魔獸世界:懷舊服最安逸的職業是薩滿嗎?
魔獸懷舊服現在就已經正式運營的內容來說,可以說已經步入尾聲了,只剩下下個月就會上線的納克薩瑪斯副本。而到目前來說,玩家們對於各職業的操作度都已經有了非常深度的了解,而公認為操作最簡單,玩起來最安逸的職業既不是之前認為的可以假死的獵人,也不是擁有隱身技能的盜賊,更不是可以開門可以單攻也可以群攻的法師,而是名不見經傳的薩滿,而為什麼這樣說呢,我們來分幾個場景分別來說說。
先從副本來說,這裡又分為團隊副本和5人小隊副本。
就團隊副本而言
薩滿雖然還有以物攻為主的增強天賦和以法術攻擊的元素天賦,但是下副本還是只能使用治療這一系的天賦。而薩滿能夠治療的技能包括治療波、次級治療波、治療之泉圖騰和治療鏈,看起來是有好幾個治療技能,但是薩滿實際會用的只有一個技能,那就是整個懷舊服治療第一神技治療鏈,光看技能的CD是2.5秒,好像並不出奇,但是這技能的神奇之處在它除了可以治療第一個直接目標外,還能智能的挑選另外兩個最需要治療的玩家來加血。
而在懷舊服特別強調有效治療的氛圍之中,這個可以說是最合適的技能。而又因為薩滿加血的動作非常像撣面的樣子,又被人調侃為"拉麵師傅"。
而部落的團隊副本中,這群"拉麵師傅"除了能夠治療外,還能用各種圖騰進行輔助,雖然相比聖騎士的光環和祝福不夠靈活,但是在一些特定場合如安其拉的維希度斯這裡,可以利用祛病圖騰而起到奇效。而偷懶一點的薩滿也大可以在副本中只用一個"1"無腦一鍵治療,然後做一個目標宏,就差不多能夠順利的一趟副本了。
而就5人小隊副本來說,
除了常規的治療,薩滿的作用可以說是輔助裡面作用最大的一個,相比聯盟聖騎士一次對一個職業只能加一個祝福來說,薩滿一次可以用扔出4個圖騰,而每一個圖騰可以作用於所有小隊成員,而且都有相對應的作用。因此部落的5人副本相比起聯盟來說,是打得更加輕鬆一點的。
而就戰場來說,
薩滿又可以化身為百萬伏特的"比卡丘",相信玩過阿拉希盆地的聯盟玩家都有體驗,每次開場衝鐵匠鋪的時候,必然會有幾個薩滿玩家站在後面,然後一抬手己方就出現了幾個減員。而且薩滿可以利用地縛圖騰控制走位,根基圖騰吸收爆發,並且還會進攻驅散,可以說在高端戰場中,薩滿可攻可守,其作用是勝於聯盟對應的聖騎士的。
所以,綜合起來可以看出,薩滿職業不管是在副本還是戰場中都是必有自己的一席之地,同時相對的操作也並不是那麼多。當然我們還要知道,薩滿是一個上手簡單,難於精通的職業。如果說輕鬆確實輕鬆,完全可以無腦;但是說複雜也是非常複雜,高端的薩滿能夠根據不同的場合來切換各種圖騰,而這種薩滿操作非常複雜玩起來也非常累。
以副本舉例,安其拉神殿中的三寶,在剛開始戰鬥時,需要先插上戰慄圖騰防恐懼,但是母蟲死後就需要換回大地之力圖騰;而更高端的薩滿更是會圖騰舞,可以讓同系的憤怒和優雅效果同時存在。
所以說,薩滿雖然是懷舊服平均玩起來最不累的職業,但這是針對的大眾而言,但要想玩精通,還是必須有高端的操作和過人的意識,而這樣的玩法一樣是需要花費很多額外的精力才能夠掌握的。小夥伴們,你們覺得呢?