現在是個狂野養老玩家,怎麼說呢在出標準的時候就不在標準環境玩,我先說一下標準和狂野是什麼,標準是只有近兩年發布的版本卡,狂野是從開服到現在最新版本的所有卡,那我玩了這麼久我去跟標準環境,我就要合成新卡,投錢跟版本,但是我在狂野說實話暴雪賺不到我什麼錢了,因為我充了這麼多錢悟到一個道理,充錢不能讓你變強,玩的久都會有的,打牌思路和發牌員更重要,卡組都是搬來搬去。
但是要有自己思路自己調整組卡,因為這是我玩過最久的遊戲,就算我現在養老偶爾上一下遊戲,也不會卸載,自己組的卡組。對新人是不友好但是現在新號送卡包金幣活動多,簡單卡組也能玩得開心。不要盲目追求天梯排名,沒意義,本來就是隨機遊戲,可以甩鍋發牌員事實也是如此。開心就好。希望更多人玩遊戲有更多新朋友。
怎麼說呢,暴雪的遊戲一向是生命力非常旺盛的,能夠在很長時間內保持熱度。這個周期裡必定有老玩家退出和新玩家加入,而暴雪既希望留住老玩家,又希望能一下子抓住新玩家的胃口,這樣一來必定有一些在老玩家看來是不可理喻的舉措。事實上我也覺得在各種削弱和榮譽室之下,這個遊戲是有在走下坡路的趨勢了。
個人認為安戈洛,冰封王座和狗頭人是爐石最輝煌的時候(還記得冰封王座剛上線時打冒險打得我熱血沸騰),然後砰砰和大亂鬥。我就不多說了。但是不得不提達拉然還是很不錯的,花128去玩也還算值得。所以也許在經歷幾個低谷之後,暴雪能有所反彈吧(如果你忽略伺機待發,震爆和消失的話以及早些時候的自然平衡等等)。的確,爐石這一路走來,在近段時間是有很大不足,但是我覺得達拉然的出現應當說能給我們一些希望,畢竟是暴雪,畢竟爐石曾經是那麼成功,希望大家不要退遊啊,多給暴雪一些信心和耐心,期待更好的爐石。
論內容,爐石傳說有著非常豐富的卡牌,各派套牌螺旋式發展;論故事,其出於魔獸世界,但又不止步於魔獸。真的,爐石傳說是一款非常優秀的遊戲,至少我是這樣認為的。爐石傳說確實佔據了我不少時間,當然也給我帶來了很多歡樂。然鵝,熱情消退後,爐石傳說和小黑一樣,就這樣靜靜地躺在我的桌面。重新拾起爐石傳說,時間已然來到2017年9月。不同的是,爐石不再是以PC客戶端的形式出現在我的面前,而是移植到行動裝置;
而我,也搖身變為一名社會人。快進來,找個位置隨便坐,進入遊戲領取完各版本獎勵以及各種金幣獎勵後,初略估算獲得了40+卡包,適逢冰封王座版本,獲得3張DK(法師、聖騎、牧師)的我,再一次沉迷玩得不亦樂乎,似乎又回到那段大學時光。然鵝,同年9月份又一款淵源頗深的遊戲橫空出世,遂我又再一次冷落爐石,投身於諾爾大陸的紛爭。