陰陽師等級根本反映不了什麼。小編刷本見過60級的掏出一個雪女,一開始以為是大佬給雪女裝了300爆傷破勢啥的娛樂娛樂。然後小編很放心地掏出來打火機加拉條。然而接下來的經歷徹底刷新我的三觀:一陣暴風雪,全白字,幾百幾百的傷害!!!boss一個大直接帶走雪女,只剩下我一個人在風中凌亂 。
壓級的40級:280爆傷套一堆,6星一堆,除了阿爸脆點全員猛男。
萌新的40級:成型帶蛇,鬼吞,能自理真蛇,甚至帶鹹魚魂土24秒。
閒魚的40級:(我的40級),一隻帶舅帶全家默默哭著打探索,一局兩回合,體力還不夠刷。
新手的40級:幾隻不定SSR,有帶蛇鬼吞舅媽發育會稍快一點,大概已經有幾隻六星和看得過去的御魂。
爺新的40級:用親人交換得到的蜜桃,或者舅媽,鬼吞之類的,由於失去了東西,所以獲得的更多,御魂會比較成型,比普通新手強。
如果是普通人的號,所有活動排名後1/4的;爬塔活動別人都是搬空商店,40級是努力拿SSR的,拿完SSR剩下的經濟精挑細選買最優選項的;魂十魂土的司機或者只能排魂7以下的偽單機玩家;現在陰陽師有多少新人不知道,小編知道的40級左右的都是大佬的小號(有些大佬開個新區練一個或幾個小號,沒有前景就棄了),新人很少;開服一個月的加成,如果有人帶幾天就到40級,新人可能遊戲還沒玩明白;所以40級還只是新手階段。
如果新人剛開始玩40級也是一個分水嶺,御魂不強,六星只有一兩個,甚至一個沒有;所有活動都是陪襯,這個號的積累也很少;這個時候不會因為抽到某一個SSR就突然變強,想要變強只能默默積累,狗糧御魂金幣都要大量時間,40-60級甚至剛滿60的一段時間內,都是一個非常勸退的階段;這個遊戲又叫做御魂師,新手眼裡的大佬也都在肝御魂;鬥雞前幾名陣容練度差不多,就是因為一速差零點幾,就是打不過;所以這個遊戲等級其實沒啥太大意義,過了54級,困28開了;所有活動都沒有等級要求和限制;只有陣容,練度的區別;同樣是六十級;有人全圖鑑,有人爆傷套還沒有,有人已經衝擊爆傷300以上了。所以這個遊戲已經三年多了,等級上限還是60級。
陰陽師和其他遊戲不太一樣,為什麼別的遊戲會有一個等級看練度的感覺,那是因為遊戲內容的局限性和體力資源獲取的困難性。
玩二次元養成遊戲的都知道,刷每日清體力的模式,但是這個陰陽師和這個模式是不同的,因為它有個特殊的功能,結界寄養,只要你蹲結界,你的體力就很難輕鬆清完。別的遊戲比如粥遊、崩3,你可以從等級看水平,主要是每日的體力就那麼點,等級高自然證明刷得多。但是陰陽師的話新區,小編見過一天40級的,也見過一個月40的,區別在於肝不肝。但一個月和一天的籤到資源就差多了,所以不能根據等級界定這遊戲水平。你可以說幾個6星是什麼階段;一套暴擊輸出,什麼階段;一套爆傷又是什麼階段,但是等級看不出。還有就是陰陽師只有開房間的人會升級陰陽師,所以有很多人所謂的壓級大佬。
等級對於陰陽師沒有意義,滿級只是遊戲的開始。
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