最熱門的朧車到最晚推出的地震鯰,逢魔之時的boss相信大家都打過,而蜃氣樓是續地震鯰之後第五個沒事跑出來給玩家虐的逢魔BOSS,和其他boss一樣,除了要抗住蜃氣樓的AOE以外,和其他玩家拉開評分差距的關鍵就在於它的機制。
相信大多數剛進去打這個boss的時候都是一臉懵逼的,原本很多穩拿S穩拿A的大佬結算發現只有B和C?其實打蜃氣樓很簡單,它的具體技能和機制分析如下:
鉗擊:蜃氣樓的普攻,沒有五毛錢特效,沒事就會A你一下,頻率挺高
鉗鰲重擊:蜃氣樓最常用群攻,雖然機率極低,但臉黑的話你所有式神都會眩暈,不過威脅不大。
蜃氣爆彈:對我方全體造成當前生命值40%的傷害,看到這數據我和我的吃瓜群眾都驚呆了,但是實際上也沒多高。這個傷害數據是根據「當前生命值」來算而不是根據"最大生命值"來算,所以本技能不可能秒殺生命低於40%的式神,也就是說殘血挨了也不會死。似乎只有奶媽可以感受到來自這個技能的惡意,雖然根本打不死人,但是能有效壓你血線,奶媽必須用大招補上這部分血量。不然之後可能會被boss扔回去。
鉗連擊:蜃氣樓對我方全體進行四連擊,此技能是蜃氣樓的最強技能,雖然說明上只提到了「造成160%的傷害」但是實際上本技能的傷害遠遠超過160%好嗎……本技能的傷害足以直接秒殺低星式神或者收走殘血輸出。
下潛&蜃氣迷亂:和地震鯰換場景那個技能差不多,本身沒有傷害。
蜃氣樓具體攻略步驟如下:
一階段:蜃氣樓在血量大約降低10%後會召喚小怪。
召喚出的小怪造型如圖所示,這些小怪都是白板,沒有攜帶任何御魂,對大佬來說血量不多,普攻傷害有點高。和其他BOSS不同的是,蜃氣樓扔出小怪時蜃氣樓本體不會獲得任何增益buff。
此階段需要注意的只有一點,在蜃氣樓使出「蜃氣爆彈」或「鉗連擊」後請及時讓奶媽開大招,不然連小怪都可能打死你。
當擊敗所有小怪後,場地上會出現一波秘寶小紙人,打掉全部秘寶小紙人就可以進入下一個boss階段。
二階段:當擊敗全部秘寶小紙人後蜃氣樓便會下潛,並召喚一波幻象。boss進入無敵狀態。
幻象是當前傷害排名第一的玩家的鏡像陣容,幻象式神不會繼承原式神的屬性和御魂,傷害很低,只是血量非常多。而且幻象式神也沒有被動技能(大天狗不會擋控制,酒吞也不會疊狂氣)幻象奶媽的治療量只有1點,所以不用擔心你會被大佬的式神虐。
唯一需要主要的是幻象玉藻前,玉藻前的普攻混亂不是被動,所以幻象玉藻前可以讓我方酒吞混亂,務必要小心。
在戰鬥中其中兩名幻象式神會不定期「現出原形」變成龍蝦……只要記住龍蝦的位置,擊敗這兩名會變成龍蝦的式神,幻象階段就會結束。
每個玩家看到的「現出原形」的式神都是一樣的(位置也相同),所以只需要在聊天欄說出你看到的式神即可,不用擔心其他人的幻象與你不同。
現出原形的幻象式神。
結束幻象階段後蜃氣樓上浮,並進入第三階段。
三階段:擊敗幻象上浮後的蜃氣樓進入「蜃氣勘破」狀態。
在蜃氣勘破狀態下,蜃氣樓不會行動,變成純粹的木樁,而且受到的傷害增加100%。並且此階段我釋放技能不消耗鬼火。此階段一共持續1分30秒。
在實際戰鬥中,蜃氣樓大約剩下70%血量的時候就會被打進蜃氣勘破狀態,而當蜃氣勘破狀態結束時,蜃氣樓的血量一般會剩下30%~20% 可以說蜃氣樓這個BOSS有一半的血量都是在蜃氣勘破狀態下被打掉的,所以這個階段是蜃氣樓搶傷害的關鍵。
