大家好,我是小鋒說遊戲王。
因為上一篇的篇幅不夠,所以我們上一篇只介紹了1到3代的卡組特線和卡組內容,而這一次我將完全的介紹所有剩下的每一代卡組以及他們的卡組特性,以及解釋一下為什麼靈擺召喚是幾乎所有玩家最討厭的一代。
上一期我們說到同調時代是組合配合的主流時代,在那個時代裡面一個卡組組合是最重要的元素,只要你卡組組合的好,配合的好,那麼你的卡組將可以立於不敗之地。就在這這樣一個遊戲王蓬勃發展的時代,第四代誕生了。
第四代,K社又重新開創了一個全新的怪獸形式,超量召喚形式,這個形式的好處就在於,這類型的卡片不受等級的限制。
打個比方,比如說,對方場上,五星的怪獸全部破壞或者無法特殊召喚以上的怪獸等等效果無法適用在超量怪獸身上,因為對於超量怪獸而言,等級是不存在的,他們不會受到星級的限制。
他們的超量召喚是以疊加的形式召喚的,兩張相同等級的卡片疊加在一起,就可以得到一隻全新的怪獸,可能你們會覺得無賴但是他們身上卻有著一個非常重大的缺點,那就是他們的效果發動次數是深受到自己超量素材的限制,比如說一隻超量怪獸是兩隻怪獸超量召喚出來,那麼這個怪獸就擁有兩個素材,並且它的能力發動次數也只有兩次。
這個強大的限制,整個遊戲王的進程並沒有受到影響,依舊是同調時代最為主要,超量並沒有蓋過同調時代的風頭,大多數是作為輔助卡存在於卡組之中。
而這種卡組的特性就是怪獸效果也非常的好,並且不受等級限制,而且黑卡看起來很炫酷。
缺點也非常明顯,不受到等級效果優惠,例如:一個場上,三星怪獸以上的攻擊力全部加一千等等,這類型的效果超量怪獸無法得到這樣的輔助,以及它們的效果發動有次數限制。
而K社發現推出的超量怪獸並沒有得到突破性的發展,著急的想要突破自己,推出了第五代靈擺召喚。
可以這麼說,靈擺召喚時代是一個失控的時代,很多人都非常討厭靈擺召喚。
為什麼這麼說呢?小編,在初中,時期遇到了一些生活上的問題,壓力很大,所以暫時放棄了遊戲王,在當重新入坑時,正值第五代中期,那個時候小編發現,自己完全被時代拋棄了,特招速度極快,幾乎一瞬間,場上就可以站滿怪獸,並且效果都還非常的好,這就造成了整個遊戲節奏過快不到一兩回合,強力的怪獸就可以出來。說書成為了主流,當時流行的一句話,類天遍地走,流星不如狗,正是應了當時的情況。
因為特招速度過快的原因,使得很多人都對這個沒有了遊戲體驗和遊戲快感,畢竟對方在你還沒有展開的時候,場上就已經招完了非常多強大的怪獸,並且封鎖了你所有的能力,這還怎麼打呀,所以在第五代棄坑的人數可以說是非常的多。組建卡組不再是按照興趣的組合,而是抄襲網上的組合。效果怪獸的效果配合一個個地背下來。
這種快節奏並且造成了一個很嚴重的後果,就是幾乎所有卡組的特性幾乎完全消失,從前,效果怪卡組有效果怪卡組的好處,融合卡組有靈活的好處,同調卡組依靠著配合,也可以打出他非常強悍的優勢。到了第五代,因為靈擺召喚的原因,特性被融合的不分你我,完全沒有卡組的特性和優勢,這使得很多人感覺自己,不管玩什麼卡組,都感覺像是玩同一個卡組的感覺。
如果你是靈擺召喚的話,小編推薦你還是說書吧,畢竟說書才是真正出路(挺無奈的)。
靈擺的問題越發嚴重,就連K社也引起了重視,他們發現因為靈擺召喚導致遊戲速度進行的過快,於是他們便推出了全新的召喚模式來拖慢這種速度,那種就是這個全新的模式,就是連接交換。
連接召喚的獨特性,場上只有,一個連接卡位。只有連接卡位的連接怪獸才能連通其他額外卡組的怪獸,如果你沒有,連接怪獸的話。你場上只能存在一張從額外卡組召喚的額外卡組怪獸,這使得很多卡組的速度急速下降,也使得很多人都拍手稱讚,認為,這個,決定是K社,自從靈擺召喚推出以來,最正確的決定。
但是小編卻發現,現在連接召喚開始向快節奏遊戲發展的趨勢,現在不少連接卡片推出來的效果,連接非常的強。防火龍說書就是非常好的例子。
我認為應該權衡遊戲速度和遊戲樂趣這一體驗,學習三代遊戲王情況那樣,既能讓每個玩家體驗到遊戲體驗和樂趣又能在其中學會配合組合,增進友誼。
大家對每一代卡組有什麼樣的意見和建議,請在下方留言評論。
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借用YGO的一句話,遊戲玩的圈子不大,請珍惜一起玩的人。