Hello大家好,這裡是日服號跟著手機一起丟了的偷渡君,不過幸運的是趕上了日服FR的活動,藉機重來一遍吧。
幾天下來因為沒練度玩的很難受,不過對於之前新入坑小夥伴討論的一些問題也有了新的體會,藉此分享給即將或是剛剛入坑的fgoer。國服雖然進入了長達近一個月的長草期,但不久後的2.4以及泳裝和4周年,即將到來的夏日狂歡勢必會出現一波入坑潮。
01選擇合理的入坑節點
在活動期間入坑不僅能夠體驗活動,素材也更容易刷取,當然限定從者肯定也是吸引人的一個方面。個人建議在活動開啟的前一到兩周開始遊戲,提前練練阿拉什這種能夠加速刷圖的角色,同時過過主線,因為有的活動對於主線的進度有要求,例如年末的星戰2就需要通過第一部的終局特異點。
02請謹慎選擇帳號
對於帳號的選擇,目前市面上有很多「多石」「過章」的帳號,日服在之前有過大批封號的操作(3月31剛發布了違反遊戲規則將會被處理的公告,國服估計也快有相應的措施了吧),所以若是科技過章的帳號請謹慎選擇。而選擇自己重頭開始練的玩家,請一定先做好心理準備,目前主線章節較長,越往後面越難打,再加上抽卡沉船等,容易造成心態爆炸。至於直接買成品號(3拐齊全or成型體系),首先是別被騙,其次則是別被「多ssr」這種看似很好的帳號忽悠,建議找個老玩家諮詢後再下決定。
03選擇喜歡的陣容優先培養
當帳號確定之後,就是自己box的組成方面。遊戲中大致分為綠卡隊、藍卡隊、紅卡隊以及xjbd隊。單從陣容成型角度來考慮,綠卡隊更容易成型,練度起來的情況下一個打手加斯卡蒂,有張寶石翁再好點滿破基本上就能開刷。而紅卡隊,對於打手的數量、質量會有一定要求。至於藍卡,看似美好的寶具連發,實則要求很多,C狐狸、孔明、花嫁、豆爸,想要成型是會是一個漫長的過程。
我更傾向新手選擇在三種色卡隊伍中優先去培養一個陣容,當你能夠輕鬆刷Free本之後,再考慮其它。除了色卡隊伍成員之外,阿拉什是必須培養的一個從者,高傷害、寶具容易施放、快速寶具動畫,在前期甚至後期都能夠用上。
04拐的存在
再來說說拐的問題,FGO中的「拐」可以理解為我們常說的「輔助」,目前遊戲中有著四大拐,泛用拐孔明,紅拐梅林、藍拐玉藻前以及綠拐斯卡蒂。因為梅林、斯卡蒂的卡池極其稀有,導致一些人至今沒有他倆,孔明、玉藻前其實單UP卡池也非常少,加上現在常駐池裡魚龍混雜想歪他倆有一定難度。不過大多數針對新號拐的討論都在孔明身上。
其實對於新號來說,高練度的打手要比高練度的孔明更加重要,所以當你有孔明的時候,就可以去選擇抱大佬的打手。如果沒有孔明。你就需要去先把手中的一個泛用性較強的打手練起來。無論是遊戲的前期還是後期,「火力」永遠是FGO中最核心的內容。無論是泛用拐還是色卡拐,最終它們都是為了提高打手的傷害而存在。
但拐可有可無的情況只針對遊戲前期,當你打手足夠的時候,拐會變得愈發重要。「流水的打手鐵打的拐」這句話不假,所以當有機會拿到拐的時候,請全力以赴。
05關於節奏榜
最後再來說說「節奏榜」這個東西,對於有過二次元手遊或者類似FGO這種含有養成元素遊戲經驗的玩家來說,角色排行榜這種東西哪裡都會存在。而FGO「節奏榜」是指日媒Appmedia的fgo wiki板塊推出的一個角色排行榜。簡單的來講,其會從當前遊戲環境、從者本身強度等多個綜合方面來對角色進行打分。
就我個人而言,對於appmedia fgo板塊編輯在fgo遊戲理解方面是肯定的,但因為「遊戲環境」的加入,其會導致對一些本身強度很高從者的打分造成影響。比如當前FGO遊戲環境就是副本車輪戰較多、綠卡從者集體「飛升」,因此光炮類、綠卡角色要比其它從者更受青睞。最典型的要屬黑貞,本身有著高泛用性以及高傷害,但因為其它外在原因,其在節奏榜中的評分因此被拉低。
對於新玩家如何解決受節奏榜影響的問題呢?在選擇角色時一是先確定其是否適合你正在玩的卡色隊伍,其次就是諮詢有經驗的玩家。當你的box逐漸完善,練度以及拐齊全以後,節奏榜才會有著一定的指導意義。
以上就是本次關於新玩家入坑的一些建議,感謝大家耐心閱讀,咱們下次見啦。