阿爾法狗幹掉世界冠軍後,谷歌在中國招圍棋小選手|科技早報

2021-01-17 第一財經

谷歌在中國招收圍棋小選手

在AlphaGo擊敗了人類圍棋冠軍後,谷歌開始在中國招收圍棋小選手了。12月4日,Google宣布在中國發起「尋找圍棋小先鋒」全國青少年圍棋推廣活動。「尋找圍棋小先鋒」全國青少年圍棋推廣活動將包含針對全國4—18歲小棋手的全國青少年圍棋公開賽,公開賽將在全國6個城市舉行分站賽並於北京舉行總決賽。Google CEO 桑達爾·皮查伊表示,阿爾法圍棋工具(AlphaGo Tools)的開發已經成熟,馬上就可以推出。這套教學工具收集了231000套人類棋譜、75場阿法狗和人類對弈的棋譜,谷歌希望,這套工具能讓阿法狗幫助人類提高自身的圍棋水平。

 

樂視大廈尋求出售

日前有消息稱,位於東四環朝陽公園橋東北角佔地面積2萬平方米的樂視大廈或將被整體出售,報價14億元。一位房地產經紀人確認:「確實有人向中介委託出售樂視大廈,且是急售,不過房屋還需核驗,目前出售人要求中介對其信息保密。」樂視大廈是樂視控股的資產,此前曾被抵押,目前尚未解押。樂視大廈原名為宏城鑫泰大廈,2014年賈躍亭購入後,宏城鑫泰大廈正式更名為樂視大廈。彼時,高速擴張的樂視員工大規模增長,原有辦公大樓已無法與樂視擴張和招聘員工的速度相匹配,故賈躍亭旗下樂視控股購置了宏城鑫泰大廈,樂視系公司整體搬入該大樓中。

軟銀集團隱瞞1.4億日元收入遭罰款

軟銀集團(SoftBank Group)旗下移動運營商子公司日前遭到了稅務部門的罰款,原因是隱瞞了1.4億日元(約合125萬美元)的應納稅收入。經調查發現,在截至2015年3月的財年內,軟銀集團旗下運營商子公司「軟銀公司」(SoftBank Corp)將約125萬美元的應納稅收入轉成研發開支,從而降低了應納稅收入。日本稅務部門認為,軟銀不能將這一收入列入研發開支,因為所涉及的項目當時尚未完成。稅務部門要求軟銀補交約4500萬日元(約合40萬美元)的稅款。

蘋果手機面部識別短期內不支持多用戶

蘋果負責軟體工程的高級副總裁克雷格近日表示,iPhone X上首次採用的面部識別技術,短期內不會支持多用戶。蘋果為iPhone誕生十周年而特別設計的iPhone X,首次採用了面部識別,但不同於此前iPhone上所採用的支持多用戶的指紋識別,面部識別僅支持一位用戶,這讓很多用戶特別是那些希望在家人之間共享iPhone X的用戶,倍感不便。

滴滴程維:2020年將有一半汽車為共享出行而設計

12月4日,滴滴出行創始人兼CEO程維在第四屆世界網際網路大會表示,隨著共享經濟的發展,預計到2020年,全球將有50%的汽車是專門為共享出行設計的,而這有望突破限制傳統的五座、七座設計。程維認為隨著工業和城鎮化的發展,市場倡導的是私有化、是擁有經濟。然而隨著生活水平的提高,人類擁有的物質越來越多,但產品的利用率卻越來越低。人們購買了汽車後,實際只有5%的時間在使用。城市不得不為95%的閒置時間修建大量停車點。

雷軍:小米新一代旗艦機2018年發布

12月4日,在烏鎮舉辦的第四屆世界網際網路大會上,雷軍發表了主題為「小米在AI時代的機遇」演講。在演講中,雷軍表示未來10年小米最核心的戰略就是人工智慧,小米新一代的旗艦機將於2018年發布,將體現小米在人工智慧技術方面的積累。雷軍稱,融合是發展數字經濟很關鍵的因素,AI是數字經濟發展的重要驅動力。大家覺得小米是智慧型手機公司,但小米創辦伊始就提出鐵人三項,如今小米也是電商和AI公司。小米是一個融合發展的公司,融合本身就是創新。

