最近DOTA2新版本更新後,兩個新英雄成為了玩家關注的對象,經過了一段時間之後,我們一起來看看玩家們對於新英雄是怎麼評價的嗎?
首先來說說老太婆這個英雄,在預告片剛出的時候老太婆這個英雄確實給玩家帶來極大的驚喜,萌萌的蜥蜴坐騎以及火力十足的技能令玩家對她充滿期待。而老太婆正式登場之後,玩家們更是第一時間上手,但結果卻令玩家相當失望。
老太婆作為一個力量英雄,她的力量成長只有2.3這是一個概念呢?我們可以對比一下其他遠程力量英雄,同為力量英雄的哈斯卡力量成長3.1,鳳凰力量成長3.7而小精靈力量成長為3。也就是說老太婆這個力量成長並不出色,甚至可以說是相當差勁的,哪怕是放在智力英雄裡面這個數值都算不上高。
還好V社及時調整了老太婆的力量成長,從2.3提高到3.3但過低的敏捷成長但是她打起核心來還是有點吃力。如果作為輔助的話,老太婆還是有一點優勢,她的二技能餅乾可以給隊友回血還能逃生,雖然距離差點意思但還是可以將就一下。
另外老太婆最令人詬病的應該是她4個技能之間關聯度很低,目前很難結合到一起,再加上過低的傷害令老太婆的處境有些尷尬。所謂的關聯度,就像藍貓一樣,藍貓這個英雄四個技能單獨拉出來看都不怎麼厲害,但是組合在一起就很給力十分契合藍貓的定位。
接下來再來看看另一新英雄紫貓,跟他的其他三位兄弟比起來,技能要酷炫許多,但他也存在一個很尷尬的問題,那就是傷害確實有點偏低,而紫貓本身又是一個智力英雄,這顯然讓玩家有點難接受。不過話說回來紫貓有個很明顯的特徵,那就是幾個技能之間的關聯度很強。
紫貓1技能效果是控制和傷害,2技能則是短時間無敵和傷害、3技能可以規避傷害並同時造成傷害,仔細看看這幾個技能是不是覺得跟某個英雄很相似,那就是他的兄弟火貓。另外兩個英雄的大招同樣是位移和造成傷害,既然技能效果差不多相同,那麼紫貓也完全有理由成為一個相當秀的英雄。雖然技能傷害有點低,但紫貓還有很大的提升空間。
當然DOTA2的魅力就在於各種奇思妙想,兩個新英雄才剛出來不久,還有待玩家們前去開發。