《幻想鄉萃夜祭》遊戲介紹 東方同人精品值得一試

2021-01-08 蠶豆網

 評價分析

目前東方同人遊戲《幻想鄉萃夜祭》正在Steam上火熱發售,遊戲已經發售就取得了首日銷量第一的位置,對於不熟悉東方系列的玩家來說這款遊戲值得購買嗎?遊戲的質量如何永遠是玩家們最關心的問題,為了讓不明白遊戲內容的玩家清楚,這裡就為大家簡單介紹一下這款遊戲。

心得分享

1.音樂銜接

不論是場景循環bgm,還是獲取道具時插入的音樂,在銜接上都有明顯的斷裂感,建議更換道具獲取音樂,因為這段曲子存在感比較強,就算加入淡出也會對整體聲效造成影響。

2.敵人判定

(1)敵人太小,打起來不好找,敵人血條也不好找。雖然招式範圍很大,但是西瓜連段的時候不好位移,位移的時候會打斷連段,碰到敵人還會掉血。經常是一頓操作猛如虎,回頭一看零槓五。不過鑑於敵人又少又弱,衝刺都能給直接秒了,葫蘆回血又回的特別多,倒是不會卡關,但是這樣的設計後面會出問題。建議突出敵人的顯示方式。敵人血條我覺得不加更好一些。

(2)敵人從死亡到消失時間過長,再加上敵人和西瓜都很小,招式範圍很大,很難看清敵人到底死沒死。建議縮短敵人「拋屍」時間。

(3)boss太小找不著,尤其是魔理沙。魔理沙被打飛了之後就找不到了,她經常掉在屏幕外邊。建議給boss加個光環背景之類的,方便尋找boss在哪。還是那句話,招式太大敵人太小,打起來真的找不到人。

(責任編輯:汪思來)

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