索的,才明白為什麼他沒有看到,相信我這個朋友也並不是獨一無二的吧。
小編在這裡想說,23β其實真的很重要,如果沒有看的朋友,會發現命運石之門0的故事延伸是因為什麼,根本不太清楚。但是看了的朋友就知道了,具體情節我就不為大家介紹了。回到一開始,為什麼說沒有開始與結局呢?
首先我們看完第一部後,會發現,在23集就分開線路了,整個命運石之門的正確觀看順序應該是命運石之門第1集看到23集β,然後跳轉命運石之門0,在回來看命運石之門1的23集往後,在看劇情版負荷領域的既視感,隨後在回到第一集中。
所以剛剛小編才如此強調23β的緣故,因為兩個23集才是0和1故事的展開。不過話又說回來,沒有第一集怎麼展開到23集,但是好像沒有23集的緣故吧,男主又不會進正確的踏入這個這個坑。所以說命運石之門並沒有真正意義上的開始與結局。
小編的分析到此結束了,如果有什麼說錯的地方,歡迎各位點出批評,沒有說錯有想法的也可以留言討論,畢竟我們能與這種方式相遇,其實這一切都是命運石之門的選擇~我們有緣再見。