導 讀 我的世界作為一款高自由度的沙盒類遊戲,遊戲的玩法豐富,可以選擇任何自己想發展的方向,但是在遊戲中有一個東西讓很家認為沒什麼存在的意義,那麼就來看看玩家都覺得沒啥用的經驗球的具體用處吧! 一款遊戲...
我的世界作為一款高自由度的沙盒類遊戲,遊戲的玩法豐富,可以選擇任何自己想發展的方向,但是在遊戲中有一個東西讓很家認為沒什麼存在的意義,那麼就來看看玩家都覺得沒啥用的經驗球的具體用處吧!
一款遊戲基本離不開成就、經驗值這些東西。但是與其他遊戲不同的是,在我的世界中經驗值和成就變成了可有可無的東西,特別是經驗值很多小夥伴都不知道有什麼作用。
我的世界中的經驗值變成了一種可視化的東西,樣子變成了一個黃綠色的圓球,所以我的世界中的經驗值用經驗球來形容是最恰當不過了。
經驗球與物品掉落物不同,不需要玩家自己過去拾取,能夠自動往玩家身體靠近,然後等待玩家撿取即可,最終的經驗值會融入到玩家的總經驗值上。但是玩家死亡之後只能掉落保留100經驗值,其餘的經驗值就會丟失。
經驗值的獲取途徑是多種多樣的,玩家可以通過獵殺生物、挖礦、繁殖生物、釣魚、冶煉都可以,或者是打碎附魔之瓶獲得經驗值。
所以,不管在我的世界中如何生存,總是能獲得經驗值的。唯一不同的是,不同的途徑獲得的經驗值不同,其中燒煉物品獲得的經驗值最少,基本不超過1個經驗值,而第一次殺死末影龍之後能獲得12000個經驗值。
另外,殺死生物的時候,在殺死幼年的生物的時候是不會獲得經驗值的,但是殺死幼年的殭屍和殭屍豬人能獲得12個經驗值。
我的世界中的經驗值對於很家用處不大,因為遊戲中的經驗值不會直接作用到玩家身上,玩家也就不會因為等級的提升獲得各種能力。
經驗值只能用在附魔和鐵砧上,不管是附魔的時候,還是用鐵砧修復物品的時候都會消耗經驗值。修復或重命名的時候消耗的經驗值很少,但是附魔的時候很消耗經驗值,所以附魔是一個很難的事情。
在我的世界中經驗值的意義其實是相對的,對於有的玩家來說,經驗值並沒有什麼用處,頂多就當成一個巧克力豆給吃了,而且還嘗不出什麼味道。但是對於一心鑽研附魔的玩家來說,一點點的經驗值就可能要了老命,沒辦法只能拼命賺取經驗值,不然還真的養不起啊。
以上就是小編為大家帶來的我的世界經驗球主要用途的全部內容了,你還覺得經驗球沒什麼用處嗎?歡迎在評論區留言討論!