當蜃氣勘破狀態結束時,蜃氣樓會立刻使用「鉗連擊」,如果隊伍中有星級較低的式神和貼膜的式神,此時一定要做好防禦措施,以免被秒。
之後蜃氣樓會回到第一階段再次循環。簡單來說,就是他會再次經歷一次一至三階段的循環。就是當血量減少10%招小怪,小怪擊殺召喚小紙人,小紙人擊殺召喚幻象。
打蜃氣樓這玩意的難點主要有兩點:「鉗連擊」和「蜃氣爆彈」
這兩個技能的共同點都是可以瞬間對我方造成巨大傷害,「蜃氣爆彈」雖然不至於直接縮減陣容,但是和小怪配合起來可能導致這一結果。而「鉗連擊」就是簡單粗暴的高傷害,如果不做好對應措施,低星式神會直接被秒。
蜃氣樓的第一個難點就是對隊伍短板和奶媽的考驗,養成度太低的奶媽在「蜃氣爆彈」後難以奶起全隊,而「鉗連擊」又會穩定擊殺隊伍短板。所以在低血量時不要擊殺秘寶小紙人。
在第二次召喚小怪時蜃氣樓的血量通常會低於20%,而這群小怪被玩家的群歐打死,再次召喚小紙人後,蜃氣樓的血量通常在10%~5%之間,此時就是關鍵。如果玩家搶先先殺了小紙人,蜃氣樓便會當場下潛再次進入幻象階段,浪費巨量時間。
因為蜃氣樓召喚小怪時本體不會獲得任何增益buff,所以玩家最好不擊殺小怪和小紙人,直接攻擊蜃氣樓本體,搶在小怪死亡前擊殺蜃氣樓本體,便能跳過第二次幻象階段,節約大量時間。
不過也有不少傷害特別高的隊伍,即使進入兩次幻象階段最後也能打出S評價。所以到底是無視小紙人還是多打一波小紙人多拿些獎勵,最好還是根據每個人的實際情況來選擇。
那麼問題來了,打蜃氣樓該用什麼式神呢?
荒
因為活動本身機制會有一段時間不耗費鬼火,所以相信很多玩家第一感覺就是打蜃氣樓荒會成為最大的受益人,然而事實並非如此。8鬼火的荒倍率是432%,但很可惜AOE的機會實在是太少了,對單的輸出能力不如酒吞,群體的輸出能力不如大天狗,所以荒也就是看著技能往下砸的時候可以砸的時候爽一爽。
弈
雖然蜃氣樓會頻繁的招小怪和複製鏡像,不過這並不會影響對於弈的評價,畢竟九段的輸出能力無與倫比,就是砸偏了也只是灑灑水,而且就算BOSS複製了鏡像,相信你看到對面有弈的感覺絕對比對面有大舅大天狗的感覺要良好很多,所以弈依舊是強烈推薦上場的。
玉藻前
上玉藻前的原因非常簡單,一方面是大舅的傷害非常出色,另一方面是可以加快清小怪的速度,另外配合醜女的稻草人玉藻前的輸出也沒有想像中的那麼差,如果對自己的玉藻前暴擊還有爆傷非常有信心的話完全可以扔上場貢獻一波輸出。
酒吞童子
酒吞童子可以說是打boss的神器,無論是狩獵戰還是集結鬼王都一向表現優異。蜃氣樓這個逢魔BOSS很明顯給人最直觀的感受就是難度不高,打過之後除了感覺攻擊的飛行路程遠,耗費的時間比較長之外就是一隻血量稍微多一點的土蜘蛛罷了,在沒有魅妖的前提條件下酒吞無疑是最好的也是最佳的選擇,破勢酒吞配合醜女的草人打出的額傷害絕對能讓你爽到。
大天狗/姑獲鳥
這次的最大受益式神依舊是大天狗和姑獲鳥,蜃氣樓這個逢魔BOSS有個非常大的特色就是雙AOE式神+單點式神打出來的傷害量要遠遠高於兩個單點式神+一個AOE。所以有能力能上倆AOE還是上倆最好。最合適的還是雙大天狗的陣容,配合醜女能讓你體會到什麼叫做為所欲為。
總而言之,蜃氣樓的難度並不算太高,難度大概在朧車荒骷髏之下,削弱後的地震鯰之上。
這個副本最大的問題是BOSS的群攻技能傷害較高,對於萌新或者輔助式神練度不高的玩家十分不友好,除此之外沒有難點。