原標題:不縮水? 《看門狗2》地圖將是1代2倍
創意總監透露,《看門狗2》的地圖是1代的2倍大,故事更加輕鬆明快,不再那麼黑暗。另外遊戲不強制玩家玩主線,相反大多數情況下玩家可以選擇忽略主線劇情。
《看門狗2》
外媒Eurogamer最近採訪到了開放世界遊戲《看門狗2》創意總監Jonathan Morin,獲得了一些新的細節。
據這位總監透露,《看門狗2》遊戲地圖是1代的2倍大,升級系統沒有和主線故事綁定在一起,玩家大多數情況下完全可以選擇忽略過去。另外《看門狗2》的故事更加明快,不像1代那麼黑暗。玩家在主線通關後仍然可以繼續升級。
《看門狗2》
Morin說:「你幾乎可以不用碰劇情。你將有很多不同的行動,這些行動將給你追隨者,讓你升級。故事共有3個裡程碑,全部達到後便可通關故事。此外你還可以通過合作或自由漫遊等方式解鎖其他內容。整個遊戲都支持你一個人單獨遊玩,甚至包括合作內容,儘管難度相當大。我們一直想要實現的是一個無縫在線集成合作模式。主線結束後,遊戲中仍然有深度的升級以供玩家挑戰。」
《看門狗2》採用了一個全新的主角馬可仕,是一名年輕的黑客,在遊戲中玩家需要積極地採取行動對抗舊金山灣區腐敗組織。和1代不同,《看門狗2》將不會強制玩家前往不同的地區「解鎖塔」,整個遊戲地圖從一開始便可以自由探索。
此外育碧還表示《看門狗2》的世界還加入了許多隨機事件,來讓玩家感覺城市的活力。本作將於11月15日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。
(責編:沈光倩、楊虞波羅)