有兩種對手會讓我頭疼不已,打得我心態崩盤,望著黑白屏的畫面苦笑;
第一是那些操作空間大的英雄,如亞索、薇恩、李青,恰好對面又玩得好,秀得你懷疑人生,但你又不得不承認對面的確比你強,這種還好一點;
第二就是英雄無腦,你甚至都知道他來殺你的方式,但是你卻無計可施,如發育起來後的劍聖開R就是一頓狂砍,如隔老遠你就看到一隻跑得飛快滾過來嘲諷你,你打它還不掉血。
這種英雄,裝備起來後就是對AD們的殘忍,你打又打不過,跑又跑不掉,當你看到它的時候,都不用掙扎了;
老老實實地放下鍵盤和滑鼠,等著泉水復活,出去後又是一條……屍體。
即使龍龜不弱,不過少部分玩家還是對他有著理解差異,例如前期刷野慢,例如沒有節奏。
被動:甲殼
龍龜的普攻會附帶額外的魔法傷害,這個傷害可以龍龜的護甲中獲得增益;
提醒:龍龜不能全出肉,是需要攻速裝的,不要想著全出肉開W扛傷就行。
Q:逮蝦戶
龍龜會蜷縮為球狀翻滾,移速會不斷提升,與敵人碰撞後形成傷害並減速,可提前手動取消。
這也是龍龜GK效率高的技能之一,很多時候你看到他來了就已經註定跑不了了。
W:讓你打
在此狀態下移速會減慢30%,但會顯著地提升百分比的護甲和魔抗加成,能夠讓龍龜吸收更多傷害;
同時W會造成150%傷害並反彈給對龍龜進行普攻的敵人,相當於反甲的效果,這也是AD們看到龍龜就頭疼的原因,A他自己反而掉血地更快。
E:嘲諷
嘲諷一個單位或野怪,並且在嘲諷期間獲得一定的攻速加成,另外有任何技能處於激活狀態,攻速加成會被刷新;
抓人時可以先Q撞敵人進行減速,然後追著平A,等到敵人要後撤或者交了位移再進行嘲諷可以有更多的機會抓死。
R:AOE
開啟大招後,龍龜會對附近的敵人造成一定的魔法傷害並減速,對防禦塔有傷害加成,拆塔也可以用;
用W或R刷新E技能的攻速加成很好用。
先說說刷野的問題,很多玩家會覺得前期龍龜刷野不僅滿,而且傷,往往會比對面打野等級低個一級,也就沒有了抓人時機。
如果說所有的都刷前期龍龜的確很傷,對於龍龜來說,最好刷的是F6,開著W小雞會自動被反彈死,只需要對大雞嘲諷輸出;
不推薦把石頭人、三狼全刷了,這樣不僅自己傷,而且還會因為狀態不佳而喪失GK節奏,雙BUFF+一河蟹+F6可以到達3級;
龍龜還是需要抓人為主,GK效率很高,一次閃二次死,前提是不被對方打野一次次地反蹲。
符文:
不覺得主流是餘震,新上手可以試試餘震,不過個人更喜歡致命節奏。
龍龜前期還是挺需要那多出來的幾次普攻,一件攻速裝配合致命節奏,攻速足矣。
裝備:
是的,血刃,不是熔渣,熔渣會讓你覺得刷野也快也更肉,但前期節奏能力和輸出太一般,大後期可以斟酌換成熔渣。
反甲必出且優先出,對抗菜刀隊能夠讓他們生不如死,W+反甲讓你A都不敢A。
AP太多可以出魔抗裝,自適應頭盔比振奮更適合龍龜,W的雙抗也會更肉。
此外,加速的板甲、有輸出的智慧末刃都可以選擇,看玩家喜好。
結語:
龍龜是AD剋星,但並不意味著面對菜刀隊的時候隨意亂玩,反正後期對面打不過;
這個英雄只要前期把節奏把握好,有了些許的優勢的確對面AD拿它無可奈何,不過前提是有節奏。
最後,歡迎喜歡龍龜的玩家留言啊!