迅雷CEO稱投機者佔玩客幣便宜

迅雷CEO陳磊在世界網際網路大會期間接受採訪時稱,未來所有區塊鏈都必須要有管理手段,來監管投機行為。「投機者自己佔便宜,用戶倒黴,讓企業背鍋」。自推出玩客雲後,迅雷屢屢登上「頭條」,加之近期與迅雷大數據公司公開化「內訌」,再度將陳磊推到了風口浪尖。「我認為未來所有區塊鏈都必須要有管理手段,來監管投機行為」,陳磊稱,監管機制是跟投機做鬥爭的最有利工具,迅雷將於近日實施實名制,讓每一個錢包都必須實名認證,「這種方式會得到一定效果」。

劉強東:秘密小組幫500個品牌推向海外

京東集團董事局主席、執行長劉強東在世界網際網路大會上表示,中國品牌質量超過國際標準,卻有著高性價比,若進軍美國與亞馬遜競爭,將集結中國優質品牌。劉強東稱,兩年前京東成立秘密小組,跟各個企業合作,幫助他們將商品銷往海外。目前我們已經成功將40個品牌推向海外,明年希望幫助500個品牌。京東如果進軍美國市場,去和亞馬遜競爭,就要把眾多中國品牌集結,每個品牌都經過京東的嚴選,質量超過國際標準,卻有著高性價比,這樣才能獲得認同。

 

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    每經記者 劉明濤 蓋源源曠世人機大戰,首局落幕,世界驚嘆!谷歌人工智慧軟體「阿爾法狗」中盤戰勝世界冠軍、圍棋職業棋手李世石九段。在此之前,圍棋是唯一沒有被計算機攻克的博弈遊戲項目,這次是計算機首次在分先(註:即不讓子,平手對局)的情況下戰勝人類頂尖棋手!3月9日中午,在韓國首爾四季酒店,一場別開生面的圍棋對決吸引了全球的目光。谷歌DeepMind開發的圍棋AlphaGO(網友音譯暱稱「阿爾法狗」)與當今棋壇的頂尖高手、擁有14個世界冠軍的李世石九段展開五番棋對決。
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    而曾經橫掃圍棋界備受矚目的阿爾法狗就得益於「深度學習」,這讓當年的人機對弈再次被提起並被熱烈討論。阿爾法狗就像一個推手,把圍棋推向了人們的關注的焦點,推向了新的歷史舞臺,圍棋競技的技法、世界理解圍棋的角度,都在這之後慢慢發生了改變。
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    【PConline 資訊】看起來AlphaGo在圍棋界真的是無敵了,如果這麼強大聰明的AI變成了圍棋老師,對於人類來說是不是又是另一種體驗呢?12月13號,谷歌旗下的DeepMind上線了這款在線AlphaGo圍棋教學工具(點擊此訪問)。放心點進去,這是為數不多我們可以訪問的谷歌網站之一,還支持簡體中文哦。
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    人工智慧帶給圍棋界的刺激,已經開始偷師阿爾法狗 澎湃新聞記者 朱軼 2016-03-13 20:10 來源:澎湃新聞
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    當柯潔急得揪著自己的頭髮與阿爾法圍棋拼到最後的畫面定格,其實勝負早就沒有多麼重要。0比3,沒有懸念,世界圍棋第一人最終輸給了人工智慧構架下的阿爾法圍棋,但是,這時,大家已經沒有了去年李世石輸給人工智慧圍棋後的沮喪。「當圍棋遇見人工智慧,是彼此的幸運。」馬曉春這樣說。把柯潔急哭了5月27日,在第三盤對決中輸給阿爾法圍棋後,柯潔九段在現場的宣傳板後激動灑淚。
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  • 阿爾法狗稱不再研究圍棋
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    你也許會問為什麼計算機進行圍棋的遊戲會如此困難,1997年,IBM的人工智慧DeepBlue(深藍)打敗了當時的象棋世界冠軍GarryKasparov,圍棋一直是人工智慧領域的難解之謎。我們能否做出一個算法來與世界圍棋冠軍競爭呢?
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    本屆達沃斯也專門針對這一世紀大戰舉辦了一場研討會議,以探討電腦程式戰勝圍棋世界冠軍的科技和社會意義。  會議邀請了當事人李世石,以及兩位人工智慧的專家與學者——Vicarious公司聯合創始人兼首席技術官Dileep George和耶魯大學生物倫理學跨學科中心學者Wendell Wallach參與討論。會議的主持人是上海科技大學創業與管理學院院長李玫。
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